{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#}





持明族としての丹恒の本相、その前世である「飲月君」が残した力。 崢嶸たる角冠を受け継いだ以上、咎人の功罪をすべて受け継がなければならない。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#}のベストスタット
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{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#}のベストライトコーン
RUBY_B#タンコウ丹恒RUBY_E#・RUBY_B#インゲツ飲月RUBY_E#のベストチーム
Free-to-Play Dan Heng - Imbibitor Lunae Team
This Free-to-Play Dan Heng - Imbibitor Lunae team focuses on buffing Imbibitor Lunae's DMG so he can deal a ton of DMG. Yukong should be the only one using her Skill so she can buff Imbibitor Lunae's CRIT. Asta's Ultimate will help increase Dan Heng - Imbibitor Lunae's SPD. She can use her Skill to provide ATK buffs if Imbibitor Lunae has Squama Sacrosancta stacks available.
Premium Dan Heng - Imbibitor Lunae Team
This team comp is focused on enhancing Dan Heng - Imbibitor Lunae to deal as much DMG as possible. Sparkle will be Imbibitor Lunae's best Support since she can feed him Skill Points and DMG buffs. Tingyun can provide ATK buffs and energy so that Imbibitor Lunae can use his Ultimate. Aventurine can provide shields and increase the CRIT DMG taken by enemies with his Ultimate.
Mono-Imaginary Team
As an Imaginary DPS, Dan Heng - Imbibitor Lunae can work well in a Mono-Imaginary team. Sparkle can provide extra Skill Points for Imbibitor Lunae to unleash a fully charged Basic ATK. Silver Wolf is a must for this team comp since she can add an Imaginary weakness if the enemy doesn't have one yet.
スキル
2段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。
このスキルは通常攻撃を強化できる。このスキルを使用してもSPは消費されず、戦闘スキルを発動したとも見なされない。強化通常攻撃を行った後に、SPが消費される。通常攻撃は最大で3回まで強化できる。 1回強化、「水華」が「瞬華」に強化される。 2回強化、「水華」が「天矢陰」に強化される。 3回強化、「水華」が「躍動せし耀鱗」に強化される。 「天矢陰」または「躍動せし耀鱗」を発動した時、4段目以降の攻撃の前に、それぞれ「叱咤」を1層獲得し、丹恒・飲月の会心ダメージ+#1[f1]%。この効果は最大で#2[i]層累積でき、自身のターンが終了するまで継続。
3段の攻撃を行い、指定した敵単体に丹恒・飲月の攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵に丹恒・飲月の攻撃力#2[i]%分の虚数属性ダメージを与える。自身は「逆鱗」を#3[i]獲得する。 「逆鱗」は最大で#4[i]まで所持でき、丹恒・飲月のSPの代わりとして消費できる。また、「逆鱗」の消費はSP消費と見なされる。
丹恒・飲月は1段の攻撃を行うたびに「亢心」を1層獲得する。「亢心」1層につき自身の与ダメージ+#1[f1]%、この効果は最大で#2[i]層獲得できる。「亢心」の効果は自身のターンが終了するまで継続。
秘技を使用した後、#2[i]秒間継続する「遊龍」状態に入る。「遊龍」状態で攻撃すると、素早く前方に一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。その間、敵のすべての攻撃を防げる。「遊龍」状態で敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体に丹恒・飲月の攻撃力#3[i]%分の虚数属性ダメージを与え、自身は「逆鱗」を#1[i]獲得する。
痕跡



エイドロン
「亢心」の累積可能層数+
必殺技を発動した後、丹恒・飲月の行動順が
対象の次の行動までの間隔が短くなる。
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
「叱咤」のバフ効果が、自身の次のターンが終了するまで継続するようになる。
戦闘に有益な効果をもたらす持続状態。特殊な説明がない限り解除可能。
必殺技のLv.+2、最大Lv.
丹恒・飲月以外の味方が必殺技を発動した後、丹恒・飲月が発動する次の「躍動せし耀鱗」の虚数属性耐性貫通+
ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。
