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Saber

Saber Vent

starstarstarstarstar
La Destruction La Destruction

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

Meilleures statistiques de Saber

Corps: crit-dmgcrit-rate
Pieds: spd
Sphère: wind-dmg
Corde: atk-percent

Meilleures sous-statistiques de Saber

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

Meilleures équipes de Saber

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

Compétences

Invisible Air : Barrière du roi des vents
Invisible Air : Barrière du roi des vents
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT de vent équivalents à 0.5% de l'ATQ de Saber à un ennemi désigné.

Strike Air : Marteau du roi des vents
Strike Air : Marteau du roi des vents
Compétence
Propagation

Inflige des DGT de vent équivalents à 0.75% de l'ATQ de Saber à un ennemi désigné, et inflige des DGT de vent équivalents à 0.38% de l'ATQ de Saber aux cibles adjacentes. Si Saber bénéficie de Résonance cardinale et qu'elle peut régénérer toute son énergie en consommant Résonance cardinale après cette utilisation de compétence, augmente le multiplicateur de DGT de cette utilisation de compétence de 7% pour chaque point de Résonance cardinale, et consomme toute la Résonance cardinale pour régénérer son énergie. Sinon, accorde immédiatement 3 points de Résonance cardinale.

Excalibur
Excalibur
Ultime
ZdE

Inflige des DGT de vent équivalents à 1.4% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis et inflige 10 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à 0.55% de l'ATQ de Saber à un ennemi aléatoire. Après avoir utilisé l'ultime, la prochaine ATQ normale sera remplacée par Libération du sceptre doré et seule Libération du sceptre doré pourra être utilisée.

Noyau du réacteur dragon
Noyau du réacteur dragon
Talent
Renforcement

Accorde 1 point de Résonance cardinale en début de combat. Lorsqu'une cible alliée lance un ultime, augmente les DGT infligés par Saber de 0.3% pendant 2 tours et accorde 3 points de Résonance cardinale. Pour chaque point de Résonance cardinale consommé, Saber régénère #5[f1] points d'énergie.

Le Roi des chevaliers est là
Le Roi des chevaliers est là
Technique
Renforcement

Après avoir utilisé la technique, augmente l'ATQ de Saber de 0.35% pendant 2 tours et accorde 2 points de Résonance cardinale au début du prochain combat.

Traces

Eidolon

Les murs blancs disparus
Les murs blancs disparus

Augmente les DGT d'ultime infligés par Saber de 60%. Après que Saber a utilisé une ATQ normale ou une compétence, gagne 1 point de Résonance cardinale.

Le serment perdu de la Table ronde
Le serment perdu de la Table ronde

Pour chaque point de Résonance cardinale obtenu au cours du combat, les DGT infligés par Saber ignorent #2[f1]% de la DÉF des cibles. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 15 fois. Lorsque l'effet d'augmentation du multiplicateur de la compétence est activé, chaque point de Résonance cardinale augmente le multiplicateur de DGT de cette utilisation de la compétence de 7% supplémentaires.

Un vœu vieux de quinze siècles
Un vœu vieux de quinze siècles

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Épopée des seize jours d'hiver
Épopée des seize jours d'hiver

Augmente la PÉN de RÉS de vent de Saber de 8%. Après avoir utilisé l'ultime, augmente la PÉN de RÉS de vent de Saber de 4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

PÉN de RÉS

Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.

Rêve d'une aube utopique
Rêve d'une aube utopique

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Longue nuit destinée
Longue nuit destinée

La PÉN de RÉS au vent des DGT d'ultime infligés par Saber augmente de 20%, et l'excédent d'énergie pouvant être accumulé par la Trace Bénédiction du lac passe à 200 points. Après avoir utilisé un ultime pour la première fois en combat, Saber récupère un montant fixe de 300 points d'énergie. Après cela, cet effet peut être déclenché 1 fois tous les 3 ultimes.

PÉN de RÉS

Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.