装備キャラの与ダメージ+16%/20%/24%/28%/32%%。装備キャラが攻撃を行った後、100%/100%/100%/100%/100%%の基礎確率で攻撃を受けた敵を被ダメージアップ状態にする。状態中、敵の受けるダメージ+10%/12%/13%/14%/16%%、2/2/2/2/2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
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