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Micha

Micha Glace

starstarstarstar
La Destruction La Destruction

Un jeune homme bien élevé qui travaille comme groom à l'hôtel de Penacony. Micha éprouve une grande admiration pour les Sans Noms et rêve d'entreprendre un jour son propre voyage.

hpHP
1270
atkATK
600
defDEF
397
speedSPEED
96

Ice Dps Build

Meilleures statistiques de Micha

Corps: CRIT RateCRIT DMG
Pieds: SPD
Sphère: Ice DMG
Corde: ATK%

Meilleures sous-statistiques de Micha

CRIT DMG
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

Meilleures équipes de Micha

Misha • Asta • Yukong • Lynx

Free-to-play oriented Misha DPS comp. Use Asta to buff Misha's SPD (and/or ATK), Yukong to boost CRIT, and Lynx to sustain and cleanse when needed. Straightforward buff-and-snowball DPS playstyle.

Misha • Sparkle • Tingyun • Huohuo

Standard Misha DPS setup. Sparkle gives extra turns and CRIT DMG; Tingyun and Huohuo help restore Misha's energy so he can use his Ultimate reliably while Huohuo also buffs ATK.

Misha • March 7th • Gepard • Luocha (Path Of Remembrance)

Simulated Universe-friendly Misha comp using the Path of Remembrance. Misha + March 7th can Freeze enemies via their Ultimates; Gepard/Luocha provide sustain and frontline utility.

Misha • Ruan Mei • Silver Wolf • Gepard

A niche Misha comp for content where enemies are weak to Quantum but not Ice. Silver Wolf is required to apply an Ice weakness so Misha can exploit the matchup; Ruan Mei and Gepard provide Break/utility support.

Compétences

P—Pardon de vous déranger !
P—Pardon de vous déranger !
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de glace équivalents à 0.5% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné.

À votre service !
À votre service !
Compétence
Propagation

Augmente de 1 le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha. Inflige des DGT de glace équivalents à 1% de l'ATQ de Micha à ennemi désigné, et des DGT de glace équivalents à 0.4% de l'ATQ de Micha aux cibles adjacentes.

J—Je vais être en retard !
J—Je vais être en retard !
Ultime
Rebond

L'ultime de Micha inflige 3 frappes par action par défaut. La première frappe inflige des DGT de glace équivalents à 0.36% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné. Puis, le reste des frappes inflige chacune des DGT de glace équivalents à 0.36% de l'ATQ de Micha à un ennemi unique aléatoire. Il y a 12% de chances de base de geler la cible pendant 1 tour avant chaque frappe. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à 0.18% de l'ATQ de Micha au début de leur tour. L'ultime de Micha peut infliger jusqu'à 10 frappes par action. Le nombre de frappes par action retourne à sa valeur par défaut après utilisation de l'ultime.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

DGT additionnels

DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.

Échappée minutée
Échappée minutée
Talent
Renforcement

Chaque fois que des alliés utilisent 1 point de compétence, le prochain ultime de Micha inflige 1 frappe supplémentaire par action et Micha régénère #1[f1] point d'énergie.

Pas si vite !
Pas si vite !
Technique
Incapacitation

Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis pris dans la dimension spéciale sont affectés par Prison onirique et arrêtent toutes leurs actions. Le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha augmente de 2 lorsqu'il entre en combat contre des ennemis affectés par Prison onirique. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.

Traces

Eidolon

Rêverie insaisissable
Rêverie insaisissable

Lors de l'utilisation de l'ultime, augmente le nombre de frappes par action de l'ultime en cours de 1 pour chaque ennemi sur le champ de bataille, jusqu'à une augmentation maximale de 5 frappes.

Mélancolie de la jeunesse
Mélancolie de la jeunesse

Avant chaque frappe de l'ultime, il y a 24% de chances de base de réduire la DÉF de la cible de 16% pendant 3 tours.

Chances de base

Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.

Vestiges du bonheur
Vestiges du bonheur

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Présence bienveillante
Présence bienveillante

Augmente le multiplicateur de DGT de chaque frappe de l'ultime de 6%.

Genèse du premier amour
Genèse du premier amour

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Distanciation du rêve
Distanciation du rêve

Augmente les DGT du personnage jusqu'à la fin du tour lorsqu'il utilise son ultime de 30%. D'autre part, régénère 1 point de compétence pour l'équipe lors de la prochaine utilisation de la compétence.