Cissia Guide de construction
Rareté:
Rang
Élément: Électrique
Maison: Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu
Taper: Attaque
Cissia Compétences
Attaque normale
Langue acérée
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT électriques.
Lorsque le 4e coup fait mouche, vous gagnez 2 points de Venin. Toucher un ennemi étourdi accorde 1 point de Venin supplémentaire.
Attaque normale
Baiser du serpent
Lorsque vous disposez d'Ombre serpentine, maintenez
enfoncé pour activer :
Cissia bondit dans les airs et verrouille une cible, puis s'abat sur le sol, infligeant des DGT électriques aux ennemis dans la zone.
Lors du verrouillage de la cible, continuez à maintenir
enfoncé et déplacez le pour prolonger la durée du verrouillage et ajuster librement le point d'impact.
Pour chaque 6 points de Venin obtenus, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine, cumulable jusqu'à 3 fois.
En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine.
1 cumul d'Ombre serpentine est consommé à l'activation de la compétence.
Lorsque vous touchez un ennemi, tous les points de Venin sont consommés pour infliger Os corrodé.
Lors de l'activation de cette compétence, un soutien rapide est déclenché.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Os corrodé
Inflige des DGT électriques aux ennemis à proximité. Chaque déclenchement augmente le taux CRIT de 6 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Attaque spéciale
Crochets dévoilés
Appuyez sur
pour activer :
Lance une morsure de serpent à longue portée qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Morsure venimeuse
Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez
enfoncé pour activer :
Déclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des DGT électriques. À l'activation, vous gagnez 5 pts d'énergie.
Lorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1 frappe supplémentaire qui inflige des DGT électriques, jusqu'à un maximum de 60 points d'énergie supplémentaires.
Après activation en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 3 points de Venin. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1 point de Venin supplémentaire.
Après la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e coup d'Attaque normale : Langue acérée.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive
Sinueuse
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
Traces de morsure
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Bondit en avant et assène une entaille rapide, infligeant des DGT électriques.
Contre d'esquive
Croc pour croc
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Bondit en avant, puis assène une attaque balayante à l'atterrissage qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement
Bande organisée
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants DGT électriques. Après avoir utilisé cette compétence, vous gagnez 3 points de Venin. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Ophiophobie
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Assène un coup écrasant frontal vers le bas, infligeant d'importants DGT électriques.
Après la compétence, vous obtenez 3 points de Venin.
Après la compétence, active Voile éthérique : Sang-froid pendant 30 s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5 % pendant ce laps de temps.
Si vous activez Voile éthérique : Sang-froid une seconde fois, le Voile éthérique : Sang-froid actif se désactivera d'abord.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Système d'alarme
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Bondit en avant et assène une attaque balayante à l'atterrissage, infligeant des DGT électriques.
Lors de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque spéciale : Crochets dévoilés, Attaque spéciale EX : Morsure venimeuse et Attaque normale : Baiser du serpent.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif
Rab de tambouille carcérale
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Association de malfaiteurs
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Lance une série de frappes descendantes, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Cissia talents
A
Vagabonde et proie
B
Faim et dures vérités
C
Des chaînes et un nid douillet
D
La résolution d'une rebelle
E
Fausses preuves et crochets
F
Un foyer et la Sixième rue



skins
Cissia : Jeu du serpent et de la souris
Il y a deux sortes de personnes dans ce monde, les serpents venimeux et les souris ! Quant à savoir qui est quoi... Dame Cissia dit : Ceux qui sont plus forts que moi sont des serpents, et ceux qui sont plus faibles que moi sont des souris !