Eula

Costruzione Eula in Genshin Impact

Cryo
ClaymoreClaymore
CryoCryo
Cavalieri di Favonius
25/10
Aphros Delos
Gola dell'Oblio
Cavaliere dell'Onda danzante, discendente dell'antica aristocrazia e capitana della compagnia di ricognizione dei Cavalieri di Favonius. Il motivo per cui una giovane nobile abbia voluto unirsi ai Cavalieri rimane tuttora un grande mistero in tutta Mondstadt.

Migliori costruzioni Eula

Build di DPS

Statistiche primarie consigliate

Sabbie

ATT%

Calice

Bonus DAN fisici

Cerchietto

Tasso di CRIT / DAN da CRIT

Priorità delle statistiche secondarie

1Tasso di CRIT
2DAN da CRIT
3Ricarica di energia
4ATT%
5ATT

Normal combo while no Burst:

  • NA Spam > Tap Skill > NA Spam > Tap Skill

Burst combo:
  • Tap Skill > Burst > 4 NA > Hold Skill > 4 NA

Burst combo that generates more Energy at the cost of slightly less DPS:
  • Tap Skill > Burst > Tap Skill > 4 NA > Dash Cancel > 2 NA > Hold Skill > 2 NA

Note: NA = Normal Attack

Priorità ai talenti

NAAttacco normale>QScoppiare>EAbilità

Eula è un danneggiatore fisico sul campo che infligge una parte significativa del suo danno attraverso la sua Esplosione Elementale. I suoi Attacchi Normali rappresentano anche una grande parte del suo danno complessivo a bassa Costellazione. Le valutazioni delle armi presuppongono un minimo di 130% di Ricarica Energetica, Superconduttività e bonus di 4pc Noblesse Oblige, altrimenti senza bonus.
Riguardo alla scelta dell'arma:

  • Redhorn Stonethresher: Quest'arma può superare in termini di danno proprio di Eula se il team fornisce abbastanza buff di ATK, ma può colmare la differenza di danno aumentando il danno del team.
  • The Unforged: Le valutazioni delle armi presuppongono l'assenza di scudo. Con uno scudo, questa arma si comporta in modo simile a Beacon of the Reed Sea e .
  • Akuoumaru: Quest'arma supererà Luxurious Sea-Lord a rifiniture più elevate. A R5 può comportarsi in modo simile a Verdict e Skyward Pride.
  • Beacon of the Reed Sea: La valutazione dell'arma presume un stack. A due stack, supera le altre opzioni di arma.
  • Tidal Shadow: Le valutazioni delle armi presuppongono che la passiva sia attiva. A R5 questa arma si comporta in modo simile a Serpent Spine R1 a 5 stack.
  • Serpent Spine: Le valutazioni delle armi presuppongono stack massimi, in pratica questo spesso significa eseguire un shielder. A R5 questa arma si comporta in modo simile a Beacon of the Reed Sea.

Riguardo alle armi che forniscono Ricarica Energetica: Nei team con bassi requisiti di ER su Eula (come ad esempio Triple Cryo + Raiden) queste armi perdono parte della loro efficacia.
Riguardo ai set di artefatti:
  • Fiamma Pallida (4): Questo è il set di artefatti ottimale per Eula e dipende dal fatto di avere una condizione soddisfatta per superare Fiamma Pallida (2) Cavalleria Insanguinata (2). Se siete in grado di mantenere il bonus condizionale, potrete ottenere un bonus di 50% di danno fisico + 18% di ATK. Senza utilizzare la tua Esplosione Elementale, potrete mantenere il bonus del set di 4 pezzi di Fiamma Pallida perché ogni stack dura 7s e si rinnova per stack, e il cooldown dell'Abilità Elementale di Eula è solo di 4 secondi quando si eseguono 1-tap, quindi potrete mantenere la condizione. Quando si utilizza questo set, si raccomanda di non utilizzare la cast di Abilità fino a quando la tua Spada di Luce non è quasi finita. Questa restrizione è solo per i giocatori che non hanno Eula [C2+]. Si prega di visitare le Suggerimenti di Abilità per la sua combo.
  • Fiamma Pallida (2) Cavalleria Insanguinata (2): Questo è un set di artefatti non condizionale e coerente che fornisce un bonus costante di 50% di danno fisico. Mentre ciò di per sé è fantastico, Fiamma Pallida (4) può superare questo set perché ha anche un bonus di 18% di ATK e può essere facilmente mantenuto attraverso il basso cooldown dell'Abilità di Eula.

Migliori squadre Eula

Abilità Eula

Attacco normale: Tecnica di Favonius - Edel
Attacco normale: Tecnica di Favonius - Edel
Vortice algido
Vortice algido
"E così, le onde si ritirarono, inghiottendo la corona dei nobili. Da allora, ogni goccia tra le onde di ghiaccio riflette una corona d'oro, e ciascuna brilla della sua luce."
Illuminazione glaciale
Illuminazione glaciale
Affondare è facile. Ma anche così, Eula non desidera altro che congelare l'onda incombente.

Talento passivo

roiling_rime

Brina turbolenta

Fase di Ascensione 1

Se si consumano 2 cariche di Cuortetro usando la variante a pressione prolungata di Vortice algido, viene generata una Spada di luce cadente in frantumi che esplode all'istante, infliggendo la metà dei DAN fisici di base inflitti da una Spada di luce cadente creata tramite Illuminazione glaciale.
wellspring_of_warlust

Spirito belligerante

Fase di Ascensione 4

Quando si usa Illuminazione glaciale, il TdR di Vortice algido viene azzerato ed Eula ottiene 1 accumulo di Cuortetro.
aristocratic_introspection

Introspezione aristocratica

Passive

Quando Eula crea materiali per talenti dei personaggi, ha un 10% di probabilità di ricevere il doppio del prodotto.

Costellazioni

tidal_illusion

Illusione delle maree

Costellazione Liv. 1

Ogni volta che gli accumuli di Cuortetro di Vortice algido vengono consumati, i DAN fisici di Eula aumentano di un 30% per 6 s.
Ogni accumulo consumato aumenterà la durata di questo effetto di 6 s, fino a un massimo di 18 s.
lady_of_seafoam

Figlia del mare

Costellazione Liv. 2

Riduce il TdR della variante a pressione prolungata di Vortice algido, rendendolo uguale al TdR di quella a pressione.
lawrence_pedigree

Stirpe dei Lawrence

Costellazione Liv. 3

Aumenta di 3 il livello di Illuminazione glaciale.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
the_obstinacy_of_ones_inferiors

Complesso di inferiorità ostinato

Costellazione Liv. 4

Le Spade di luce cadente infliggono un 25% di DAN extra contro gli avversari i cui PS sono inferiori a un 50%.
chivalric_quality

Virtù cavalleresca

Costellazione Liv. 5

Aumenta di 3 il livello di Vortice algido.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
noble_obligation

Doveri aristocratici

Costellazione Liv. 6

Le Spade di luce cadente create da Illuminazione glaciale iniziano con 5 accumuli di energia. Gli attacchi normali, le abilità elementali e i Tripudi elementali hanno un 50% di probabilità di fornire un accumulo di energia aggiuntivo.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1030
ATT di base
-
27
DIF di base
-
58
DAN da CRIT
-
50.0%

Materiali dell'ascensione

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Totale
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiali di talento

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Totale
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1