ロビン





銀河に名を馳せるピノコニー出身の天環族の歌手。優雅で落ち着いた雰囲気の少女。 今回はファミリーの招待を受け、故郷に戻り「調和セレモニー」で歌を披露することになった。 「調和」の力で歌声を届け、ファンだけでなく世界中の生命に「共感」を与えることができる。
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
ロビンのベストスタット
ロビンのベストサブスタット








ロビンのベストライトコーン
ロビンのベストチーム
Robin / Herta / Asta / Natasha (Follow-up / F2P)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs during Concerto which boosts a Follow-Up DPS (Herta). Asta further raises ATK (and SPD for allies). Natasha or any F2P sustain keeps the team alive. This is a simple, F2P-friendly Follow-Up setup.
Robin / Feixiao / Cipher / Aventurine (Follow-up Attack)
Built around Follow-Up Attack mechanics: Robin's Concerto (ATK + CRIT DMG + extra-turn) improves Follow-Up DPS damage and energy regen. Feixiao and Cipher dish out increased damage under Robin's buffs while Aventurine provides shields/sustain for consistent uptime.
Robin / Aglaea / Sunday / Aventurine (Hypercarry / Harmony)
A general Hypercarry/Harmony core: Robin's party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn enable high-scaling DPS to multiply their output. Slot any ATK-scaling Hypercarry (Herta, Jingliu, Jing Yuan, etc.) and Robin will strengthen and accelerate their damage cycles.
Robin / Black Swan / Kafka / Huohuo (DoT-focused)
Robin's ATK and party-wide DMG enhances DoT-borne comps. Black Swan and Kafka amplify DoTs while Robin's extra-turn increases DoT application/detonation opportunities; Huohuo supplies energy to maintain Ultimate uptime.
スキル
指定した敵単体にロビンの攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与える。
味方全体の与ダメージ+#1[i]%、#2[i]ターン継続。ロビンのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。
ロビンが「協奏」状態に入り、自身以外の味方を即座に行動させる。 「協奏」状態の時、味方全体の攻撃力を、ロビンの攻撃力#1[f1]%分+#3[i]アップする。また、味方が攻撃を行った後、ロビンは自身の攻撃力#4[i]%分の物理属性付加ダメージを敵に1回与える、このダメージの会心率は#5[i]%、会心ダメージは#6[i]%に固定される。 「協奏」状態の時、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる。ロビンは「協奏」状態が終了するまで自身のターンに入らず、行動できない。 アクションバーに「協奏」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、ロビンは「協奏」状態を解除し、即座に行動する。カウントダウンの速度は#2[i]に固定される。
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
味方全体の会心ダメージ+#1[f1]%。味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを#2[i]回復する。
秘技を発動した後、自身の周囲に#1[i]秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵はロビンを攻撃せず、領域が存在する間はロビンに追随する。領域展開中に戦闘に入った後、各ウェーブ開始時にロビンはEPを#2[i]回復する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
痕跡



エイドロン
「協奏」状態の時、味方全体の全属性耐性貫通+
ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。
「協奏」状態の時、味方全体の速度+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
必殺技を発動する時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。ロビンが「協奏」状態の時、味方全体の効果抵抗+
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
通常攻撃のLv.+1、最大Lv.
「協奏」状態の時、必殺技による物理属性付加ダメージの会心ダメージ+
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
