GenshinBuilds logo Genshin Impact Genshin Impact
Pengembara (Pyro)

Bangunan Pengembara (Pyro) Genshin Impact

Pyro
SwordSword PyroPyro 0/0 Viatrix Blazing Ruins
Seorang pengembara yang berasal dari dunia lain, saudara satu-satunya yang ia miliki dirampas dari hadapannya oleh sesosok dewa, dan kini ia mengembara untuk mencari The Seven.

Bangunan Terbaik Pengembara (Pyro)

Build BUFF SUPPORT

Prioritas Substat

1Energy Recharge
2CRIT Rate
3CRIT DMG
4ATK%
5DEF%

Prioritas Bakat

1EKeahlian
2QMeletus
3NASerangan Biasa

Stat Utama yang Direkomendasikan

Pasir

Energy Recharge / ATK%

Gelas minum berkaki

Pyro DMG Bonus

Lingkaran

CRIT Rate / CRIT DMG

Kemampuan Elemental Pengembara memiliki 2 variasi: Kemampuan Tap mereka akan membentuk cincin di sekitar karakter aktif dan akan menimbulkan kerusakan ketika dekat dengan musuh.Kemampuan Hold mereka akan menimbulkan kerusakan sebagai serangan yang menyatu setiap kali karakter aktif menimbulkan kerusakan.
Poin kunci yang perlu dipertimbangkan saat menggunakan Kemampuan Elemental Pengembara termasuk:

  • Memahami Reaksi Elemental yang dapat dipicu oleh Kemampuan
  • Memposisikan karakter aktif untuk memaksimalkan kerusakan dari serangan yang menyatu
  • Menggunakan Kemampuan secara kombinasi dengan Kemampuan Elemental dan Burst karakter lain

Build DPS

Prioritas Substat

1Energy Recharge
2CRIT Rate
3CRIT DMG
4Elemental Mastery
5ATK%

Prioritas Bakat

1NASerangan Biasa
2QMeletus
3EKeahlian

Stat Utama yang Direkomendasikan

Pasir

Energy Recharge / ATK% / Elemental Mastery

Gelas minum berkaki

Pyro DMG Bonus

Lingkaran

CRIT Rate / CRIT DMG

N1C adalah combo ideal untuk PMC untuk reaksi Vaporize/Melt
Combo ini efektif karena aplikasi Pyro yang tinggi dan proses Cryo yang konsisten, memungkinkan bonus EM sebesar 80% dan peningkatan output kerusakan
Komponen kunci dari combo ini termasuk:

  • Nilai EM yang tinggi untuk reaksi Vaporize
  • Aplikasi Cryo yang konsisten untuk reaksi Melt
  • Nilai ER yang tinggi untuk karakter Pyro
Combo ini dapat digunakan di berbagai Domains dan lantai Spiral Abyss untuk farming yang efisien dan output kerusakan yang tinggi.

Penjelajah Api berperan sebagai tim dengan Aplikasi Api dan kemampuan untuk menampung set dukungan seperti Rollul Pahlawan Kota Api (4) serta senjata yang menyediakan utilitas untuk tim. Patut dicatat bahwa karena Penjelajah BUKAN dari Natlan, mereka tidak termasuk dalam pengurangan cooldown Pembakaran Malam. Mereka dapat, namun, meniggerak efek yang tergantung pada konsumsi Night Soul Points, yang Elemental Burst mereka dapat membantu dengan karena dapat memulihkan sebagian dari Night Soul Points mereka. Danamain Penjelajah rendah, dan karena itu, investasi kerusakan mereka tidak terlalu prioritas.
Mengenai Pilihan Senjata:

  • Merdeka-Saksi dan Kunci Nisut Khaj: Jika kerusakan perorangan Penjelajah bukanlah sesuatu yang Anda cari, maka tidak perlu untuk meningkatkan tingkat kekuatan ini senjata untuk mereka.

Penjelajah Api's C6 memberikan akses ke infusasi Api serta tambahan 40% DMG Kritis untuk serangan terinfusi. Hal ini memungkinkan mereka untuk menjadi kuat DPS, terutama dengan reaksi Vaporize dan Melt.
Mengenai Pilihan Senjata:
  • Uraku Misugiri: Membuat peran lebih baik dari pilihan serupa jika karakter Geo ada dalam tim.
  • Cutter Jade Primitif dan Haran Geppaku Futsu: Menunjukkan hasil sama dengan Light of Foliar Incision jika Penjelajah tidak menggunakan Kode Obsidian (4).
  • Wolf Fang: Pada R5, senjata ini setara dengan Cutter Jade Primitif.
  • Finale of the Deep: Jika Bond of Life dapat dihilangkan dengan dapat dipercayakan, maka senjata ini lebih baik daripada Iron Sting.
  • Penyampaian Harbinger of Dawn: Mengasumsikan passive selalu aktif, yang mungkin tidak realistis.
Perbandingan detil senjata dapat ditemukan di sini.

Tim Terbaik Pengembara (Pyro)

Keterampilan Pengembara (Pyro)

Foreign Blaze
Foreign Blaze
Flowfire Blade
Flowfire Blade
Kamu dan Paimon bersama-sama menyaksikan perubahan warna bara api yang mengalir.
Plains Scorcher
Plains Scorcher

Bakat Pasif

true_flame_of_incineration

True Flame of Incineration

Fase Kenaikan 1

Saat Traveler memiliki lebih dari 20 poin Nightsoul, area efek serangan Blazing Threshold dan Scorching Threshold dari Elemental Skill Flowfire Blade setelah mengenai musuh meningkat.
embers_unspent

Embers Unspent

Fase Kenaikan 4

Setelah Karakter aktif berada dalam status Blazing Threshold atau Scorching Threshold memicu reaksi terkait Pyro, Traveler akan memulihkan 5 Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Selain itu, saat anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, akan memulihkan 4 Energy Traveler.

Rasi bintang

starfires_flowing_light

Starfire's Flowing Light

Konstelasi Lv. 1

Selama Blazing Threshold atau Scorching Threshold aktif, meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan oleh Karakter aktif. Jika Karakter aktif sedang dalam status Nightsoul's Blessing, DMG yang diakibatkan meningkat 9% lagi.
everlit_candle

Ever-Lit Candle

Konstelasi Lv. 2

Dalam 12 detik setelah melancarkan Elemental Skill Flowfire Blade, setelah anggota party di sekitar memicu reaksi terkait Pyro, akan memulihkan 14 poin Nightsoul Traveler. Setiap kali menggunakan Elemental Skill Flowfire Blade, poin Nightsoul yang bisa dipulihkan dengan cara ini adalah maksimum 28 poin Nightsoul.
relayed_beacon

Relayed Beacon

Konstelasi Lv. 3

Meningkatkan 3 level Elemental Skill Flowfire Blade.
Maksimum: Lv. 15.
ravaging_flame

Ravaging Flame

Konstelasi Lv. 4

Setelah menggunakan Elemental Burst Plains Scorcher, Traveler mendapatkan 20% Pyro DMG Bonus selama 9 detik.
the_fire_inextinguishable

The Fire Inextinguishable

Konstelasi Lv. 5

Meningkatkan 3 level Elemental Burst Plains Scorcher.
Maksimum: Lv. 15.
the_sacred_flame_imperishable

The Sacred Flame Imperishable

Konstelasi Lv. 6

Saat berada dalam status Nightsoul's Blessing, Normal Attack,Charged Attack, dan Plunging Attack Traveler dikonversi menjadi Nightsoul-aligned Pyro DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya, CRIT DMG serangan-serangan ini juga meningkat 40%.

Kostum

Rising Star

Rising Star

Rising Star icon
Bawaan

Model pakaian Pengembara. Pakaian yang praktis dipakai untuk bertualang ke seluruh penjuru dunia.

Statistik

Sebelum Kenaikan
Setelah Kenaikan
Ascend
-
1
Base HP
-
912
Base ATK
-
18
Base DEF
-
57
ATK%
-
0.0%

Bahan Kenaikan

Materi Bakat

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
1
1
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
1
1
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
11
11
6
6
4
4
20
20
12
12
6
6
6
6
22
22
31
31
4
4
1
1