サンデー

サンデー虚数

starstarstarstarstar
{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

hpHP
1242
atkATK
640
defDEF
534
speedSPEED
96

crit_buffer_build

ベストライトコーン

{RUBY_B#だいち}大地{RUBY_E#}より{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#めざ}目指{RUBY_E#}して
{RUBY_B#だいち}大地{RUBY_E#}より{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#めざ}目指{RUBY_E#}して
starstarstarstarstar

レリックとオーナメント

折れた竜骨折れた竜骨
再び苦難の道を歩む司祭再び苦難の道を歩む司祭

サンデーのベストスタット

body: CRIT DMG
feet: SPD
sphere: HP% or DEF%
rope: Energy Regen

サンデーのベストサブスタット

CRIT DMG
starstarstar
SPD
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Effect RES
starstar
HP%
starstar

サンデーのベストレリック

4
再び苦難の道を歩む司祭再び苦難の道を歩む司祭
2
再び苦難の道を歩む司祭再び苦難の道を歩む司祭
2
仮想空間を漫遊するメッセンジャー仮想空間を漫遊するメッセンジャー

サンデーのベストオーナメント

折れた竜骨折れた竜骨
海に沈んだルサカ海に沈んだルサカ
生命のウェンワーク生命のウェンワーク

サンデーのベストライトコーン

{RUBY_B#だいち}大地{RUBY_E#}より{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#めざ}目指{RUBY_E#}して{RUBY_B#だいち}大地{RUBY_E#}より{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#めざ}目指{RUBY_E#}して
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらないだが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない
{RUBY_B#じんせい}人生{RUBY_E#}は{RUBY_B#あそ}遊{RUBY_E#}び{RUBY_B#じんせい}人生{RUBY_E#}は{RUBY_B#あそ}遊{RUBY_E#}び
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}

サンデーのベストチーム

f2p_team_free_to_play

スキル

{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}を{RUBY_B#まと}纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#こくゆ}告諭{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}を{RUBY_B#まと}纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#こくゆ}告諭{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にサンデーの攻撃力0.5%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}と{RUBY_B#しきてん}式典{RUBY_E#}の{RUBY_B#たまもの}賜物{RUBY_E#}
{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}と{RUBY_B#しきてん}式典{RUBY_E#}の{RUBY_B#たまもの}賜物{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+0.15%。ターゲットが召喚物をすでに召喚していた場合、与ダメージアップ効果がさらに+0.25%、2ターン継続。 「祝福されし者」状態の味方に戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 なお、「調和」の運命を歩むキャラをターゲットにした場合、即座に行動させる効果は発動しない。

{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}と{RUBY_B#しょうこん}傷痕{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんか}賛歌{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうよう}抱擁{RUBY_E#}と{RUBY_B#しょうこん}傷痕{RUBY_E#}の{RUBY_B#さんか}賛歌{RUBY_E#}
必殺技
サポート

指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態の味方の会心ダメージが、サンデーの会心ダメージ12%分+8%アップする。 「祝福されし者」状態は3ターン継続。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。 また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮される。サンデーが戦闘不能状態になる時、「祝福されし者」状態も解除される。

{RUBY_B#にくたい}肉体{RUBY_E#}の{RUBY_B#こっかい}告解{RUBY_E#}
{RUBY_B#にくたい}肉体{RUBY_E#}の{RUBY_B#こっかい}告解{RUBY_E#}
天賦
サポート

戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+10%、3ターン継続。

{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひぎ}秘儀{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひぎ}秘儀{RUBY_E#}
秘技
サポート

秘技を使用した後、次の戦闘でサンデーが初めて味方にスキルを発動する時、ターゲットの与ダメージ+0.5%、2ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#せんねん}千年{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじゃく}静寂{RUBY_E#}の{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せんねん}千年{RUBY_E#}の{RUBY_B#せいじゃく}静寂{RUBY_E#}の{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}て

サンデーが戦闘スキルを発動する時、スキルターゲットに以下の効果を付与する。 キャラがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する。2ターン継続。

{RUBY_B#かきん}瑕瑾{RUBY_E#}を{RUBY_B#おぎな}補{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんこう}信仰{RUBY_E#}
{RUBY_B#かきん}瑕瑾{RUBY_E#}を{RUBY_B#おぎな}補{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんこう}信仰{RUBY_E#}

初めて必殺技を発動した後、SPを2回復する。「祝福されし者」状態の味方の与ダメージ+30%

{RUBY_B#せいひつ}静謐{RUBY_E#}な{RUBY_B#いばら}茨{RUBY_E#}の{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}れ{RUBY_B#が}家{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいひつ}静謐{RUBY_E#}な{RUBY_B#いばら}茨{RUBY_E#}の{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}れ{RUBY_B#が}家{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#ちょうぞう}彫像{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょげん}序言{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうぞう}彫像{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょげん}序言{RUBY_E#}

ターンが回ってきた時、EPを8回復する。

{RUBY_B#ぎんわん}銀湾{RUBY_E#}に{RUBY_B#ただよ}漂{RUBY_E#}う{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふね}船{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんわん}銀湾{RUBY_E#}に{RUBY_B#ただよ}漂{RUBY_E#}う{RUBY_B#かみ}紙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふね}船{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ぐんせいけんそう}群星喧騒{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいめい}黎明{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぐんせいけんそう}群星喧騒{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいめい}黎明{RUBY_E#}

天賦の会心率アップ効果が累積可能になる。最大で3層。また、天賦効果の継続時間+1ターン。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与する。また、天賦による会心率アップ効果が発動する時、ターゲットの会心率が100%を超えている場合、1%超過するごとに会心ダメージが2%アップする。