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Pionnier L'Harmonie

Pionnier L'Harmonie Imaginaire

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L'Harmonie L'Harmonie

{F#Une jeune fille}{M#Un jeune homme} qui a embarqué à bord de l'Astral Express. {F#Elle}{M#Il} a choisi de voyager à bord du train pour éliminer la menace que pose le Stellaron.

hpHP
1087
atkATK
446
defDEF
679
speedSPEED
105

Break Support Build

Meilleures statistiques de Pionnier L'Harmonie

Corps: DEF%HP%
Pieds: SPD
Sphère: DEF%HP%
Corde: Break EffectEnergy Regen

Meilleures sous-statistiques de Pionnier L'Harmonie

Break Effect
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SPD
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Effect RES
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HP%
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Meilleures équipes de Pionnier L'Harmonie

Imaginary Break (March 7th) F2P

Free-to-play Imaginary Trailblazer team that focuses on creating Break windows for a Break-scaling DPS. Trailblazer provides supplemental damage on Weakness Broken enemies; March 7th is the main Break DPS here (Synergy: use March's Skill on Gallagher to increase Toughness DMG and Super Break damage).

Imaginary Break (Firefly / Ruan Mei)

Imaginary Trailblazer comp optimized for Break Effect teams. Use a DPS with high Break Effect (e.g., Firefly) to capitalize on Weakness Broken enemies; Ruan Mei buffs Break Effect/Efficiency and delays Break recovery to extend Super Break windows.

Quantum-weak Content (Dr. Ratio Core)

A composition for content where enemies are Quantum-weak but not Imaginary-weak. Silver Wolf implants Imaginary Weakness so Dr. Ratio (Quantum DPS) can exploit it; if the enemy already has Imaginary weakness, Silver Wolf can be replaced with another debuffer.

Compétences

Coup de chapeau
Coup de chapeau
ATQ normale
Cible unique

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.5% de l'ATQ du pionnier à un ennemi désigné.

Pluie d'applaudissements
Pluie d'applaudissements
Compétence
Rebond

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 0.25% de l'ATQ du pionnier à un ennemi désigné et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT imaginaires équivalents à 0.25% de l'ATQ du pionnier à un ennemi aléatoire.

Performance sur scène
Performance sur scène
Ultime
Soutien

Applique l'effet Soutien sur scène à tous les alliés, pour une durée de 3 tours. Cette durée diminue de 1 tour au début de chaque tour du pionnier. L'effet de Rupture des alliés qui bénéficient de Soutien sur scène augmente de 0.15%. Lorsqu'ils attaquent des cibles ennemies qui sont en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de cette attaque est convertie 1 fois en une instance de DGT de rupture extrême.

Rupture de faiblesse

État dans lequel entrent les cibles ennemies lorsque leur robustesse est réduite à 0 et qui retarde leurs actions.

DGT de rupture extrême

Les DGT de rupture extrême augmentent avec l'effet de Rupture, la réduction de robustesse de l'attaque et le niveau du personnage. Les DGT de rupture extrême ne peuvent pas infliger de coup critique et ne sont pas affectés par les effets d'augmentation de DGT. Les DGT de rupture extrême sont aussi considérés comme étant des DGT de rupture.

Ballet aérien
Ballet aérien
Talent
Soutien

Le pionnier régénère immédiatement #1[f1] points d'énergie lorsqu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse.

Entrée fracassante
Entrée fracassante
Technique
Soutien

L'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 0.3% pendant 2 tours au début du prochain combat après avoir utilisé la technique.

Traces

Eidolon

Premières loges
Premières loges

Récupère 1 point de compétence après la première utilisation de la compétence.

Charleston endiablé
Charleston endiablé

Le taux de régénération d'énergie du pionnier augmente de 25% pour une durée de 3 tours en début de combat.

Note finale
Note finale

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

Chapeau l'artiste
Chapeau l'artiste

Lorsque le pionnier est sur le champ de bataille, augmente l'effet de Rupture de tous les alliés à l'exception du pionnier. L'augmentation est équivalente à 15% de l'effet de Rupture du pionnier.

Rythmes anciens
Rythmes anciens

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

Sous les feux de la rampe
Sous les feux de la rampe

Augmente les DGT supplémentaires de la compétence de 2 frappes.