{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}
HP
917
ATK
600
DEF
375
SPEED
107
crit_support
ベストライトコーン
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
レリックとオーナメント
草の穂ガンマン
折れた竜骨
荒地で盗みを働く廃土客
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストスタット
body: HP% or DEF%
feet: SPD
sphere: HP% or DEF%
rope: Energy Regen
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストサブスタット
SPD
HP%
DEF%
Effect RES
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストレリック
2
荒地で盗みを働く廃土客2
草の穂ガンマン4
荒地で盗みを働く廃土客4
草の穂ガンマン{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストオーナメント
折れた竜骨
老いぬ者の仙舟
自転が止まったサルソット
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストライトコーン
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
ダンス!ダンス!ダンス!
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}のベストチーム
f2p_team_free_to_play
standard_support_team
imaginary_team
スキル
{RUBY_B#りゅうてき}流鏑{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃
指定した敵単体に御空の攻撃力0.5%分の虚数属性ダメージを与える。
{RUBY_B#てんきゅう}天宮{RUBY_E#}に{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#とよ}響{RUBY_E#}む{RUBY_B#つる}弦{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート
「鳴弦号令」を2層獲得する。「鳴弦号令」は最大で2層累積できる。御空に「鳴弦号令」がある時、味方全体の攻撃力+0.4%。味方のターンが終了するたびに、御空の「鳴弦号令」が1層減る。 御空が戦闘スキルで「鳴弦号令」を獲得したターン、「鳴弦号令」は減らない。
{RUBY_B#かんうんせん}貫雲箭{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃
必殺技を発動した時、御空に「鳴弦号令」がある場合、さらに味方全体の会心率+21%、会心ダメージ+0.39%。指定した敵単体に御空の攻撃力2.28%分の虚数属性ダメージを与える。
{RUBY_B#てっさつや}徹札矢{RUBY_E#}
天賦
強化
通常攻撃を行うと、追加で御空の攻撃力0.4%分の虚数属性ダメージを与え、その回の攻撃の削靭値+1%。この効果は1ターン後に再度発動できる。
{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う{RUBY_B#うんえん}雲鳶{RUBY_E#}
秘技
強化
秘技を使用した後、20秒の疾走状態に入る。疾走状態では、自身の移動速度+0.35%、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、御空は「鳴弦号令」を2層獲得する。
痕跡
ダメージ強化・虚数+3.2
Lv1
攻撃強化+4
A3
ダメージ強化・虚数+4.8
A5
{RUBY_B#じょうせき}襄尺{RUBY_E#}
デバフを付与された時、御空はそれを1回抵抗できる。この効果は2 ターン後に再度発動できる。
HP強化+4
A2
ダメージ強化・虚数+3.2
A3
{RUBY_B#ちい}遅彝{RUBY_E#}
御空がフィールド上にいる時、味方全体の虚数属性ダメージ+12% 。
ダメージ強化・虚数+4.8
A4
HP強化+6
A5
{RUBY_B#きそう}気壮{RUBY_E#}
「鳴弦号令」がある時、味方が行動した後、御空はEPを2 回復する。
攻撃強化+6
A6
HP強化+8
Lv75
ダメージ強化・虚数+6.4
Lv80
エイドロン
{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ
戦闘に入る時、味方全体の速度+
{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け
{RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す
任意の味方のEPが満タンの時、御空はさらにEPを
{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#}
{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い
{RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす
「鳴弦号令」がある時、御空の与ダメージ+
{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}
御空が必殺技を発動した時、先に「鳴弦号令」を