Robin





Chanteuse halovienne née à Penacony et connue dans toute la galaxie. C'est une jeune femme élégante et discrète. Cette fois-ci, la Famille l'a invitée à jouer dans sa terre natale lors du Festival Ôdiapason. Elle peut utiliser le pouvoir de l'Harmonie pour diffuser sa musique qui « résonne » non seulement parmi ses fans mais également chez n'importe quelle forme de vie.
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Robin
Meilleures sous-statistiques de Robin








Meilleures reliques de Robin
Meilleures équipes de Robin
Robin / Herta / Asta / Natasha (Follow-up / F2P)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs during Concerto which boosts a Follow-Up DPS (Herta). Asta further raises ATK (and SPD for allies). Natasha or any F2P sustain keeps the team alive. This is a simple, F2P-friendly Follow-Up setup.
Robin / Feixiao / Cipher / Aventurine (Follow-up Attack)
Built around Follow-Up Attack mechanics: Robin's Concerto (ATK + CRIT DMG + extra-turn) improves Follow-Up DPS damage and energy regen. Feixiao and Cipher dish out increased damage under Robin's buffs while Aventurine provides shields/sustain for consistent uptime.
Robin / Aglaea / Sunday / Aventurine (Hypercarry / Harmony)
A general Hypercarry/Harmony core: Robin's party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn enable high-scaling DPS to multiply their output. Slot any ATK-scaling Hypercarry (Herta, Jingliu, Jing Yuan, etc.) and Robin will strengthen and accelerate their damage cycles.
Robin / Black Swan / Kafka / Huohuo (DoT-focused)
Robin's ATK and party-wide DMG enhances DoT-borne comps. Black Swan and Kafka amplify DoTs while Robin's extra-turn increases DoT application/detonation opportunities; Huohuo supplies energy to maintain Ultimate uptime.
Compétences
Inflige des DGT physiques équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Robin à un ennemi désigné.
Augmente les DGT infligés par tous les alliés de #1[i]%. Dure #2[i] tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Robin.
Robin entre dans l'état Concerto, et permet à tous les alliés d'attaquer immédiatement. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, l'attaque de tous les alliés augmente à hauteur de #1[f1]% de l'ATQ de Robin + #3[i]. D'autre part, après chaque attaque d'une cible alliée, Robin inflige des DGT physiques additionnels équivalents à #4[i]% de son ATQ 1 fois, avec des chances de coup critique fixées à #5[i]% et des DGT critiques fixés à #6[i]%. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, elle devient immunisée aux malus de contrôle et ne peut ni agir ni jouer son tour tant que l'état Concerto n'est pas terminé. Un compte à rebours pour Concerto s'affiche dans la barre d'ordre d'action. Lorsque ce compte à rebours débute, Robin quitte l'état Concerto et agit immédiatement. Le compte à rebours a sa propre VIT fixe qui est de #2[i].
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié et Immobilité.
Augmente les DGT critiques de tous les alliés de #1[f1]%. D'autre part, Robin régénère #2[i] points d'énergie lorsqu'un allié attaque une cible ennemie.
Crée une dimension spéciale autour du personnage qui dure #1[i] secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis qui s'y trouvent n'attaquent pas Robin et la suivent tant que la dimension est active. Robin régénère #2[i] points d'énergie au début de chaque vague lorsque le combat est engagé alors que la dimension est active. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Traces



Eidolon
Lorsque l'état Concerto est actif, la PÉN de RÉS à tous les types de tous les alliés augmente de
Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.
Lorsque l'état Concerto est actif, la VIT de tous les alliés augmente de
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv.
Lorsque Robin utilise son ultime, elle dissipe les malus de contrôle de tous les alliés. Lorsque Robin est dans l'état Concerto, la RÉS aux effets de tous les alliés augmente de
Gelé, Enchevêtrement, Emprisonnement, Dominé, Indignation, Forte réverbération, Rêve étrange, Emprisonnement enchevêtré, Terrifié et Immobilité.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv.
Lorsque l'état Concerto est actif, les DGT critiques des DGT additionnels physiques infligés par l'ultime augmentent de
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.