原神 イファ ビルド
花翼の集の竜医。人や動物、その他の生き物と共に過ごす生活を心から愛している。
最高の イファ ビルド
REACTION DPSのビルド
兵器
元素熟知
高い基礎ATKとElemental Masteryサブステータスが反応ダメージを増加させます。パッシブは反応を発動した後、ATKを増加させます。
元素熟知
提供します Energy Recharge とチーム全体の ATK バフを、反応セットアップのための安定したバースト稼働時間を可能にします。
元素熟知
チーム全体のElemental Masteryの上昇が、全メンバーの反応ダメージを大幅に増幅します。
元素熟知
ATKのボーナスをElemental Masteryに応じて付与し、個人のダメージと反応の両方に有益です。
元素熟知
スキル Elemental Skill のクールダウンをリセットし、要素の頻繁な適用と反応のトリガーを可能にします。
元素熟知
高 元素支配 サブステータス; パッシブは、反応をトリガーした後、<element>電気</element>または<element>草刈り</element>のダメージを増加させる。
元素チャージ効率
パーティの<element>electro</element>ダメージを、Electro-ChargedまたはSuperconduct後に増加させ、電気属性に特化したチームに最適です。
HP%
次のキャラクターにスワップした後、ATKの大幅なバフが発生します。高ATKキャラクターを重視する反応セットに最適です。
アーティファクト
スワールド属性に対する敵の耐性を40%低下させ、チームの反応ダメージを大幅に増幅します。アネモ反応ドライバーには不可欠です。
通常攻撃と重撃のダメージを、元素スキル使用後に増加させ、フィールド上の反応駆動とシナジーを発揮する。
パーティーの<element>炎</element>または<element>水</element>ダメージを、反応をトリガーした後に強化する。反応に焦点を当てたチーム構成に最適です。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
元素熟知 / 元素チャージ効率
元素熟知
元素熟知
ANEMO DPSのビルド
兵器
会心ダメージ
高いCRIT DMGとATK速度ブーストは、通常攻撃と全体のDPSを大幅に増加させます。
会心ダメージ
イファは、ATK%とElemental DMG Bonusを、Skillを使用した後に出します。スイッチングコンボに適しています。
攻撃力%
高い基礎攻撃力と元素ダメージボーナスサブスタット、集団化を助ける吸引効果を持つ。
会心ダメージ
発動したSwirl後に、Elemental MasteryとATK%を上昇させ、反応ダメージを強化します。
会心ダメージ
高いCRIT DMGとHP%のスケーリング?Anemo DPSには、Swirlを使用しない限り、最適ではありません。ステータススタック専用に使用してください。
元素熟知
イファは、エレメンタル・マスタリーを装備者とパーティに与え、スワールと反応ダメージを向上させる。
会心ダメージ
優秀な CRIT DMG と Skill DMG ボーナスがありますが、完全に積み重ねるには頻繁に Skill を使用する必要があります。
会心率
サブステータス クリティカル率 と段階的に上昇する 元素ダメージボーナス を長時間のフィールド時間に備えて
会心率
通常攻撃時にATK%とCRIT Rateを付与し、フィールドプレイに適しています。
攻撃力%
作成可能な武器で、ATK%サブステータスとEnergy Rechargeメカニックを備えており、F2Pに適しています。
元素熟知
イベント武器でATK%とチーム回復効果?ATKを上げるなら、十分なステータススティックだ。
元素熟知
クラフト可能な元素熟知武器で、渦後に元素ダメージボーナスが上昇します。
会心ダメージ
高いCRIT DMGサブステータスで、切り替え時にランダムで強力なバフが付くが、稼働時間が不安定。
攻撃力%
高いベースATKとATK%サブステータスですが、完全なDMGボーナスを得るには盾が必要です。盾のサポートなしでは最適ではありません。
アーティファクト
4セットは、ナイツソウルの祝福に入ると40%のCRIT Rateを獲得します。イファがナトランのキャラクターではない場合、このセットは効果がありません。
4pcはSwirl DMGを60%増加させ、注入された元素への敵の耐性を減少させ、Anemo DPSにとって必須です。
4pcはリアクションを発動した後、パーティに12%のElemental DMG Bonusを付与しますが、個人のダメージに関してはBiSではありません。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力%
風元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
Ifa はチーム全体の回復に Elemental Mastery をスケールさせ、Swirl と Electro-Charged を発動させます。
Nightsoul バフの効果量はチーム全体の Nightsoul Points に依存し、上限は 150(C2 時は 200)です。最大効果を得るには Ororon と組み合わせてください。
Mappa Mare 未満の武器は回復を強化しません。
Sacrificial Fragments:Mappa Mare と同等のダメージですが、回転ごとにより多くの総回復量を提供します。
Thrilling Tales of Dragon Slayers:Fischl、Xingqiu、Ororon などのフィールド外 DPS の ATK% を上昇させるサポートオプションです。
Anemo DPS は Anemo ダメージに特化します。
Cashflow Supervision:Furina が HP を失うときに最適なスロットです。
The Widsith(R5):おおむね Surf's Up! と同等で、類似のオプションがあります。
Viridescent Venerer(4pc):他のチームメイトが装備していない場合は優先してください。
詳細な武器比較はリンクをご参照ください。
最高の イファ チーム
IfaのElectro-Chargedシナジー
SAn Anemo-Hydro-Electro チームは、Electro-Charged と Swirl の反応を活用します。Ifa はメインの DPS とヒーラーを務め、Ororon はフィールド外で Electro ダメージとエネルギー支援を提供します。Xingqiu は安定した Hydro の適用を行い、Sucrose は敵を集めて耐性を削ります。
マックス スワール と エレクトロチャージド のダメージをナイトソウルポイントのスケーリングで最大化し、イファの回復と群衆制御が持続的な攻撃圧力を可能にします。
Team composition: イファ (風 Main DPS), オロルン (雷 Support), 行秋 (水元素 Sub DPS), スクロース (風 Sub DPS)
His Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies together and tags them with a Sedation Mark. The team's Swirl and Electro-Charged damage rises with total Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Triggers additional off-field damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating the Cinder City effect. His Skill restores energy when Normal, Charged, or Plunge Attacks hit enemies. At C6, boosts ATK.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous Hydro attacks from off field.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies together, applies crowd control, provides DMG buff to teammates, and reduces Elemental Resistance of enemies.
Weapons: 寝正月の初晴, 祭礼の断片
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Ifa Electro-Charged 編成 #2
Sエレクトロチャージドチームのフィールドドライバー兼ヒーラーはイファで、オフフィールドのフィッシュルとシンキウ、グルーピングとVVシャードのサクロースによってサポートされます。
イファはオフフィールドの水系と電気系とを組み合わせて電気系の反応を引き起こし、ナイトソウルを基にしたダメージボーナスを与えながら回復する。スクルーズは耐性を削り、元素マスタリーを強化する。
Team composition: イファ (風 Main DPS), フィッシュル (雷 Sub DPS), 行秋 (水元素 Sub DPS), スクロース (風 Support)
Skill heals party and applies Sedation Mark. Burst groups enemies, boosts Swirl/Electro-Charged by Nightsoul.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Off-field Electro via Skill.
Weapons: 若水, ダークアレイの狩人
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides Elemental Mastery buff and Swirl resistance shred.
Weapons: 寝正月の初晴, 祭礼の断片
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
イファ エレクトロチャージド チーム #3
Sアノエモ チームは、エレクトロチャージ と スワール に焦点を当て、イファのバーストを利用して敵をグループ化し、合計ナイトソウルポイントに基づいて反応ダメージを強化します。
イファのバーストは敵をまとめ、Sedation Markを付与し、チームのSwirlとElectro-Chargedダメージは合計Nightsoulポイントに基づいて強化されます。XingqiuとBeidouのオフフィールドのHydroとElectroが常に反応を可能にします。
Team composition: イファ (風 Main DPS), 北斗 (雷 Sub DPS), 行秋 (水元素 Sub DPS), スクロース (風 Sub DPS)
Ifa's Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies together and tags them with a Sedation Mark. The team's Swirl and Electro-Charged damage rises in proportion to the party's total Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Beidou's Elemental Burst can provide Electro DMG even from off-field.
Weapons: 千烈の日輪, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xingqiu can provide continuous Hydro attacks from off-field.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sucrose can assist by grouping enemies, applying crowd control, providing DMG buffs to teammates, and reducing enemy Elemental Resistance.
Weapons: 寝正月の初晴, 祭礼の断片
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
イファ・エレクトロチャージド・チーム
SIfaのSwirlとElectro‑Chargedシナジーを中心に構築されたチームで、オフフィールドのHydroとElectroは星落とと北斗から供給されます。オロロンはCinder Cityとエネルギーサポートでダメージを強化します。
Ifaは回復しながら敵を集め、SwirlとElectro-Charged反応を引き起こす。Ororon、Xingqiu、Beidouはフィールド外でダメージとエネルギーを供給し、Nightsoulポイントとartifact効果で反応ダメージを増幅する。
Team composition: イファ (風 Main DPS), オロルン (雷 Support), 行秋 (水元素 Sub DPS), 北斗 (雷 Sub DPS)
Skill summons Cacucu and heals party. Burst pulls enemies and applies Sedation Mark. Swirl and Electro-Charged damage scales with party Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Triggers off-field Electro damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage. Skill restores energy when attacks hit. C6 boosts ATK.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous Hydro attacks from off field.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Burst provides Electro DMG from backstage.
Weapons: 千烈の日輪, 螭龍の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Ifa ピュアハイドロチーム
SアイファはDPS/ヒーラーとしての役割を果たしながら、<hydro>水</hydro>の3人による連携攻撃で敵を圧倒する。
YelanとXingqiuはフィールド外で継続的に<hydro>Hydro</hydro>を供給し、FurinaはHPを吸収しながらチームダメージを上げ、アイファは<artifact>Viridescent Venerer</artifact>を使用してSwirlで<hydro>Hydro</hydro>耐性を削りつつ回復する。
Team composition: 夜蘭 (水元素 Main DPS), フリーナ (水元素 Sub DPS), 行秋 (水元素 Sub DPS), イファ (風 Support)
Provides continuous <hydro>Hydro</hydro> off-field attacks and increases ally DMG via Burst.
Weapons: 若水, 弾弓
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Skill applies constant <hydro>Hydro</hydro>; Burst provides DMG bonus based on HP changes.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <hydro>Hydro</hydro> attacks from off-field.
Weapons: 祭礼の剣
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Skill heals party; Burst groups enemies and increases Swirl/Electro-Charged DMG based on Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
イファ・アノエンハイパーキャリー
AメインDPS/ヒーラーとしてViridescent Venererを装備し、スイールとエレクトロチャージの効果を発揮する。ファルザンはアノエモサポート、フリーナはサブDPS、イアンサンはATKバッファー。
スイール と エレクトロチャージド の反応は、イファのナイトソウルポイントによって強化されます。ファルザンとフリーナは反応を有効化し、イアンサンは移動性のATKバフを提供します。
Team composition: イファ (風 Main DPS), ファルザン (風 Support), フリーナ (水元素 Sub DPS), イアンサ (雷 Support)
Ifa’s Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies and applies Sedation Mark, boosting Swirl and Electro-Charged damage based on party Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Faruzan applies <element>Anemo</element> RES decrease and DMG bonus with her Burst. At C6, her Burst grants extra CRIT DMG to <element>Anemo</element> allies.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Furina’s Skill provides continuous <element>Hydro</element> application. Her Burst boosts DMG based on HP changes, enabled by her skill's HP drain and the healer.
Weapons: 静水流転の輝き, 西風剣
Artifacts: 4pc 黄金の劇団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Iansan’s Burst increases party ATK based on her ATK when Nightsoul is high. Unlike Bennett, her buff is not area-locked, allowing free movement.
Weapons: 西風長槍
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Ifa Anemo チーム #2
Sイファはこの風系チームでDPS/ヒーラーとして機能します。 ワンダラーはフィールド上のメインDPS、ファルザンは風系サポート、ベネットはATKバフとヒーリングを提供します。
マキシマイズ ワンダラー のホバリングステートのダメージを ファルザン のアノモのRES削減とDMGボーナス、 イファ の回復とスワールダメージの増幅、 ベネット のATKバフによって。
Team composition: 放浪者 (風 Main DPS), ファルザン (風 Support), イファ (風 Support), ベネット (炎 Support)
Attacks in Hovering State after using Skill. When Skill contacts Pyro and Hydro, gains +20 Kuugoryoku cap and +30% ATK.
Weapons: トゥライトゥーラの記憶, 流浪楽章
Artifacts: 4pc 砂上の楼閣の史話
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Applies anemo RES decrease and DMG Bonus via Burst. At C6, provides extra CRIT DMG to anemo allies.
Weapons: 終焉を嘆く詩, 西風猟弓
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Skill summons Cacucu and heals party. Burst pulls enemies and tags them with Sedation Mark. Team's Swirl and Electro-Charged damage scales with total Nightsoul points.
Weapons: 寝正月の初晴, 彷徨える星
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Burst provides huge ATK buff and healing to party.
Weapons: 霧切の廻光, ダークアレイの閃光
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
イファ のスキル
パッシブタレント
臨床医の大局観
アセンション フェーズ 1相互救援協定
アセンション フェーズ 4夜域の賜物・救急集中治療
Passive燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イファ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいる時、イファに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イファが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を32獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
戦略的温罨法
Passive星座
蔓と知恵の霊薬
C1祈祷弾道の天佑
C2また、イファの「救命の理念」の所持可能上限+50。
固有天賦臨床医の大局観を解放する必要がある。
夜との交渉
C3最大Lv.15まで。
朽ちた肉体への移植
C4また、元素爆発複合鎮静フィールドを発動した後、イファの元素熟知+100、継続時間15秒。
生命平等の誓い
C5最大Lv.15まで。
羽根に結んだ約束
C6また、戦闘状態でない時、イファが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-20%。
衣装

軽やかな飛翔
イファの衣装。他の帽子を被っているところは見たことがないと思うかもしれないが、イファは頻繁に帽子を変えている。ただ、どれも同じデザインなだけだ。「きょうだい、帽子を被るときは必ず紐を結べよ。風に吹き飛ばされたり、通りすがりの竜に引ったくられたりするからな。」——彼は帽子のつばを持ち上げて、ため息混じりにそう言った。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

自由のターコイズ·砕屑
1

自由のターコイズ·欠片
9

自由のターコイズ·塊
9

自由のターコイズ
6

龍像の無智なるコア
46

サウリアンサキュレント
168

未熟な牙
18

熟練の牙
30

覇道の牙
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「紛争」の教え
3

「紛争」の導き
21

「紛争」の哲学
38

未熟な牙
6

熟練の牙
22

覇道の牙
31

昇揚のサンプル「ルーク」
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











