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ヴェルト

ヴェルト 虚数

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{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}

経験豊富で頼れる列車組の先輩。 久しぶりの冒険を楽しんでいるうちに、心の中の情熱が再燃した。 たまに冒険で経験したことを絵にしてノートにまとめている。

hpHP
1125
atkATK
621
defDEF
509
speedSPEED
102

Debuffer Subdps Build

ヴェルトのベストスタット

: CRIT RateEffect Hit %
: SPD
: Imaginary DMG%
ロープ: ATK%Energy Regen

ヴェルトのベストサブスタット

Effect Hit %
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CRIT Rate
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CRIT DMG
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SPD
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ヴェルトのベストチーム

Welt + Dan Heng (Slow → CRIT)

Welt applies Slow to increase incoming damage from Dan Heng. Yukong's Ultimate buffs both Welt and Dan Heng's CRIT.

Welt + Acheron (Debuff Support)

Welt is a Sub-DPS/debuffer supporting Acheron by increasing enemy debuff stacks. Equip Resolution Shines As Pearls of Sweat on Welt to improve debuff application and help Acheron gain Slashed Dream stacks.

Welt + Dr. Ratio (Quantum → Imaginary Conditional)

Works when the enemy is weak to Quantum but not Imaginary. Silver Wolf is recommended to implant Imaginary Weakness; if the enemy already has Imaginary weakness, Silver Wolf can be replaced with another unit.

スキル

{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}
{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}
{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}
戦闘スキル
バウンド

指定した敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、#2[i]%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-#3[i]%、#4[i]ターン継続。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール
{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール
必殺技
全体攻撃

敵全体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、#3[i]%の基礎確率で攻撃を受けた敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵の行動順は#2[f1]%遅延し、速度-#4[i]%。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

行動遅延

対象の次の行動までの間隔が長くなる。

{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み
{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み
天賦
強化

攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらにヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}
{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、#4[i]秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-#5[i]%。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、#1[i]%の基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵は行動順が#2[i]%遅延し、速度-#3[i]%。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

行動遅延

対象の次の行動までの間隔が長くなる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}

必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃による付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルによる付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}

天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。

{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。