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Micha

MichaGlace

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La DestructionLa Destruction

Trouvez les meilleurs builds et équipes pour Micha dans Honkai: Star Rail, incluant les Cônes de Lumière, Réliques et compositions d'équipe recommandées.

Un jeune homme bien élevé qui travaille comme groom à l'hôtel de Penacony. Micha éprouve une grande admiration pour les Sans Noms et rêve d'entreprendre un jour son propre voyage.

Ice Dps Build

Meilleures Stats de Micha

Corps: crit-ratecrit-dmg
Pieds: spd
Sphère: ice-dmg
Corde: atk%

Meilleures Sous-stats de Micha

crit-dmg
starstarstar
crit-rate
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

Meilleures Équipes de Micha

Misha Free-to-Play Team

This free-to-play Misha team is straightforward: buff Misha with Asta's SPD buffs and Yukong's CRIT buffs.

Misha Hypercarry Team

Misha is played as a typical DPS. Sparkle provides extra turns and CRIT DMG buffs to Misha, Tingyun restores Misha's energy for his Ultimate, and Huohuo can restore energy and buff ATK.

Misha Simulated Universe Freeze Team

This Misha team is great in the Simulated Universe game modes as long as you choose the Path of Remembrance. Misha and March 7th can Freeze enemies through the use of their Ultimates.

Misha Quantum Weakness Team

This Misha team comp is viable in certain content where the enemy is weak to Quantum but not to Ice. Silver Wolf is a must-have for this team so she can implant an Ice Weakness on an enemy.

Compétences

P—Pardon de vous déranger !
P—Pardon de vous déranger !
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné.

À votre service !
À votre service !
Compétence
Propagation

Augmente de #3[i] le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha. Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Micha à ennemi désigné, et des DGT de glace équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Micha aux cibles adjacentes.

J—Je vais être en retard !
J—Je vais être en retard !
Ultime
Rebond

L'ultime de Micha inflige #1[i] frappes par action par défaut. La première frappe inflige des DGT de glace équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné. Puis, le reste des frappes inflige chacune des DGT de glace équivalents à #2[i]% de l'ATQ de Micha à un ennemi unique aléatoire. Il y a #3[f1]% de chances de base de geler la cible pendant 1 tour avant chaque frappe. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à #4[i]% de l'ATQ de Micha au début de leur tour. L'ultime de Micha peut infliger jusqu'à #5[i] frappes par action. Le nombre de frappes par action retourne à sa valeur par défaut après utilisation de l'ultime.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

DGT additionnels

La cible subit des DGT supplémentaires lorsqu'elle est touchée. Ces DGT ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Échappée minutée
Échappée minutée
Talent
Renforcement

Chaque fois que des alliés utilisent 1 point de compétence, le prochain ultime de Micha inflige #2[i] frappe supplémentaire par action et Micha régénère #1[f1] point d'énergie.

Pas si vite !
Pas si vite !
Technique
Incapacitation

Crée une dimension spéciale qui dure #1[i] secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis pris dans la dimension spéciale sont affectés par Prison onirique et arrêtent toutes leurs actions. Le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha augmente de #2[i] lorsqu'il entre en combat contre des ennemis affectés par Prison onirique. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.

Traces

Éeidolons

Rêverie insaisissable
Rêverie insaisissable

Lors de l'utilisation de l'ultime, augmente le nombre de frappes par action de l'ultime en cours de 1 pour chaque ennemi sur le champ de bataille, jusqu'à une augmentation maximale de 5 frappes.

Mélancolie de la jeunesse
Mélancolie de la jeunesse

Avant chaque frappe de l'ultime, il y a 24% de chances de base de réduire la DÉF de la cible de 16% pendant 3 tours.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Vestiges du bonheur
Vestiges du bonheur

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Présence bienveillante
Présence bienveillante

Augmente le multiplicateur de DGT de chaque frappe de l'ultime de 6%.

Genèse du premier amour
Genèse du premier amour

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Distanciation du rêve
Distanciation du rêve

Augmente les DGT du personnage jusqu'à la fin du tour lorsqu'il utilise son ultime de 30%. D'autre part, régénère 1 point de compétence pour l'équipe lors de la prochaine utilisation de la compétence.

Stats

hpHP
1270
atkATK
600
defDEF
397
speedSPEED
96

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur Cône de Lumière pour Micha ?

Le meilleur Cône de Lumière pour Micha est La chute d'un Aiôn.

Quelles sont les meilleures Réliques pour Micha ?

Le meilleur set de Réliques pour Micha est Chasseur de la forêt glaciaire.

Quelles sont les meilleures stats principales pour Micha ?

Les meilleures stats principales pour Micha sont Corps, Pieds, Sphère et Corde.

Quelles sont les meilleures équipes pour Micha ?

Les meilleures équipes pour Micha incluent de fortes synergies avec des personnages qui complètent leur voie La Destruction et type de combat Glace.