Yanqing





Serviteur du général Jing Yuan. Un épéiste talentueux qui n'a même pas atteint sa majorité. Lorsque Yanqing a son épée en main, personne ne lui arrive à la cheville.
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Main Dps
Meilleur Light Cone






Meilleures statistiques de Yanqing
Meilleures sous-statistiques de Yanqing










Meilleures reliques de Yanqing
Meilleurs ornements de Yanqing
Meilleures équipes de Yanqing
Yanqing F2P Team
This Yanqing F2P team specializes in high single-target damage. The Fire Trailblazer is needed to keep enemies taunted while Lynx can increase the chances of the Trailblazer being targeted.
Yanqing Tingyun Sparkle Aventurine
This Yanqing team provides a ton of DMG through the use of his Ultimate. Tingyun can provide an ATK buff and restore Yanqing's energy to let him use his Ultimate more frequently. Sparkle will Advance Forward Yanqing's turns and provide DMG buffs so long as Yanqing uses his Skill often.
Yanqing Freeze Team
This Yanqing team focuses on Freezing enemies and is especially effective with the Path of Remembrance in Simulated Universe. Ruan Mei can increase Yanqing's Break Efficiency which helps deplete an enemy's toughness at a much faster rate.
Yanqing Silver Wolf Team
This Yanqing team comp is viable in certain content where the enemy is weak to Quantum but not to Ice. Silver Wolf is a must-have for this team so she can implant an Ice Weakness on an enemy.
Compétences
Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Yanqing à un ennemi désigné.
Inflige des DGT de glace équivalents à #1[i]% de l'ATQ de Yanqing à un ennemi désigné et active Osmose avec l'acier pendant 1 tour.
Augmente les chances de coup critique de Yanqing de #1[i]%. Si Osmose avec l'acier est active, augmente les DGT critiques de Yanqing de #2[i]% supplémentaires. Ce bonus dure 1 tour avant d'infliger des DGT de glace équivalents à #3[i]% de l'ATQ de Yanqing à un ennemi désigné.
Les bonus permettent d'améliorer la capacité de combat pendant un certain temps. Ils peuvent être dissipés, sauf indication contraire.
Lorsque l'effet Osmose avec l'acier est actif, Yanqing est moins susceptible d'être attaqué par des ennemis. Ses chances de coup critique augmentent de #1[f1]% et ses DGT critiques de #2[i]%. Lorsque Yanqing attaque un ennemi, il a #3[i]% de chances fixes de lancer une ATQ de suivi, infligeant des DGT de glace équivalents à #4[i]% de son ATQ à l'ennemi, avec #6[i]% de chances de base de le geler pendant 1 tour. La cible gelée ne peut pas agir et subit des DGT de glace additionnels équivalents à #5[i]% de l'ATQ de Yanqing au début de chaque tour. Lorsque Yanqing subit des DGT, l'effet Osmose avec l'acier disparaît.
Probabilité fixe qui n'est affectée par aucun facteur.
Effet qui se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies et qui inflige une attaque supplémentaire à une cible.
Les chances de base sont les probabilités de base d'infliger un malus à des cibles ennemies. La probabilité finale est affectée par les chances d'appliquer des effets de l'attaquant et la RÉS aux effets des cibles ennemies.
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Après utilisation de sa technique, les DGT de Yanqing augmentent de #2[i]% pendant #3[i] tours contre les ennemis dont les PV sont supérieurs ou égaux à #1[i]% au début du combat suivant.
Traces



Eidolon
Lorsque Yanqing attaque un ennemi gelé, il inflige des DGT additionnels de glace équivalents à
DGT infligés à une cible qui ne sont pas considérés comme provenant d'une attaque.
Lorsque Osmose avec l'acier est active, le taux de régénération d'énergie augmente de
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv.
Lorsque les PV actuels du personnage sont supérieurs ou égaux à
Lorsque vous infligez des DGT, ignore une partie de la résistance de la cible ennemie correspondant au type de dégâts.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv.
Si les bonus accordés par Osmose avec l'acier ou l'ultime sont actifs au moment où un ennemi est vaincu, la durée de ces bonus est prolongée d'1 tour.
Les bonus permettent d'améliorer la capacité de combat pendant un certain temps. Ils peuvent être dissipés, sauf indication contraire.