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Cissia

Cissia Guide de construction

Rareté: S Rang

Élément: Électrique

Maison: Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu

Taper: Attaque

Cissia Compétences

Langue acérée

Attaque normale

Langue acérée

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des DGT électriques. Lorsque le 4e coup fait mouche, vous gagnez 2 points de Venin. Toucher un ennemi étourdi accorde 1 point de Venin supplémentaire.

Baiser du serpent

Attaque normale

Baiser du serpent

Lorsque vous disposez d'Ombre serpentine, maintenez enfoncé pour activer : Cissia bondit dans les airs et verrouille une cible, puis s'abat sur le sol, infligeant des DGT électriques aux ennemis dans la zone. Lors du verrouillage de la cible, continuez à maintenir enfoncé et déplacez le pour prolonger la durée du verrouillage et ajuster librement le point d'impact. Pour chaque 6 points de Venin obtenus, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine, cumulable jusqu'à 3 fois. En entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1 cumul d'Ombre serpentine. 1 cumul d'Ombre serpentine est consommé à l'activation de la compétence. Lorsque vous touchez un ennemi, tous les points de Venin sont consommés pour infliger Os corrodé. Lors de l'activation de cette compétence, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Os corrodé

Os corrodé

Inflige des DGT électriques aux ennemis à proximité. Chaque déclenchement augmente le taux CRIT de 6 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

Crochets dévoilés

Attaque spéciale

Crochets dévoilés

Appuyez sur pour activer : Lance une morsure de serpent à longue portée qui inflige des DGT électriques. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Morsure venimeuse

Attaque spéciale EX

Morsure venimeuse

Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez enfoncé pour activer : Déclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des DGT électriques. À l'activation, vous gagnez 5 pts d'énergie. Lorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1 frappe supplémentaire qui inflige des DGT électriques, jusqu'à un maximum de 60 points d'énergie supplémentaires. Après activation en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 3 points de Venin. Pour chaque tranche de 20 points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1 point de Venin supplémentaire. Après la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e coup d'Attaque normale : Langue acérée. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Sinueuse

Esquive

Sinueuse

Appuyez sur pour activer : Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Traces de morsure

Attaque de bond

Traces de morsure

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Bondit en avant et assène une entaille rapide, infligeant des DGT électriques.

Croc pour croc

Contre d'esquive

Croc pour croc

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Bondit en avant, puis assène une attaque balayante à l'atterrissage qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Bande organisée

Enchaînement

Bande organisée

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants DGT électriques. Après avoir utilisé cette compétence, vous gagnez 3 points de Venin. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ophiophobie

Ultime

Ophiophobie

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Assène un coup écrasant frontal vers le bas, infligeant d'importants DGT électriques. Après la compétence, vous obtenez 3 points de Venin. Après la compétence, active Voile éthérique : Sang-froid pendant 30 s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5 % pendant ce laps de temps. Si vous activez Voile éthérique : Sang-froid une seconde fois, le Voile éthérique : Sang-froid actif se désactivera d'abord. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide est déclenché. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Système d'alarme

Soutien rapide

Système d'alarme

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer : Bondit en avant et assène une attaque balayante à l'atterrissage, infligeant des DGT électriques. Lors de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque spéciale : Crochets dévoilés, Attaque spéciale EX : Morsure venimeuse et Attaque normale : Baiser du serpent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Rab de tambouille carcérale

Soutien défensif

Rab de tambouille carcérale

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Association de malfaiteurs

Soutien de suivi

Association de malfaiteurs

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Lance une série de frappes descendantes, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Cissia talents

Vagabonde et proie

A

Vagabonde et proie

Faim et dures vérités

B

Faim et dures vérités

Des chaînes et un nid douillet

C

Des chaînes et un nid douillet

La résolution d'une rebelle

D

La résolution d'une rebelle

Fausses preuves et crochets

E

Fausses preuves et crochets

Un foyer et la Sixième rue

F

Un foyer et la Sixième rue

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skins

Cissia : Jeu du serpent et de la souris

Il y a deux sortes de personnes dans ce monde, les serpents venimeux et les souris ! Quant à savoir qui est quoi... Dame Cissia dit : Ceux qui sont plus forts que moi sont des serpents, et ceux qui sont plus faibles que moi sont des souris !

Cissia : Jeu du serpent et de la souris