原神 イアンサ ビルド
「豊穣の邦」トレーニングジムのトレーナー。ナタの有名な栄養士。
最高の イアンサ ビルド
BUFF SUPPORTのビルド
兵器
推奨プライマリ統計
攻撃力% / 元素チャージ効率
攻撃力%
攻撃力% / 会心率
イアンサのバフは、3つの要因に基づいています:
- イアンサの総ATK
- 54のナイトソウルポイント
- 運動エネルギースケール
イアンサのC4により、以前オーバーフローしたことがあれば、ナイトソウルポイントを先に積み上げることができます。
イアンサンは、彼女の元素爆発を通じてチームメイトを強化し、パッシブの一つを通じてアクティブなキャラクターに追加の回復を提供する。移動ベースの能力を持つキャラクターは、イアンサンのバフに大きく貢献するだろう。なぜならイアンサン自身の移動はそれに貢献できないからだ。移動は、イアンサンがナイトソウルポイントの高い数値を維持するのを助けるために必要であり、アクティブなキャラクターがナイトソウルポイントを獲得し消費することも貢献する。移動とは、垂直または水平に、距離に関係なく、アクティブなキャラクターを移動させるものを指す。これには、攻撃、スキルやバーストのアニメーション、ジャンプなどが含まれる。ほぼすべての種類の移動が貢献するが、イアンサン自身のものでない限りである。これは、ナイトソウルポイントの獲得と消費にも適用される。
イアンサンのC1は、彼女が戦闘中でナイトソウル祝福状態にある限り、6個のナイトソウルポイントを消費することで、15のエネルギーを与える。実質的に、彼女のバーストコストを70から55に変更する。これには、18秒のクールダウンがある。
武器の選択について:C0のとき、イアンサンが唯一の雷元素であるチームで、非ER武器を使用することは、彼女のERニーズが非常に高くなるため、現実的ではないかもしれない。また、移動が乏しいチームでは、ATK武器の価値が高くなる。
- ファヴォニウス・ランス:この武器を使用する場合、パッシブを発動するために、ある程度のクリティカル率を構築する必要がある。
- 香の奏者:チームにいるナトランキャラクターが少ないほど、バフのアップタイムが低くなることを覚えておく。ほぼ完全なアップタイムは、通常、3人以上のナトランキャラクターを使用することで達成される。
最高の イアンサ チーム
イアンサ のスキル



パッシブタレント

高負荷トレーニング・強化版
アセンション フェーズ 1
継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発力の三原則の運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動量メーターから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値が4までアップする。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。
「プロパーフォーム」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。

運動量グラジエント分析
アセンション フェーズ 4
継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。

夜域の賜物・ハードワークアウト
Passive
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、イアンサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。

カロリーバランス計画
Passive
星座

千里の道も一歩から
星座 Lv. 1

おサボり厳禁!
星座 Lv. 2

科学的食事プラン
星座 Lv. 3
最大Lv.15まで。

継続は力なり
星座 Lv. 4
また、運動量メーターによる夜魂値の回復量が上限を超えた場合、イアンサが次に運動量メーターによる回復を行う時、超過分の50%の夜魂値を追加で回復する。

まだまだやれる!
星座 Lv. 5
最大Lv.15まで。

「豊穣の邦」の教え
星座 Lv. 6
また、イアンサが夜魂値の回復効果を起こした時、回復量が上限を超えた場合、「火事場の馬鹿力」効果を獲得し、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの与えるダメージ+25%、継続時間3秒。
衣装

勇士の骨
イアンサの衣装。模様を覆う頭蓋骨はイアンサのトレードマーク。フィットネス教室の生徒たちは、あの幼くして亡くなったライノ竜を悼んで身につけているのだと思っていた——それが動くと気づくまで。
統計
アセンションの材料
タレント資料

Mora

「角逐」の教え

従戦士の木笛

Mora

「角逐」の導き

戦士の鉄笛

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「角逐」の導き

戦士の鉄笛

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「角逐」の導き

戦士の鉄笛

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「角逐」の導き

戦士の鉄笛

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「角逐」の哲学

竜冠戦士の金笛

否定と裁決

Mora

「角逐」の哲学

竜冠戦士の金笛

否定と裁決

Mora

「角逐」の哲学

竜冠戦士の金笛

否定と裁決

Mora

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竜冠戦士の金笛

否定と裁決

知恵の冠
























