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ロビン

ロビン 物理

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

銀河に名を馳せるピノコニー出身の天環族の歌手。優雅で落ち着いた雰囲気の少女。 今回はファミリーの招待を受け、故郷に戻り「調和セレモニー」で歌を披露することになった。 「調和」の力で歌声を届け、ファンだけでなく世界中の生命に「共感」を与えることができる。

hpHP
1281
atkATK
640
defDEF
485
speedSPEED
102

Support Build

ロビンのベストスタット

: ATK%
: ATK%SPD
: ATK%Phys DMG
ロープ: Energy Regen

ロビンのベストサブスタット

ATK%
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HP%
starstar
DEF%
starstar
SPD
star

ロビンのベストチーム

Robin + Herta (Follow-up)

Robin provides party-wide ATK and CRIT DMG buffs and an extra turn via Concerto, enabling follow-up DPS like Herta to deal much more damage. Asta boosts ATK (and SPD) for more overall output; Natasha (or any F2P sustain) keeps the team alive.

Robin + Feixiao (Follow-up / Shielder)

A classic follow-up team: Robin's buffs and extra turn power follow-up DPS like Feixiao and Cipher. Aventurine provides shields and sustain. Extra follow-up DPS/support replacements are viable (see alternatives).

Robin Hypercarry (Aglaea / Sunday)

Robin is a universal Harmony support who can fit into Hypercarry teams to boost an ATK-scaling main carry. Her party-wide ATK/CRIT DMG and extra-turn from Ultimate let Hypercarry DPS buff and attack again for massive damage.

Robin DoT Team (Black Swan + Kafka)

Robin's ATK and party-wide DMG buffs boost DoT-heavy comps. Black Swan and Kafka scale their DoTs with Robin's buffs, while Huohuo provides team Energy sustain so Robin's Ultimate (extra turn) comes up more often.

スキル

{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたくホワイトノイズ
{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたくホワイトノイズ
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にロビンの攻撃力0.5%分の物理属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ひしょう}飛翔{RUBY_E#}のアリア
{RUBY_B#ひしょう}飛翔{RUBY_E#}のアリア
戦闘スキル
サポート

味方全体の与ダメージ+0.25%、3ターン継続。ロビンのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。

{RUBY_B#せん}千{RUBY_E#}の{RUBY_B#おと}音{RUBY_E#}で、{RUBY_B#ぐんせい}群星{RUBY_E#}にフーガを
{RUBY_B#せん}千{RUBY_E#}の{RUBY_B#おと}音{RUBY_E#}で、{RUBY_B#ぐんせい}群星{RUBY_E#}にフーガを
必殺技
サポート

ロビンが「協奏」状態に入り、自身以外の味方を即座に行動させる。 「協奏」状態の時、味方全体の攻撃力を、ロビンの攻撃力15%分+50アップする。また、味方が攻撃を行った後、ロビンは自身の攻撃力0.72%分の物理属性付加ダメージを敵に1回与える、このダメージの会心率は1%、会心ダメージは1.5%に固定される。 「協奏」状態の時、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる。ロビンは「協奏」状態が終了するまで自身のターンに入らず、行動できない。 アクションバーに「協奏」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、ロビンは「協奏」状態を解除し、即座に行動する。カウントダウンの速度は90に固定される。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

行動制限系デバフ

凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。

{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅんせいりつ}純正律{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}の{RUBY_B#じゅんせいりつ}純正律{RUBY_E#}
天賦
サポート

味方全体の会心ダメージ+5%。味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを2回復する。

{RUBY_B#めいてい}酩酊{RUBY_E#}のオーバーチュア
{RUBY_B#めいてい}酩酊{RUBY_E#}のオーバーチュア
秘技
サポート

秘技を発動した後、自身の周囲に15秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵はロビンを攻撃せず、領域が存在する間はロビンに追随する。領域展開中に戦闘に入った後、各ウェーブ開始時にロビンはEPを5回復する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みの{RUBY_B#くに}国{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みの{RUBY_B#くに}国{RUBY_E#}

「協奏」状態の時、味方全体の全属性耐性貫通+24%

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

{RUBY_B#ふたり}2人{RUBY_E#}のアフタヌーンティー
{RUBY_B#ふたり}2人{RUBY_E#}のアフタヌーンティー

「協奏」状態の時、味方全体の速度+16%、天賦のEP回復効果がさらに1アップする。

{RUBY_B#さか}逆{RUBY_E#}さまの{RUBY_B#しゅおん}主音{RUBY_E#}
{RUBY_B#さか}逆{RUBY_E#}さまの{RUBY_B#しゅおん}主音{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#あまつぶ}雨粒{RUBY_E#}のカギ
{RUBY_B#あまつぶ}雨粒{RUBY_E#}のカギ

必殺技を発動する時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。ロビンが「協奏」状態の時、味方全体の効果抵抗+50%

行動制限系デバフ

凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。

{RUBY_B#こどく}孤独{RUBY_E#}な{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}
{RUBY_B#こどく}孤独{RUBY_E#}な{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}

通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#つきごも}月隠{RUBY_E#}りの{RUBY_B#まよなか}真夜中{RUBY_E#}
{RUBY_B#つきごも}月隠{RUBY_E#}りの{RUBY_B#まよなか}真夜中{RUBY_E#}

「協奏」状態の時、必殺技による物理属性付加ダメージの会心ダメージ+450%。「月隠りの真夜中」の効果は8回まで発動できる。必殺技を発動すると、この効果の発動可能回数がリセットされる。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。