Costruzione Viaggiatore (Hydro) in Genshin Impact
Un viaggiatore di un altro mondo. Qualcuno gli ha strappato via la sua unica parente, e ora è costretto a intraprendere un viaggio alla ricerca dei Sette.
Migliori costruzioni Viaggiatore (Hydro)
Build di SUPPORT
Armi
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
Ricarica di energia / ATT%
Bonus DAN da Hydro
Tasso di CRIT / DAN da CRIT / Bonus di guarigione
Quando si costruisce un team, evitare di utilizzare Viaggiatore (Hydro) a meno che non sia necessario per le meccaniche di Pneuma e non si possiedono ancora la Spada della Descensione o la Spada di Narzissenkreuz.
Nota che il Viaggiatore non genera particelle se viene interrotto durante lo stato di blocco della loro Abilità.
Considerare i seguenti punti quando si utilizza il Viaggiatore:
- Evitare di utilizzare il Viaggiatore per le Reazioni Elemental che richiedono una generazione di particelle coerente
- Utilizzare il Viaggiatore solo quando necessario per specifiche meccaniche di gioco o impostazioni di Reazione
Build di ON-FIELD DPS
Armi
Tasso di CRIT
DAN da CRIT
DAN da CRIT
DAN da CRIT
DAN da CRIT
Tasso di CRIT
DAN da CRIT
ATT%
Tasso di CRIT
ATT%
DAN da CRIT
Ricarica di energia
Ricarica di energia
Ricarica di energia
Artefatti
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
Ricarica di energia / ATT%
Bonus DAN da Hydro
Tasso di CRIT / DAN da CRIT
Viaggiatore dell'Idro non ha un DPS personale sufficientemente alto per superare l'Abyss, a meno che non venga utilizzato in un team estremamente costoso e investito.
Per costruire un team attorno a Viaggiatore dell'Idro, considera le seguenti:
- Investi in un personaggio DPS principale che infligga danni elevati per portare il team.
- Usa un personaggio di supporto con alta Ricarica di Energia per abilitare le esplosioni elementali di Viaggiatore dell'Idro.
- Scegli un personaggio basato sull'Elettro per innescare reazioni Elettro-Cariche e aumentare i danni del team complessivi.
In termini di artefatti, concentrati su set che forniscono bonus di Mastery Elementale e % di Attacco elevati per massimizzare il potenziale di danni di Viaggiatore dell'Idro.
Ricorda di raccogliere materiali e risorse di conseguenza per sostenere la crescita e lo sviluppo del tuo team.
Viaggiatore Idro Guida allo stile di gioco e costruzioneAVVISO IMPORTANTE: Al momento della stesura di questo testo, Viaggiatore Idro non fornisce alcuna utilità a un team che non possa essere meglio riempito da un'altra unità, compresa Barbara, che tutti i giocatori possono ottenere all'AR 18.
SUPPORTPoiché Viaggiatore Idro manca di qualsiasi utilità, questo stile di gioco si concentra nell'utilizzare la loro Abilità e il Burst per attivare varie passive di armi e artefatti basate sul supporto, insieme a infliggere danno Pneuma con la loro Abilità. Ciò è consigliato solo se è richiesta una fonte di danno Pneuma e Viaggiatore è la tua unica fonte di danno Pneuma allineato. Va notato che il 4-Stella garantita "Spada di Narzissenkreuz" può anche fornire un attacco Arkhe per altri personaggi, il che significa che l'utilizzabilità di Viaggiatore Idro è ulteriormente diminuita se questo'arma è stata ottenuta.
Set di artefatti:
- Tenacia dei Milleliti: Usato solo se si utilizza la versione di blocco dell'Abilità di Viaggiatore Idro.
DPS IN CAMPOViaggiatore Idro può essere utilizzato come DPS in campo. Di solito ciò è valutabile solo in team con Furina, Bennett e un unità flessibile. Il loro DPS non è estremamente alto, tuttavia.
Scelte di arma:
- Uraku Misugiri: Questa arma è la Migliore Arma di Viaggiatore Idro in team con un personaggio Geo.
- Summit Shaper: Questo è valutato assumendo Viaggiatore Idro sia C4 che fornisce uno scudo per lui.
- Wolf Fang: A R5 questa arma è circa uguale a Light of Foliar Incision.
- Favonius Sword: L'utilità di questa arma può renderla migliore delle opzioni sopra.
Le comparazioni dettagliate delle armi possono essere trovate qui.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Viaggiatore (Hydro)
Abilità Viaggiatore (Hydro)



Talento passivo

Acque incontaminate
Fase di Ascensione 1
È possibile generare 1 Goccia d'acqua sorgiva al secondo, fino a un massimo di 4 per ogni uso di Fendente dell'Emblema acqueo.

Acque cristalline
Fase di Ascensione 4
Il bonus DAN massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 5.000.
Costellazioni

Lago esondante
Costellazione Liv. 1
Richiede il talento d'ascensione Acque incontaminate.

Stilla di purezza
Costellazione Liv. 2

Acque increspate
Costellazione Liv. 3
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Discesa scrosciante
Costellazione Liv. 4
Una volta ogni 2 s, quando una Goccia di rugiada colpisce un avversario, se il viaggiatore è protetto dall'Egida dell'Emblema acqueo, l'assorbimento DAN di quest'ultima si ripristina a un 10% dei PS max del viaggiatore. Se il viaggiatore non è protetto da un'Egida, se ne materializza una nuova.

Gorgo burrascoso
Costellazione Liv. 5
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Maree della Giustizia
Costellazione Liv. 6
Costumi

Astro nascente
Il completo del{M# viaggiatore}{F#la viaggiatrice}. Comodo e perfetto per un lungo viaggio.
Statistiche
Materiali dell'ascensione
Materiali di talento

Mora

Insegnamenti di equità

Perla transoceanica

Mora

Guida alla giustizia

Frammento transoceanico

Mora

Guida all'ordine

Frammento transoceanico

Mora

Guida all'equità

Frammento transoceanico

Mora

Guida alla giustizia

Frammento transoceanico

Mora

Filosofie dell'ordine

Cristallo xenocromatico

Felce del paradiso

Mora

Filosofie di equità

Cristallo xenocromatico

Felce del paradiso

Mora

Filosofie della giustizia

Cristallo xenocromatico

Felce del paradiso

Mora

Filosofie dell'ordine

Cristallo xenocromatico

Felce del paradiso

Corona della saggezza












