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Himeko

Himeko Feu

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L'Érudition L'Érudition

La jeune femme chargée de réparer l'Astral Express. Elle a choisi de voyager à bord de ce train afin d'observer les étoiles. Son passe-temps préféré est de préparer du café maison.

hpHP
1048
atkATK
757
defDEF
437
speedSPEED
96

Crit Dps Build

Meilleures statistiques de Himeko

Corps: crit-ratecrit-dmg
Pieds: spd
Sphère: fire-dmg
Corde: atk-percent

Meilleures sous-statistiques de Himeko

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

Break Build

Meilleures statistiques de Himeko

Corps: crit-ratecrit-dmg
Pieds: spd
Sphère: fire-dmg
Corde: break-effect

Meilleures sous-statistiques de Himeko

break-effect
starstarstar
spd
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crit-rate
starstar
crit-dmg
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Meilleures équipes de Himeko

F2P Himeko

This F2P Himeko team focuses on synergy between Himeko, Fire Trailblazer, and Asta. Asta increases Himeko and Trailblazer damage while Lynx provides sustain to keep the team alive.

Himeko + Topaz

Topaz buffs Himeko's Follow-up attacks and compensates for Himeko's single-target damage. Robin increases Follow-up damage for both Himeko and Topaz; Aventurine can fill the flexible sustain slot.

Himeko + Herta

Good for Calyx Farming and Pure Fiction. Himeko or Herta can break enemies and trigger Himeko's Follow-up attacks; a second Follow-up occurs when enemies are below 50% HP.

Himeko Fugue Break Team

Relies on Himeko's Follow-up attacks and Fugue's Talent: Fugue's extra Toughness can be broken to charge Himeko's Follow-up repeatedly. Built for Break-focused play using Break-effect relics and ornaments to amplify damage.

Compétences

Accordage de la lame de scie
Accordage de la lame de scie
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de feu équivalents à 0.5% de l'ATQ de Himeko à un ennemi unique.

Détonation en fusion
Détonation en fusion
Compétence
Propagation

Inflige des DGT de feu équivalents à 1% de l'ATQ de Himeko à un ennemi désigné et des DGT de feu équivalents à 0.4% de l'ATQ de Himeko aux ennemis adjacents.

Éclat céleste
Éclat céleste
Ultime
ZdE

Inflige des DGT de feu équivalents à 1.38% de l'ATQ de Himeko à tous les ennemis. Himeko régénère 5 points d'énergie supplémentaires pour chaque ennemi vaincu.

Ruée vers la victoire
Ruée vers la victoire
Talent
ZdE

Lorsqu'un ennemi subit une Rupture de faiblesse, Himeko obtient 1 point de Charge (3 points max). Si la Charge de Himeko est au maximum lorsqu'un allié attaque, Himeko effectue immédiatement 1 ATQ de suivi et inflige des DGT de feu équivalents à 0.7% de son ATQ à tous les ennemis, consommant tous les points de Charge. Himeko obtient 1 point de Charge en début de combat.

ATQ de suivi

Effet qui se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies et qui inflige une attaque supplémentaire à une cible.

Combustion incomplète
Combustion incomplète
Technique
Incapacitation

Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes. Il y a 1% de chances de base d'augmenter les DGT de feu subis par les ennemis de 0.1% pendant 2 tours après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Traces

Eidolon

Enfance
Enfance

Après avoir déclenché Ruée vers la victoire, la VIT de Himeko augmente de 20% pendant 2 tours.

Convergence
Convergence

Inflige 15% de DGT supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.

Assurance
Assurance

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Dévouement
Dévouement

Lorsque la compétence de Himeko fait subir une Rupture de faiblesse à un ennemi, elle obtient 1 point de Charge supplémentaire.

Aspiration
Aspiration

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

En avant !
En avant !

L'ultime inflige 2 instances de DGT de feu supplémentaires équivalents à 40% des DGT initiaux à un ennemi aléatoire.