{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}虚数

starstarstarstar
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

hpHP
917
atkATK
600
defDEF
375
speedSPEED
107

crit_support

ベストライトコーン

{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
starstarstarstar

レリックとオーナメント

草の穂ガンマン草の穂ガンマン
折れた竜骨折れた竜骨
荒地で盗みを働く廃土客荒地で盗みを働く廃土客

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストスタット

body: HP% or DEF%
feet: SPD
sphere: HP% or DEF%
rope: Energy Regen

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストサブスタット

SPD
starstarstar
HP%
starstarstar
DEF%
starstarstar
Effect RES
starstar

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストレリック

2
荒地で盗みを働く廃土客荒地で盗みを働く廃土客
2
草の穂ガンマン草の穂ガンマン
4
荒地で盗みを働く廃土客荒地で盗みを働く廃土客
4
草の穂ガンマン草の穂ガンマン

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストオーナメント

折れた竜骨折れた竜骨
老いぬ者の仙舟老いぬ者の仙舟
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストライトコーン

{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
ダンス!ダンス!ダンス!ダンス!ダンス!ダンス!
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストチーム

スキル

{RUBY_B#りゅうてき}流鏑{RUBY_E#}
{RUBY_B#りゅうてき}流鏑{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に御空の攻撃力0.5%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#てんきゅう}天宮{RUBY_E#}に{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#とよ}響{RUBY_E#}む{RUBY_B#つる}弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんきゅう}天宮{RUBY_E#}に{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#とよ}響{RUBY_E#}む{RUBY_B#つる}弦{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

「鳴弦号令」を2層獲得する。「鳴弦号令」は最大で2層累積できる。御空に「鳴弦号令」がある時、味方全体の攻撃力+0.4%。味方のターンが終了するたびに、御空の「鳴弦号令」が1層減る。 御空が戦闘スキルで「鳴弦号令」を獲得したターン、「鳴弦号令」は減らない。

{RUBY_B#かんうんせん}貫雲箭{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんうんせん}貫雲箭{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃

必殺技を発動した時、御空に「鳴弦号令」がある場合、さらに味方全体の会心率+21%、会心ダメージ+0.39%。指定した敵単体に御空の攻撃力2.28%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#てっさつや}徹札矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#てっさつや}徹札矢{RUBY_E#}
天賦
強化

通常攻撃を行うと、追加で御空の攻撃力0.4%分の虚数属性ダメージを与え、その回の攻撃の削靭値+1%。この効果は1ターン後に再度発動できる。

{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う{RUBY_B#うんえん}雲鳶{RUBY_E#}
{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う{RUBY_B#うんえん}雲鳶{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、20秒の疾走状態に入る。疾走状態では、自身の移動速度+0.35%、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、御空は「鳴弦号令」を2層獲得する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ
{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#} {RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ

戦闘に入る時、味方全体の速度+10%2ターン継続。

{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け
{RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す
{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け {RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す

任意の味方のEPが満タンの時、御空はさらにEPを5回復する。この効果は味方1名につき1回まで発動できる。御空が必殺技を発動した後、この効果の発動可能回数がリセットされる。

{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#}
{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#} {RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い
{RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす
{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い {RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす

「鳴弦号令」がある時、御空の与ダメージ+30%

{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#} {RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}
{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#} {RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}

御空が必殺技を発動した時、先に「鳴弦号令」を1層獲得する。