ヴェルト
{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
HP
1125
ATK
621
DEF
509
SPEED
102
debuffer_subdps_build
ベストライトコーン
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
レリックとオーナメント
汎銀河商事会社
死水に潜る先駆者
ヴェルトのベストスタット
body: CRIT Rate or Effect Hit %
feet: SPD
sphere: Imaginary DMG%
rope: ATK% or Energy Regen
ヴェルトのベストサブスタット
Effect Hit %
CRIT Rate
CRIT DMG
SPD
ヴェルトのベストレリック
4
死水に潜る先駆者4
荒地で盗みを働く廃土客ヴェルトのベストオーナメント
汎銀河商事会社
宇宙封印ステーション
蒼穹戦線グラモス
ヴェルトのベストライトコーン
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ゆ}逝{RUBY_E#}く{RUBY_B#きし}岸{RUBY_E#}を{RUBY_B#ある}歩{RUBY_E#}いて
{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わりなき{RUBY_B#ぶとう}舞踏{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}りやまぬ{RUBY_B#あめ}雨{RUBY_E#}
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
ヴェルトのベストチーム
f2p_team_free_to_play
generalist_team
monoimaginary_team
スキル
{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力0.5%分の虚数属性ダメージを与える。
{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}
戦闘スキル
バウンド
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力0.36%分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力0.36%分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、0.65%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-0.1%、2ターン継続。
{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール
必殺技
全体攻撃
敵全体にヴェルトの攻撃力0.9%分の虚数属性ダメージを与え、1%の基礎確率で攻撃を受けた敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵の行動順は32%遅延し、速度-0.1%。
{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み
天賦
強化
攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらにヴェルトの攻撃力0.3%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。
{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}
秘技
妨害
秘技を使用した後、15秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-0.5%。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、1%の基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵は行動順が0.2%遅延し、速度-0.1%。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
痕跡
攻撃強化+4
Lv1
攻撃強化+8
Lv80
{RUBY_B#ちょうかい}懲戒{RUBY_E#}
必殺技を発動する時、100% の基礎確率で敵の受けるダメージ+12% 、2 ターン継続。
ダメージ強化・虚数+3.2
A2
攻撃強化+4
A3
{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}
必殺技を発動した時、さらにEPを10 回復する。
攻撃強化+6
A4
ダメージ強化・虚数+4.8
A5
{RUBY_B#さいけつ}裁決{RUBY_E#}
弱点撃破された敵に対して与ダメージ+20% 。
効果抵抗強化+6
A6
ダメージ強化・虚数+6.4
Lv75
エイドロン
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}
必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}
天賦発動時、ヴェルトはEPを
{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+
{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。