辛炎

原神 辛炎 ビルド

Pyro

最高の 辛炎 ビルド

PHYSICAL DPSのビルド

アーティファクト

1
2
3
2を選択

推奨プライマリ統計

サンズ

攻撃力% / 元素チャージ効率

ゴブレット

物理ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

サブ統計の優先度

1会心率
2会心ダメージ
3攻撃力%
4元素チャージ効率
5防御力%

才能優先

NA通常攻撃>Qバースト>Eスキル

PYRO DPSのビルド

アーティファクト

1
2
3
2を選択
5
6
7

推奨プライマリ統計

サンズ

攻撃力%

ゴブレット

炎元素ダメージ

サークレット

会心率 / 会心ダメージ

サブ統計の優先度

1会心率
2会心ダメージ
3攻撃力%
4元素チャージ効率
5防御力%

才能優先

NA通常攻撃>Eスキル>Qバースト

SUPPORTのビルド

アーティファクト

1
2
3

推奨プライマリ統計

サンズ

防御力% / 元素チャージ効率

ゴブレット

防御力%

サークレット

防御力%

サブ統計の優先度

1元素チャージ効率
2攻撃力%
3防御力%
4会心率
5会心ダメージ

才能優先

Eスキル>Qバースト>NA通常攻撃

最高の 辛炎 チーム

辛炎 のスキル

通常攻撃·炎舞
通常攻撃·炎舞
情熱の薙ぎ払い
情熱の薙ぎ払い
これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。
反逆の弾き
反逆の弾き
この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。

パッシブタレント

the_show_goes_on_even_without_an_audience

「観客いなくても演奏するのだ…」

アセンション フェーズ 1

情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。
now_thats_rock_n_roll

「…これこそがロックだ!」

アセンション フェーズ 4

情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。
a_rad_recipe

タフレシピ

Passive

防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。

星座

fatal_acceleration

絶命の加速

星座 Lv. 1

会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。
impromptu_opening

オープニング演出

星座 Lv. 2

反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。
doublestop

摭分の運指

星座 Lv. 3

情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
wildfire_rhythm

リズムの伝染

星座 Lv. 4

情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。
screamin_for_an_encore

アンコールの叫び

星座 Lv. 5

反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
rockin_in_a_flaming_world

地獄のシェーク

星座 Lv. 6

辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。

統計

アセンション前
アセンション後
突破
-
1
基礎HP
-
939
基礎攻撃力
-
21
基礎防御力
-
67
攻撃力%
-
0.0%

アセンションの材料

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
合計
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

タレント資料

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
合計
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1