Rarity: Rank
Element: Électrique
House: Usines Belobog
Type: Attaque
This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode.
Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.
Great for beginners!
Utilizes basic characters and can output good damage with status effects.
Utilizes powerful synergy with Electric Anomaly.
Focuses on inflicting Shock and enhancing damage output.
Versatile team with additional Stun capability.
Able to increase damage output significantly against stunned enemies.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | |
![]() | Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | |
![]() | Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | |
![]() | Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | |
![]() | Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | |
![]() | Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 coups hybrides droit devant, qui infligent des DGT physiques.
Le 4e coup est une attaque marteau-pilon.
Appuyez sur lorsque Anton est en mode explosif pour activer :
Assène jusqu'à 3 coups frontaux hybrides, qui infligent d'importants DGT électriques.
Pendant la 2e attaque de foreuse et la 3e attaque marteau-pilon, maintenez enfoncé ou martelez
pour prolonger la durée de la compétence.
Appuyez sur pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Lance plusieurs attaques marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, et inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Anton passe en mode explosif après avoir utilisé cette compétence. En mode explosif, ses attaques deviennent plus puissantes et infligent d'importants DGT électriques, tout en consommant de l'énergie de façon continue en touchant des ennemis. Le mode explosif s'arrête une fois qu'Anton a consommé toute son énergie.
Appuyez sur en mode explosif pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Fonce sur les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Frappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite en mode explosif pour activer :
Lance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une large zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :
Frappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Lance une attaque de foreuse qui se termine par une attaque marteau-pilon, qui infligent des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque l'attaque de foreuse touche un ennemi, Anton récupère de l'énergie supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 pts d'énergie par activation de la compétence.
Lorsque Anton lance son attaque spéciale EX et entre en mode explosif, il obtient un bouclier équivalent à 7,5 % de ses PV max. Entrer en combat ou prendre le relai en mode explosif applique à nouveau l'effet de bouclier. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Le bouclier se dissipe lorsque le mode explosif prend fin.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Anton lance son enchaînement ou son ultime, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de 10 % pendant 12 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque l'attaque marteau-pilon d'Anton inflige un coup critique, les DGT d'Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif) et de Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif) augmentent de 4 % pendant 30 s. Effet cumulable 6 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet.