Robin





Chanteuse halovienne née à Penacony et connue dans toute la galaxie. C'est une jeune femme élégante et discrète. Cette fois-ci, la Famille l'a invitée à jouer dans sa terre natale lors du Festival Ôdiapason. Elle peut utiliser le pouvoir de l'Harmonie pour diffuser sa musique qui « résonne » non seulement parmi ses fans mais également chez n'importe quelle forme de vie.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Robin
Meilleures sous-statistiques de Robin








Meilleures reliques de Robin
Meilleures équipes de Robin
Robin + Herta (Follow-up)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs and an extra turn via Concerto, enabling follow-up DPS like Herta to deal much more damage. Asta boosts ATK (and SPD) for more overall output; Natasha (or any F2P sustain) keeps the team alive.
Robin + Feixiao (Follow-up / Shielder)
A classic follow-up team: Robin's buffs and extra turn power follow-up DPS like Feixiao and Cipher. Aventurine provides shields and sustain. Extra follow-up DPS/support replacements are viable (see alternatives).
Robin Hypercarry (Aglaea / Sunday)
Robin is a universal Harmony support who can fit into Hypercarry teams to boost an ATK-scaling main carry. Her party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn from Ultimate let Hypercarry DPS buff and attack again for massive damage.
Robin DoT Team (Black Swan + Kafka)
Robin's ATK and party-wide DMG buffs boost DoT-heavy comps. Black Swan and Kafka scale their DoTs with Robin's buffs, while Huohuo provides team Energy sustain so Robin's Ultimate (extra turn) comes up more often.
Compétences
Inflige des DGT physiques équivalents à 0.5% de l'ATQ de Robin à un ennemi désigné.
Augmente les DGT infligés par tous les alliés de 0.25%. Dure 3 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Robin.
Robin entre dans l'état Concerto, et permet à tous les alliés d'attaquer immédiatement. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, l'attaque de tous les alliés augmente à hauteur de 15% de l'ATQ de Robin + 50. D'autre part, après chaque attaque d'une cible alliée, Robin inflige des DGT physiques additionnels équivalents à 0.72% de son ATQ 1 fois, avec des chances de coup critique fixées à 1% et des DGT critiques fixés à 1.5%. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, elle devient immunisée aux malus de contrôle et ne peut ni agir ni jouer son tour tant que l'état Concerto n'est pas terminé. Un compte à rebours pour Concerto s'affiche dans la barre d'ordre d'action. Lorsque ce compte à rebours débute, Robin quitte l'état Concerto et agit immédiatement. Le compte à rebours a sa propre VIT fixe qui est de 90.
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié et Immobilité.
Augmente les DGT critiques de tous les alliés de 5%. D'autre part, Robin régénère 2 points d'énergie lorsqu'un allié attaque une cible ennemie.
Crée une dimension spéciale autour du personnage qui dure 15 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis qui s'y trouvent n'attaquent pas Robin et la suivent tant que la dimension est active. Robin régénère 5 points d'énergie au début de chaque vague lorsque le combat est engagé alors que la dimension est active. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Traces



Eidolon
Lorsque l'état Concerto est actif, la PÉN de RÉS à tous les types de tous les alliés augmente de
Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.
Lorsque l'état Concerto est actif, la VIT de tous les alliés augmente de
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv.
Lorsque Robin utilise son ultime, elle dissipe les malus de contrôle de tous les alliés. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, la RÉS aux effets de tous les alliés augmente de
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié et Immobilité.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv.
Lorsque l'état Concerto est actif, les DGT critiques des DGT additionnels physiques infligés par l'ultime augmentent de
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.