ロビン

ロビン物理

starstarstarstarstar
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

hpHP
1281
atkATK
640
defDEF
485
speedSPEED
102

support_subdps

ベストライトコーン

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}あふれる{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}あふれる{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
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レリックとオーナメント

深い牢獄の囚人深い牢獄の囚人
老いぬ者の仙舟老いぬ者の仙舟
草の穂ガンマン草の穂ガンマン

ロビンのベストスタット

body: ATK%
feet: ATK%SPD
sphere: ATK%Phys DMG
rope: Energy Regen

ロビンのベストサブスタット

ATK%
starstarstar
HP%
starstar
DEF%
starstar
SPD
star

ロビンのベストレリック

2
草の穂ガンマン草の穂ガンマン
2
深い牢獄の囚人深い牢獄の囚人
2
草の穂ガンマン草の穂ガンマン
2
成り上がりチャンピオン成り上がりチャンピオン
4
成り上がりチャンピオン成り上がりチャンピオン

ロビンのベストオーナメント

老いぬ者の仙舟老いぬ者の仙舟
宇宙封印ステーション宇宙封印ステーション
生命のウェンワーク生命のウェンワーク

ロビンのベストライトコーン

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}あふれる{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}あふれる{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらないだが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない
{RUBY_B#あす}明日{RUBY_E#}のための{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#}{RUBY_B#あす}明日{RUBY_E#}のための{RUBY_B#たび}旅{RUBY_E#}
{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}
{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しき{RUBY_B#はな}華{RUBY_E#}よ{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}かん{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しき{RUBY_B#はな}華{RUBY_E#}よ{RUBY_B#いま}今{RUBY_E#}{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}かん
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}

ロビンのベストチーム

スキル

{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたくホワイトノイズ
{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたくホワイトノイズ
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にロビンの攻撃力0.5%分の物理属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ひしょう}飛翔{RUBY_E#}のアリア
{RUBY_B#ひしょう}飛翔{RUBY_E#}のアリア
戦闘スキル
サポート

味方全体の与ダメージ+0.25%、3ターン継続。ロビンのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。

{RUBY_B#せん}千{RUBY_E#}の{RUBY_B#おと}音{RUBY_E#}で、{RUBY_B#ぐんせい}群星{RUBY_E#}にフーガを
{RUBY_B#せん}千{RUBY_E#}の{RUBY_B#おと}音{RUBY_E#}で、{RUBY_B#ぐんせい}群星{RUBY_E#}にフーガを
必殺技
サポート

ロビンが「協奏」状態に入り、自身以外の味方を即座に行動させる。 「協奏」状態の時、味方全体の攻撃力を、ロビンの攻撃力15%分+50アップする。また、味方が攻撃を行った後、ロビンは自身の攻撃力0.72%分の物理属性付加ダメージを敵に1回与える、このダメージの会心率は1%、会心ダメージは1.5%に固定される。 「協奏」状態の時、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる。ロビンは「協奏」状態が終了するまで自身のターンに入らず、行動できない。 アクションバーに「協奏」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、ロビンは「協奏」状態を解除し、即座に行動する。カウントダウンの速度は90に固定される。

{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅんせいりつ}純正律{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅんせいりつ}純正律{RUBY_E#}
天賦
サポート

味方全体の会心ダメージ+5%。味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを2回復する。

{RUBY_B#めいてい}酩酊{RUBY_E#}のオーバーチュア
{RUBY_B#めいてい}酩酊{RUBY_E#}のオーバーチュア
秘技
サポート

秘技を発動した後、自身の周囲に15秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵はロビンを攻撃せず、領域が存在する間はロビンに追随する。領域展開中に戦闘に入った後、各ウェーブ開始時にロビンはEPを5回復する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みの{RUBY_B#くに}国{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みの{RUBY_B#くに}国{RUBY_E#}

「協奏」状態の時、味方全体の全属性耐性貫通+24%

{RUBY_B#ふたり}2人{RUBY_E#}のアフタヌーンティー
{RUBY_B#ふたり}2人{RUBY_E#}のアフタヌーンティー

「協奏」状態の時、味方全体の速度+16%、天賦のEP回復効果がさらに1アップする。

{RUBY_B#さか}逆{RUBY_E#}さまの{RUBY_B#しゅおん}主音{RUBY_E#}
{RUBY_B#さか}逆{RUBY_E#}さまの{RUBY_B#しゅおん}主音{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#あまつぶ}雨粒{RUBY_E#}のカギ
{RUBY_B#あまつぶ}雨粒{RUBY_E#}のカギ

必殺技を発動する時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。ロビンが「協奏」状態の時、味方全体の効果抵抗+50%

{RUBY_B#こどく}孤独{RUBY_E#}な{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}
{RUBY_B#こどく}孤独{RUBY_E#}な{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}

通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#つきごも}月隠{RUBY_E#}りの{RUBY_B#まよなか}真夜中{RUBY_E#}
{RUBY_B#つきごも}月隠{RUBY_E#}りの{RUBY_B#まよなか}真夜中{RUBY_E#}

「協奏」状態の時、必殺技による物理属性付加ダメージの会心ダメージ+450%。「月隠りの真夜中」の効果は8回まで発動できる。必殺技を発動すると、この効果の発動可能回数がリセットされる。