Seele





Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ». Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
HP
ATK
DEF
SPEEDCrit Build
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Seele
Meilleures sous-statistiques de Seele










Meilleures reliques de Seele
Meilleurs ornements de Seele
Meilleures équipes de Seele
F2P Seele (Asta + Fire Trailblazer + Natasha)
A free-to-play focused team that buffs Seele and keeps her alive. Asta supplies Speed and ATK% while the Fire Trailblazer soaks aggro. Natasha sustains the tank and clears debuffs so Seele can keep dealing damage.
Seele (Sunday + Tingyun + Fu Xuan)
Seele benefits from turn advancement and SP/energy restoration so she can use her Ultimate frequently. Sunday and Tingyun are core here to accelerate Seele; Fu Xuan provides party protection and CRIT Rate support. Many support/utility replacements exist depending on available units and desired tradeoffs between damage and survivability.
Seele (Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan)
This composition leans on Silver Wolf to control enemy elemental/toughness interactions (implanting Quantum weakness). Sparkle advances Seele's turns and buffs damage while Fu Xuan provides protection and CRIT Rate. Silver Wolf is a keystone for this setup; if the enemy is already Quantum-weak another Harmony unit or Sub-DPS can substitute.
Compétences
Inflige des DGT quantiques équivalents à 0.5% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Augmente la VIT de Seele de 0.25% pendant 2 tours et inflige des DGT quantiques équivalents à 1.1% de l'ATQ de Seele à un ennemi désigné.
Seele entre immédiatement dans l'état amélioré et inflige des DGT quantiques équivalents à 2.55% de son ATQ à un ennemi désigné.
Lorsqu'elle élimine un ennemi avec son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, Seele entre dans l'état amélioré et bénéficie d'un tour supplémentaire. Lorsqu'elle est dans l'état amélioré, les DGT de ses attaques augmentent de 0.4% pendant 1 tour. Les ennemis vaincus pendant le tour supplémentaire accordé par « Résurgence » ne déclenchent pas « Résurgence » à nouveau.
Gagne 1 tour supplémentaire qui n'augmente pas le nombre de tours avant la prochaine action. Durant ce tour supplémentaire, vous ne pouvez pas utiliser d'ultime.
Après utilisation de sa technique, Seele devient furtive pendant 20 secondes. Lorsque Furtivité est active, Seele ne peut pas être détectée par les ennemis. Si elle entre en combat en attaquant un ennemi, elle bénéficie immédiatement de l'état amélioré.
Traces



Eidolon
Lorsque le personnage inflige des DGT à un ennemi dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à
L'augmentation de VIT conférée par la compétence de Seele peut être cumulée jusqu'à
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Seele régénère
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Après utilisation de l'ultime de Seele, inflige l'effet Volée de papillons à l'ennemi attaqué pendant
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
État d'un allié dont les PV ont été réduits à 0 dans lequel il ne peut pas continuer à se battre.