{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}風

starstarstarstar
{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}

hpHP
882
atkATK
547
defDEF
397
speedSPEED
110

main_dps_build

ベストライトコーン

{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
starstarstarstarstar

レリックとオーナメント

蒼穹戦線グラモス蒼穹戦線グラモス
死水に潜る先駆者死水に潜る先駆者

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストスタット

body: CRIT Rate
feet: SPD or ATK%
sphere: Wind DMG
rope: ATK%

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストサブスタット

CRIT DMG
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
SPD
starstar
ATK%
starstar

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストレリック

4
死水に潜る先駆者死水に潜る先駆者
4
知識の海に溺れる学者知識の海に溺れる学者
4
昼夜の狭間を翔ける鷹昼夜の狭間を翔ける鷹

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストオーナメント

蒼穹戦線グラモス蒼穹戦線グラモス
星々の競技場星々の競技場
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストライトコーン

{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とばり}帳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}で
{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り{RUBY_B#どろ}泥{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ねむ}眠{RUBY_E#}り
{RUBY_B#せいかいじゅんこう}星海巡航{RUBY_E#}{RUBY_B#せいかいじゅんこう}星海巡航{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}{RUBY_B#ろんけん}論剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}のみ
{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する{RUBY_B#しゅんすい}春水{RUBY_E#}に{RUBY_B#しょせい}初生{RUBY_E#}する

{RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}のベストチーム

スキル

{RUBY_B#うんきそうじゅつ}雲騎槍術{RUBY_E#}・{RUBY_B#さくふう}朔風{RUBY_E#}
{RUBY_B#うんきそうじゅつ}雲騎槍術{RUBY_E#}・{RUBY_B#さくふう}朔風{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に丹恒の攻撃力0.5%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#うんきそうじゅつ}雲騎槍術{RUBY_E#}・{RUBY_B#しつう}疾雨{RUBY_E#}
{RUBY_B#うんきそうじゅつ}雲騎槍術{RUBY_E#}・{RUBY_B#しつう}疾雨{RUBY_E#}
戦闘スキル
単体攻撃

指定した敵単体に丹恒の攻撃力1.3%分の風属性ダメージを与える。 戦闘スキルによるダメージで会心が発生した時、1%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-0.12%、2ターン継続。

{RUBY_B#どうてん}洞天{RUBY_E#}{RUBY_B#げんげ}幻化{RUBY_E#}、{RUBY_B#ちょうむ}長夢{RUBY_E#}{RUBY_B#いっかく}一覚{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうてん}洞天{RUBY_E#}{RUBY_B#げんげ}幻化{RUBY_E#}、{RUBY_B#ちょうむ}長夢{RUBY_E#}{RUBY_B#いっかく}一覚{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃

指定した敵単体に丹恒の攻撃力2.4%分の風属性ダメージを与える。攻撃を受けた敵が減速状態の場合、必殺技によるダメージのダメージ倍率+0.72%。

{RUBY_B#すんちょうすんきょう}寸長寸強{RUBY_E#}
{RUBY_B#すんちょうすんきょう}寸長寸強{RUBY_E#}
天賦
強化

丹恒が味方スキルのターゲットになった時、次の攻撃の風属性耐性貫通+0.18%。この効果は2ターン後に再度発動できる。

{RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこさき}矛先{RUBY_E#}
{RUBY_B#はてき}破敵{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこさき}矛先{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、丹恒の攻撃力+0.4%、3ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#きょくてんきゅうじん}極天窮尽{RUBY_E#}するも
{RUBY_B#たかぶ}昂{RUBY_E#}り{RUBY_B#たも}保{RUBY_E#}てず
{RUBY_B#きょくてんきゅうじん}極天窮尽{RUBY_E#}するも {RUBY_B#たかぶ}昂{RUBY_E#}り{RUBY_B#たも}保{RUBY_E#}てず

攻撃が命中した敵の残りHPが50%以上の場合、会心率+12%

{RUBY_B#はちどくあっとう}八毒圧倒{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんえんめっきゃく}炎煙滅却{RUBY_E#}
{RUBY_B#はちどくあっとう}八毒圧倒{RUBY_E#} {RUBY_B#えんえんめっきゃく}炎煙滅却{RUBY_E#}

天賦のクールタイム-1ターン。

{RUBY_B#ゆうめい}幽明{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんげ}変化{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうりゅう}遊龍{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#じざい}自在{RUBY_E#}にあり
{RUBY_B#ゆうめい}幽明{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんげ}変化{RUBY_E#} {RUBY_B#ゆうりゅう}遊龍{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#じざい}自在{RUBY_E#}にあり

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ふんじんざんまい}奮迅三昧{RUBY_E#}
{RUBY_B#にちりん}日輪{RUBY_E#}が{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
{RUBY_B#ふんじんざんまい}奮迅三昧{RUBY_E#} {RUBY_B#にちりん}日輪{RUBY_E#}が{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く

必殺技で敵を倒した時、丹恒が即座に行動する。

{RUBY_B#てんすい}天水{RUBY_E#}{RUBY_B#わ}分{RUBY_E#}かつ{RUBY_B#いっそう}一槍{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろっきょ}六虚{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅうふ}洪流{RUBY_E#}振り{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす
{RUBY_B#てんすい}天水{RUBY_E#}{RUBY_B#わ}分{RUBY_E#}かつ{RUBY_B#いっそう}一槍{RUBY_E#} {RUBY_B#ろっきょ}六虚{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅうふ}洪流{RUBY_E#}振り{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#こんじょうじょうばく}今生縄縛{RUBY_E#}
{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}{RUBY_B#せ}急{RUBY_E#}く{RUBY_B#なか}勿{RUBY_E#}れ
{RUBY_B#こんじょうじょうばく}今生縄縛{RUBY_E#} {RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}{RUBY_B#せ}急{RUBY_E#}く{RUBY_B#なか}勿{RUBY_E#}れ

戦闘スキルによって減速状態を付与された敵は、さらに速度-8%