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ヴェルト

ヴェルト 虚数

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{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}

経験豊富で頼れる列車組の先輩。 久しぶりの冒険を楽しんでいるうちに、心の中の情熱が再燃した。 たまに冒険で経験したことを絵にしてノートにまとめている。

hpHP
1125
atkATK
621
defDEF
509
speedSPEED
102

Support Build

ヴェルトのベストスタット

: Effect Hit %
: SPD
: Imaginary DMG%
ロープ: ATK%Energy Regen

ヴェルトのベストサブスタット

Effect Hit %
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CRIT Rate
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CRIT DMG
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SPD
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Dps Build

ヴェルトのベストスタット

: crit-rate
: spdatk-percent
: imaginary-dmgatk-percent
ロープ: atk-percent

ヴェルトのベストサブスタット

CRIT Rate
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CRIT DMG
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Effect Hit %
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SPD
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ヴェルトのベストチーム

Welt Main DPS Team

Use Welt to delay enemies and apply Weightless onto them, making them take increased damage. Remembrance Trailblazer can advance Welt forward and allow him to deal True DMG. Asta can buff Welt's ATK and SPD, while also dealing multiple hits using her Skill. Permansor Terrae will be the team's shielder and boosts Welt's ATK even more. He also gives him a summon for even more damage and attacks.

Welt Support Team For Acheron

Welt can be a support who can deal decent damage and debuff enemies to delay their turns, while also increasing the damage they take through Weightless. Acheron pairs nicely with Welt since he can help debuff an enemy to increase Acheron's Slashed Dream count.

Welt Hypercarry With Sparkle

As a main DPS, Welt can run with Sparkle for offensive buffs and turn advances. Sparkle also gives him additional SP so he can consistently use his Skill every turn. Tribbie provides the team with RES PEN and can also do attacks of their own to stack up the DMG amp provided by Welt's Weightless debuff. Permansor Terrae is the team's shielder and gives Welt a summon for even more ATK and also additional attacks to ramp the DMG amp up.

スキル

{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}
{RUBY_B#じゅうりょくせいあつ}重力制圧{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}
{RUBY_B#こくうだんかい}虚空断界{RUBY_E#}
戦闘スキル
バウンド

指定した敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、#2[i]%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-#3[i]%、#4[i]ターン継続。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール
{RUBY_B#ぎじ}疑似{RUBY_E#}ブラックホール
必殺技
全体攻撃

敵全体にヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、#3[i]%の基礎確率で攻撃を受けた敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵の行動順は#2[f1]%遅延し、速度-#4[i]%。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

行動遅延

対象の次の行動までの間隔が長くなる。

{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み
{RUBY_B#じくう}時空{RUBY_E#}の{RUBY_B#ゆが}歪{RUBY_E#}み
天賦
強化

攻撃が減速状態の敵に命中した時、さらにヴェルトの攻撃力#1[i]%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}
{RUBY_B#がちいろう}画地為牢{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、#4[i]秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-#5[i]%。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、#1[i]%の基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 禁錮状態の敵は行動順が#2[i]%遅延し、速度-#3[i]%。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

行動遅延

対象の次の行動までの間隔が長くなる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしょう}継承{RUBY_E#}

必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃による付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルによる付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうしゅう}凝集{RUBY_E#}

天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。

{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎ}義{RUBY_E#}の{RUBY_B#はたじるし}旗標{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぜん}善{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちから}力{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}ある{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。