リンクス

リンクス量子

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{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}

hpHP
1058
atkATK
494
defDEF
551
speedSPEED
100

support_build

ベストライトコーン

{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
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レリックとオーナメント

仮想空間を漫遊するメッセンジャー仮想空間を漫遊するメッセンジャー
折れた竜骨折れた竜骨

リンクスのベストスタット

body: Outgoing HealingHP%
feet: SPD
sphere: HP%
rope: Energy Regen or HP%

リンクスのベストサブスタット

HP%
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SPD
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Effect RES
starstar
DEF%
star

リンクスのベストレリック

4
仮想空間を漫遊するメッセンジャー仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2
仮想空間を漫遊するメッセンジャー仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2
流雲無痕の過客流雲無痕の過客
2
仮想空間を漫遊するメッセンジャー仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2
宝命長存の蒔者宝命長存の蒔者

リンクスのベストオーナメント

折れた竜骨折れた竜骨
老いぬ者の仙舟老いぬ者の仙舟

リンクスのベストライトコーン

{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#}
{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない{RUBY_B#あたた}暖{RUBY_E#}かい{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#なが}長{RUBY_E#}くない
{RUBY_B#おな}同{RUBY_E#}じ{RUBY_B#きも}気持{RUBY_E#}ち{RUBY_B#おな}同{RUBY_E#}じ{RUBY_B#きも}気持{RUBY_E#}ち
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}
{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#}{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}が{RUBY_B#ちょうど}丁度{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#}{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#}
{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#}{RUBY_B#かか}嘉果{RUBY_E#}

リンクスのベストチーム

スキル

アイスクライミングテクニック
アイスクライミングテクニック
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に自身の最大HP0.25%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#しおづ}塩漬{RUBY_E#}け{RUBY_B#やえいかんづめ}野営缶詰{RUBY_E#}
{RUBY_B#しおづ}塩漬{RUBY_E#}け{RUBY_B#やえいかんづめ}野営缶詰{RUBY_E#}
戦闘スキル
回復

指定した味方単体に「サバイバル反応」を付与し、最大HPをリンクスの最大HP5%+50分アップさせる。その味方が「壊滅」または「存護」の運命にある場合、敵に攻撃される確率が大幅アップ。「サバイバル反応」は2ターン継続。 「サバイバル反応」を付与された味方は、HPをリンクスの最大HP8%+80回復する。

{RUBY_B#せつげんきゅうきゅうしょち}雪原救急処置{RUBY_E#}
{RUBY_B#せつげんきゅうきゅうしょち}雪原救急処置{RUBY_E#}
必殺技
回復

味方全体のデバフを1つ解除し、味方全体のHPをリンクスの最大HP9%+90回復する。

{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}サバイバル{RUBY_B#けいけん}経験{RUBY_E#}
{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}サバイバル{RUBY_B#けいけん}経験{RUBY_E#}
天賦
回復

戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、ターゲットに2ターン継続する持続治癒効果を付与する。その味方のターンが回ってくるたびに、リンクスの最大HP2%+24のHPを回復する。味方が「サバイバル反応」を持つ場合、持続治癒効果がさらにリンクスの最大HP3%+30アップする。

チョコエネルギーバー
チョコエネルギーバー
秘技
回復

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体にリンクスの天賦による持続治癒効果を付与する、2ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#つえ}杖{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆきみち}雪道{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}行{RUBY_E#}く{RUBY_B#そうちょう}早朝{RUBY_E#}
{RUBY_B#つえ}杖{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆきみち}雪道{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}行{RUBY_E#}く{RUBY_B#そうちょう}早朝{RUBY_E#}

残りHPが50%以下の味方に治癒を行う時、リンクスの治癒量+20%。この効果は持続治癒効果にも有効。

ストーブの{RUBY_B#そば}傍{RUBY_E#}で{RUBY_B#す}過{RUBY_E#}ごす{RUBY_B#しょうご}正午{RUBY_E#}
ストーブの{RUBY_B#そば}傍{RUBY_E#}で{RUBY_B#す}過{RUBY_E#}ごす{RUBY_B#しょうご}正午{RUBY_E#}

「サバイバル反応」を持つターゲットはデバフを付与された時、それを1回抵抗できる。

{RUBY_B#なだれ}雪崩{RUBY_E#}ビーコンの{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}る{RUBY_B#ごご}午後{RUBY_E#}
{RUBY_B#なだれ}雪崩{RUBY_E#}ビーコンの{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}る{RUBY_B#ごご}午後{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}で{RUBY_B#かがりび}篝火{RUBY_E#}を{RUBY_B#た}焚{RUBY_E#}く{RUBY_B#ゆうぐ}夕暮{RUBY_E#}れ
{RUBY_B#やがい}野外{RUBY_E#}で{RUBY_B#かがりび}篝火{RUBY_E#}を{RUBY_B#た}焚{RUBY_E#}く{RUBY_B#ゆうぐ}夕暮{RUBY_E#}れ

「サバイバル反応」を獲得した時、ターゲットの攻撃力がリンクスの最大HPの#1[f1]%分アップする。1ターン継続。

{RUBY_B#こうちゃ}紅茶{RUBY_E#}とオーロラを{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しむ{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#こうちゃ}紅茶{RUBY_E#}とオーロラを{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しむ{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#せいずちゅう}製図中{RUBY_E#}に{RUBY_B#むか}迎{RUBY_E#}える{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け
{RUBY_B#せいずちゅう}製図中{RUBY_E#}に{RUBY_B#むか}迎{RUBY_E#}える{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け

「サバイバル反応」の最大HPアップ効果が、さらにリンクスの最大HPの#1[f1]%分アップする。「サバイバル反応」を持つ味方の効果抵抗+30%