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{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}

{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#} 雷

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{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}

「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。 長い刀を携え、1人で銀河を旅している。

hpHP
1125
atkATK
699
defDEF
437
speedSPEED
101

Nihility Dps Build

{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}のベストスタット

: crit-ratecrit-dmg
: spdatk-percent
: lightning-dmgatk-percent
ロープ: atk-percent

{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}のベストサブスタット

crit-rate
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crit-dmg
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spd
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atk-percent
starstar

{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}のベストチーム

F2P: Acheron + Asta + Trailblazer (Fire) + Lynx

Free-to-play starter team. Asta and the Fire Trailblazer supply Burn and Taunt debuffs respectively to help Acheron stack her Slashed Dream. Fire Trailblazer can equip Trend of the Universal Market to apply Burn. Since Acheron scales with Nihility units, replace supports with dedicated debuffers (Nihility) when available.

Eidolon 0–1: Nihility Core (Acheron + Jiaoqiu + Cipher + Aventurine)

Acheron's best early-game team (E0–E1) uses two other Nihility units to max the DMG buff from her Bonus Ability. Jiaoqiu and Cipher supply debuffs to build Slashed Dream stacks; Cipher can run relics that increase debuff application. Aventurine offers shields and an implant debuff; preservation units often benefit from Trend of the Universal Market when Jiaoqiu isn't present.

Eidolon 2+: Nihility + Harmony (Acheron + Jiaoqiu + Sunday + Aventurine)

Once Acheron reaches Eidolon 2, you can swap the second Nihility slot for a Harmony unit and still activate the full Bonus Ability DMG buff. This allows flexible builds that keep one Nihility debuffer (e.g., Jiaoqiu) plus a Harmony buffer (e.g., Sunday, Sparkle, Bronya) while retaining sustain from Aventurine.

スキル

{RUBY_B#さんず}三途{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぼく}枯木{RUBY_E#}
{RUBY_B#さんず}三途{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぼく}枯木{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に黄泉の攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与える。

{RUBY_B#はちらい}八雷{RUBY_E#}{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り
{RUBY_B#はちらい}八雷{RUBY_E#}{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り
戦闘スキル
拡散攻撃

「残夢」を1層獲得する。指定した敵単体に「集真赤」を1層付与し、黄泉の攻撃力0.8%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に黄泉の攻撃力0.3%分の雷属性ダメージを与える。

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{RUBY_B#ざんむ}残夢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}染{RUBY_E#}める{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひとたち}一太刀{RUBY_E#}
必殺技
全体攻撃

「啼沢斬り」を3回、「黄泉返り」を1回の順で発動し、指定した敵単体に最大で黄泉の攻撃力2.23%分の雷属性ダメージを与え、その他の敵に最大で黄泉の攻撃力1.8%分の雷属性ダメージを与える。 「啼沢斬り」:指定した敵単体に黄泉の攻撃力14%分の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」が消去された時、敵全体に黄泉の攻撃力9%分の雷属性ダメージを与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がさらにアップする、最大で+36%。 「黄泉返り」:敵全体に黄泉の攻撃力0.72%分の雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。 必殺技の間、敵に「集真赤」を付与することはできない。

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{RUBY_B#もみじ}紅葉{RUBY_E#}に{RUBY_B#しぐれ}時雨{RUBY_E#}、{RUBY_B#ばんり}万里{RUBY_E#}の{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}
天賦
強化

「残夢」が9層に達すると必殺技を発動できる。必殺技の発動中は弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができ、敵全体の全属性耐性-0.1%、必殺技が終了するまで継続。 任意のユニットがスキルを発動した際に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を1層獲得し、敵に「集真赤」を1層付与する。複数の敵にデバフを与えた場合、そのうちの「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。この効果はスキルを発動するたびに1回まで発動できる。 黄泉がフィールド上にいる時、敵が退場するか、または任意のユニットに倒されると、その敵が持つ「集真赤」はフィールド上にいる「集真赤」の最も多い敵に引き継がれる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、
{RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる
{RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、 {RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる

デバフ状態の敵にダメージを与える時、会心率+18%

デバフ

戦闘に不利な効果をもたらす持続状態。特殊な説明がない限り解除可能。

{RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#}
{RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#}

軌跡「奈落」の効果の最大値に達するために必要な「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。

{RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#}

戦闘に入った敵は、必殺技被ダメージアップ状態になり、受ける必殺技ダメージ+8%

{RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#}
{RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い
{RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い

黄泉が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージが同時に必殺技ダメージと見なされ、弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵を弱点撃破した時、雷属性の弱点撃破効果を触発する。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。