Jane Doe

Zenless Zone Zero (ZZZ) Jane Doe Build

Rarity: S Rank

Element: Physique

House: Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles

Type: Anomalie

Jane Doe Best Builds

Jane Assault Build

This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.

Drive Main Stats

6Maîtrise d'anomalie, ATQ
5
Augm. des DGT physiques
4
Adresse d'anomalie

Drive Substats

Adresse d'anomalie
Pourcentage d'ATQ
PÉN

Jane Doe Best Teams and Bangboo

Jane F2P Team

Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.

Jane Assault Team

Jane works well with Nekomata since she can help increase the latter's EX Special Attack DMG via the Assault Anomaly.

Jane Disorder Team

Jane and another Anomaly unit like Grace can trigger their respective Attribute Anomalies and deal Disorder DMG.

Jane Doe Skill Priority

Jane's Core Skill is a top priority since this will increase her Assault CRIT Rate. Afterwards, focus on her Basic Attack, Dodge, and Special Attack to increase her overall DMG.
SkillPriorityExplanation
core_skillcore skill
Jane's Core Skill will increase her Assault CRIT Rate, so max this out as soon as you can.
dodgedodge
You will mostly use Jane's Dash Attacks and Dodge Counters when she is on the field, so prioritize this after her Core Skill.
basic_attackbasic attack
Upgrade Jane's Basic Attack after her Core Skill and Dodge to simply increase her overall DMG.
special_attackspecial attack
Upgrading Jane's Special Attack simply increases the DMG and daze.
chain_attackchain attack
You can save Jane's Chain Attack for last since it does deal a decent amount of damage to the enemy.
assistassist
Jane's Assist is unnecessary to level up since this is rarely used in combat.

Jane Skills

Lames dansantes

Attaque normale

Lames dansantes

Appuyez sur pour activer : Assène jusqu'à 6 coups frontaux, qui infligent des DGT physiques.

Passion

Passion

Lorsque Jane déclenche une esquive parfaite, un soutien défensif, ou une compétence qui inflige des DGT à un ennemi, elle accumule des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont au maximum, Jane entre dans l'état Passion. Lorsque l'état Passion est actif, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 25 %. Si l'adresse d'anomalie de Jane est supérieure à 120, chaque point au-dessus de ce seuil augmente son ATQ de 2, jusqu'à un maximum +600. Dans l'état Passion, les compétences de Jane qui infligent des DGT consomment des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif permet de récupérer des Bouffées de Passion. Jane sort de l'état Passion lorsque toutes les Bouffées de Passion sont consommées.

Salchow

Attaque normale

Salchow

Entrer dans l'état Passion confère à Jane une utilisation d'Attaque normale : Salchow. Lorsque la compétence est disponible, maintenez enfoncé pour activer : Lance une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final, qui inflige des DGT physiques. Maintenez le bouton enfoncé lors des attaques consécutives pour prolonger la durée de la compétence. Relâchez pour asséner le coup final en avance. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant les attaques consécutives, et les DGT que Jane subit diminuent de 40 %. Jane est invulnérable lors du coup final. Lancer Attaque normale : Salchow et infliger des DGT avec cette compétence dans l'état Passion génère des Bouffées de Passion.

Acrobatie aérienne

Attaque spéciale

Acrobatie aérienne

Appuyez sur pour activer : Se propulse dans les airs et assène une série de coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent des DGT physiques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.

Acrobatie aérienne - Balayage

Attaque spéciale EX

Acrobatie aérienne - Balayage

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer : Se propulse dans les airs et assène plusieurs coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Fantôme

Esquive

Fantôme

Appuyez sur pour activer : Une esquive glissée rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Jane possède une esquive supplémentaire. Avant d'entrer dans l'état Passion, elle alterne entre ses deux types d'esquive. Une fois l'état Passion actif, Jane peut traverser les ennemis devant elle avec ses esquives.

Saut de carre

Attaque de bond

Saut de carre

Appuyez sur pendant une esquive pour activer : Après une esquive simple, assène une entaille frontale ascendante qui inflige des DGT physiques. Après une esquive double, assène une série d'entailles frontales consécutives qui infligent des DGT physiques.

Poussée fantomatique

Attaque de bond

Poussée fantomatique

Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur pendant une esquive pour activer : Assène trois entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques.

Ombre véloce

Contre d'esquive

Ombre véloce

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Après une esquive simple, assène plusieurs entailles frontales, suivies par un coup descendant, qui infligent des DGT physiques. Après une esquive double, se propulse dans les airs et assène trois attaques frontales consécutives qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Danse d'ombre véloce

Contre d'esquive

Danse d'ombre véloce

Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer : Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Fleurs du mal

Enchaînement

Fleurs du mal

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Traverse les ennemis et les entaille dans une vaste zone en face du personnage, infligeant d'importants DGT physiques. Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Grand final

Ultime

Grand final

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer : Traverse les ennemis et les entaille avec une puissante attaque dans une vaste zone, puis assène un coup final qui inflige d'importants DGT physiques. Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Épine noire

Soutien rapide

Épine noire

Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Assène plusieurs entailles frontales, suivies d'un coup descendant, qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Lutz

Soutien rapide

Lutz

Lorsque l'état Passion est actif, et que le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer : Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Dernière ligne de défense

Soutien défensif

Dernière ligne de défense

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer : Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Bourrasque balayante

Soutien de suivi

Bourrasque balayante

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer : Se propulse dans les airs et entaille rapidement les ennemis, puis assène une ample entaille balayante qui frappe une vaste zone en face et inflige des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Jane Talents

Consultante en criminologie

A

Consultante en criminologie

Le nombre maximum d'utilisations d'Attaque normale : Salchow augmente de 1. Dans l'état Passion, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires, et chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ses DGT de 0.1 %, jusqu'à un maximum de +30 %.

Adaptation à l'environnement

B

Adaptation à l'environnement

Lorsque l'attaque de Jane touche un ennemi avec l'état Rongé, ou lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi Rongé, 15 % de la DÉF de ce dernier sont ignorés. De plus, lorsque les DGT d'Assaut déclenchent un coup critique, les DGT CRIT infligés augmentent de 50 % supplémentaires.

Anonymat

C

Anonymat

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

S'adapter pour survivre

D

S'adapter pour survivre

Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Assaut ou Dysfonctionnement, les DGT d'anomalies d'attribut de tous les membres de l'escouade augmentent de 18 % pendant 15 s.

Accumulatrice compulsive

E

Accumulatrice compulsive

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Coup « bas »

F

Coup « bas »

Dans l'état Passion, le taux CRIT de Jane augmente de 20 %, et ses DGT CRIT de 40 %. Lorsqu'un membre de l'escouade inflige Assaut, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Lorsque les DGT d'Assaut déclenchent un coup critique, Jane assène une attaque additionnelle à l'ennemi, qui inflige des DGT physiques équivalents à 1600 % de son adresse d'anomalie.