ロビン





銀河に名を馳せるピノコニー出身の天環族の歌手。優雅で落ち着いた雰囲気の少女。 今回はファミリーの招待を受け、故郷に戻り「調和セレモニー」で歌を披露することになった。 「調和」の力で歌声を届け、ファンだけでなく世界中の生命に「共感」を与えることができる。
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
ロビンのベストスタット
ロビンのベストサブスタット








ロビンのベストライトコーン
ロビンのベストチーム
Robin + Herta (Follow-up)
Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs and an extra turn via Concerto, enabling follow-up DPS like Herta to deal much more damage. Asta boosts ATK (and SPD) for more overall output; Natasha (or any F2P sustain) keeps the team alive.
Robin + Feixiao (Follow-up / Shielder)
A classic follow-up team: Robin's buffs and extra turn power follow-up DPS like Feixiao and Cipher. Aventurine provides shields and sustain. Extra follow-up DPS/support replacements are viable (see alternatives).
Robin Hypercarry (Aglaea / Sunday)
Robin is a universal Harmony support who can fit into Hypercarry teams to boost an ATK-scaling main carry. Her party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn from Ultimate let Hypercarry DPS buff and attack again for massive damage.
Robin DoT Team (Black Swan + Kafka)
Robin's ATK and party-wide DMG buffs boost DoT-heavy comps. Black Swan and Kafka scale their DoTs with Robin's buffs, while Huohuo provides team Energy sustain so Robin's Ultimate (extra turn) comes up more often.
スキル
指定した敵単体にロビンの攻撃力0.5%分の物理属性ダメージを与える。
味方全体の与ダメージ+0.25%、3ターン継続。ロビンのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。
ロビンが「協奏」状態に入り、自身以外の味方を即座に行動させる。 「協奏」状態の時、味方全体の攻撃力を、ロビンの攻撃力15%分+50アップする。また、味方が攻撃を行った後、ロビンは自身の攻撃力0.72%分の物理属性付加ダメージを敵に1回与える、このダメージの会心率は1%、会心ダメージは1.5%に固定される。 「協奏」状態の時、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる。ロビンは「協奏」状態が終了するまで自身のターンに入らず、行動できない。 アクションバーに「協奏」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、ロビンは「協奏」状態を解除し、即座に行動する。カウントダウンの速度は90に固定される。
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
味方全体の会心ダメージ+5%。味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを2回復する。
秘技を発動した後、自身の周囲に15秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵はロビンを攻撃せず、領域が存在する間はロビンに追随する。領域展開中に戦闘に入った後、各ウェーブ開始時にロビンはEPを5回復する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
痕跡



エイドロン
「協奏」状態の時、味方全体の全属性耐性貫通+
ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。
「協奏」状態の時、味方全体の速度+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
必殺技を発動する時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。ロビンが「協奏」状態の時、味方全体の効果抵抗+
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
通常攻撃のLv.+1、最大Lv.
「協奏」状態の時、必殺技による物理属性付加ダメージの会心ダメージ+
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
