ヘルタ
{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
HP
953
ATK
582
DEF
397
SPEED
100
aoe_sub_dps_build
ベストライトコーン
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
レリックとオーナメント
雪の密林の狩人
草の穂ガンマン
{RUBY_B#こうりょう}荒涼{RUBY_E#}の{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}ツガンニヤ
ヘルタのベストスタット
body: CRIT Rate
feet: ATK% or SPD
sphere: Ice DMG
rope: ATK%
ヘルタのベストサブスタット
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
SPD
ヘルタのベストレリック
4
雪の密林の狩人2
雪の密林の狩人2
草の穂ガンマン4
灰燼を燃やし尽くす大公ヘルタのベストオーナメント
{RUBY_B#こうりょう}荒涼{RUBY_E#}の{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}ツガンニヤ
蒼穹戦線グラモス
自転が止まったサルソット
ヘルタのベストライトコーン
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんが}銀河{RUBY_E#}が{RUBY_B#かんらく}陥落{RUBY_E#}した{RUBY_B#ひ}日{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
ヘルタのベストチーム
f2p_team_free_to_play
followup_atk_team
スキル
{RUBY_B#なに}何{RUBY_E#}{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}てるの?
通常攻撃
単体攻撃
指定した敵単体にヘルタの攻撃力0.5%分の氷属性ダメージを与える。
{RUBY_B#いちど}一度{RUBY_E#}{RUBY_B#かぎ}限{RUBY_E#}りの{RUBY_B#とりひき}取引{RUBY_E#}
戦闘スキル
全体攻撃
敵全体にヘルタの攻撃力0.5%分の氷属性ダメージを与える。敵の残りHPが0.5%以上の場合、その敵に対して与ダメージ+0.2%。
{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がかけた{RUBY_B#まほう}魔法{RUBY_E#}だよ
必殺技
全体攻撃
敵全体にヘルタの攻撃力1.2%分の氷属性ダメージを与える。
やっぱり{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}がやる
天賦
全体攻撃
味方の攻撃が敵の残りHPを0.5%以下にした時、ヘルタは追加攻撃を発動し、敵全体にヘルタの攻撃力0.25%分の氷属性ダメージを与える。
{RUBY_B#かいぜん}改善{RUBY_E#}すべきだよ
秘技
強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、ヘルタの攻撃力+0.4%、3ターン継続。
痕跡
ダメージ強化・氷+3.2
Lv1
ダメージ強化・氷+6.4
Lv80
{RUBY_B#こうりつ}効率{RUBY_E#}
戦闘スキルを発動した時、さらに与ダメージ+25% 。
防御強化+5
A2
ダメージ強化・氷+3.2
A3
会心率強化+2.7
A3
{RUBY_B#にんぎょう}人形{RUBY_E#}
行動制限系デバフを抵抗する確率+35% 。
ダメージ強化・氷+4.8
A4
防御強化+7.5
A5
ダメージ強化・氷+4.8
A5
{RUBY_B#ひょうけつ}氷結{RUBY_E#}
必殺技を発動した時、凍結状態の敵に対する与ダメージ+20% 。
会心率強化+4
A6
防御強化+10
Lv75
エイドロン
{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み
通常攻撃を行った時、指定した敵単体の残りHPが
{RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち
天賦が1回発動するごとに、自身の会心率+
{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す
天賦発動時の与ダメージ+
{RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す
必殺技のLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない
必殺技を発動した後、攻撃力+