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サンデー

サンデー 虚数

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

「秩序」の美しい夢は散ったが、それでも最初の願いを諦めない者がいる。 ——翼を失い地に落ちた旅人よ、その足で次はどこへ向かう?

hpHP
1242
atkATK
640
defDEF
534
speedSPEED
96

Crit Buffer Build

サンデーのベストスタット

: CRIT DMG
: SPD
: HP%DEF%
ロープ: Energy Regen

サンデーのベストサブスタット

CRIT DMG
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SPD
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Effect RES
starstar
HP%
starstar

サンデーのベストチーム

Generic Free DPS (Asta + Lynx)

Sunday is a universal Harmony support who grants extra turns and restores Energy. Pair him with any free DPS to amplify their cycles; Asta increases party ATK and SPD for more turns while Lynx handles healing and cleansing.

Summons (Aglaea + Robin + Huohuo)

A Summons-focused comp: Sunday advances Summons-based DPS (like Aglaea or Jing Yuan), giving extra turns, offensive buffs, and SP restoration. Robin adds further Advance Forward/buffs; Huohuo supplies party SP and healing. Good for teams built around Summons mechanics.

Hypercarry (Mydei + Tribbie + Luocha)

A Hypercarry setup: Sunday supports a single high-output DPS (Mydei, Seele, Jingliu, etc.) by granting extra turns, offensive buffs, and SP restoration. Works well with many hypercarry DPS, though Sunday is less optimal on heavy Break- or DoT-focused comps.

Dual DPS (Himeko + Jade + Aventurine)

Sunday can enable Dual DPS teams by granting extra turns and SP to let both DPS act more often (e.g., Jade + Himeko). Many variations exist (Jade/Xueyi/Fu Xuan, Blade/Jade/Luocha, March 7th/Feixiao/Aventurine, Herta/Himeko/Huohuo) — tune SP/speed where required.

スキル

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}を{RUBY_B#まと}纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#こくゆ}告諭{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}を{RUBY_B#まと}纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#こくゆ}告諭{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}と{RUBY_B#しきてん}式典{RUBY_E#}の{RUBY_B#たまもの}賜物{RUBY_E#}
{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}と{RUBY_B#しきてん}式典{RUBY_E#}の{RUBY_B#たまもの}賜物{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+#2[i]%。ターゲットが召喚物をすでに召喚していた場合、与ダメージアップ効果がさらに+#4[i]%、#3[i]ターン継続。 「祝福されし者」状態の味方に戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 なお、「調和」の運命を歩むキャラをターゲットにした場合、即座に行動させる効果は発動しない。

{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}と{RUBY_B#しょうこん}傷痕{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんか}賛歌{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}と{RUBY_B#しょうこん}傷痕{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんか}賛歌{RUBY_E#}
必殺技
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP#1[f1]%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態の味方の会心ダメージが、サンデーの会心ダメージ#2[f1]%分+#4[f1]%アップする。 「祝福されし者」状態は#3[i]ターン継続。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。 また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮される。サンデーが戦闘不能状態になる時、「祝福されし者」状態も解除される。

{RUBY_B#にくたい}肉体{RUBY_E#}の{RUBY_B#こっかい}告解{RUBY_E#}
{RUBY_B#にくたい}肉体{RUBY_E#}の{RUBY_B#こっかい}告解{RUBY_E#}
天賦
サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+#1[f1]%、#2[i]ターン継続。

{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひぎ}秘儀{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひぎ}秘儀{RUBY_E#}
秘技
サポート

秘技を使用した後、次の戦闘でサンデーが初めて味方にスキルを発動する時、ターゲットの与ダメージ+#1[i]%、#2[i]ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#せんねん}千年{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじゃく}静寂{RUBY_E#}の{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せんねん}千年{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじゃく}静寂{RUBY_E#}の{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}て

サンデーが戦闘スキルを発動する時、スキルターゲットに以下の効果を付与する。 キャラがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する。2ターン継続。

{RUBY_B#かきん}瑕瑾{RUBY_E#}を{RUBY_B#おぎな}補{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんこう}信仰{RUBY_E#}
{RUBY_B#かきん}瑕瑾{RUBY_E#}を{RUBY_B#おぎな}補{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんこう}信仰{RUBY_E#}

初めて必殺技を発動した後、SPを2回復する。「祝福されし者」状態の味方の与ダメージ+30%

{RUBY_B#せいひつ}静謐{RUBY_E#}な{RUBY_B#いばら}茨{RUBY_E#}の{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}れ{RUBY_B#が}家{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいひつ}静謐{RUBY_E#}な{RUBY_B#いばら}茨{RUBY_E#}の{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}れ{RUBY_B#が}家{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ちょうぞう}彫像{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょげん}序言{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうぞう}彫像{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょげん}序言{RUBY_E#}

ターンが回ってきた時、EPを8回復する。

{RUBY_B#ぎんわん}銀湾{RUBY_E#}に{RUBY_B#ただよ}漂{RUBY_E#}う{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふね}船{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんわん}銀湾{RUBY_E#}に{RUBY_B#ただよ}漂{RUBY_E#}う{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふね}船{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ぐんせいけんそう}群星喧騒{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいめい}黎明{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぐんせいけんそう}群星喧騒{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいめい}黎明{RUBY_E#}

天賦の会心率アップ効果が累積可能になる。最大で3層。また、天賦効果の継続時間+1ターン。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与する。また、天賦による会心率アップ効果が発動する時、ターゲットの会心率が100%を超えている場合、1%超過するごとに会心ダメージが2%アップする。