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ジェイド

ジェイド 量子

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{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}

スターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部。「十の石心」の1人で、「貸付の翡翠」という基石を所持している。 冷たく優雅な貸金屋で、人の心を読むことが得意。個人の趣味で「ポーンショップヒスイ」を経営している。 価値あるものを手に入れるためなら、辛抱強く待つことも厭わない。何も持っていないように見える顧客から「価値」を搾取することに長けている。

hpHP
1087
atkATK
660
defDEF
509
speedSPEED
103

Followup Attack Dps

ジェイドのベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: ATK%SPD
: Quantum DMG
ロープ: ATK%

ジェイドのベストサブスタット

CRIT Rate
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CRIT DMG
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ATK%
starstar
SPD
star

ジェイドのベストチーム

Jade + Herta (AoE Erudition)

Jade wants a DPS that attacks frequently and does AoE damage so her Follow-up attacks trigger often. Herta is an excellent F2P partner because of her AoE and follow-ups. Use Xueyi as a replacement vs Quantum-weak enemies. General support/sustain can be swapped depending on availability.

Jade + Tribbie (Erudition-focused)

Erudition characters are great partners for Jade because her Follow-up attack scales with how many enemies a teammate hits. Tribbie + an Erudition DPS (like Herta) is a strong core; Lingsha provides sustain.

Jade + Blade (Non-Erudition AoE)

Jade pairs with any teammate that reliably does AoE attacks (Basic/Skill/Follow-up/Ultimate). Blade is highlighted for excellent synergy, but many AoE DPS can serve as substitutes; support/sustain can be swapped accordingly.

スキル

むしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ち
むしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ち
通常攻撃
拡散攻撃

指定した敵単体にジェイドの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にジェイドの攻撃力#2[i]%分の量子属性ダメージを与える。

ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#}
ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度+#1[i]、#4[i]ターン継続。 「債権回収者」状態の味方単体が攻撃を行った後、命中した敵にジェイドの攻撃力#3[i]%分の量子属性付加ダメージを1回与え、その味方のHPを最大HP#2[i]%分消費する。残りHPが足りない場合、その味方の残りHPが1になる。 ジェイドが「債権回収者」状態の時、ジェイドは速度アップ効果を獲得せず、攻撃を行った後にHPを消費しない。 フィールド上に「債権回収者」状態の味方が存在する時、ジェイドは戦闘スキルを発動できない。ジェイドのターンが回ってくるたびに、「債権回収者」状態の継続時間-1ターン。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

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{RUBY_B#よくぼう}欲望{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふち}淵{RUBY_E#}での{RUBY_B#じごく}地獄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}契{RUBY_E#}り
必殺技
全体攻撃

敵全体にジェイドの攻撃力#3[i]%分の量子属性ダメージを与える。ジェイドの天賦の追加攻撃を強化し、追加攻撃のダメージ倍率+#1[i]%、この強化追加攻撃は#2[i]回まで発動できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#}
{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#}
天賦
全体攻撃

ジェイドまたは「債権回収者」状態の味方が攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージが#3[i]に到達した後、チャージを#3[i]消費して追加攻撃を1回行い、敵全体にジェイドの攻撃力#5[i]%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃はチャージを獲得しない。 ジェイドが天賦の追加攻撃を行う時、即座に「質草」を#4[i]層獲得する。「質草」1層につき、会心ダメージ+#1[f1]%、最大で#2[i]層累積できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#}
ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を#1[i]秒間の「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵は味方を攻撃しない。「盲従」状態の敵を先制攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵と戦闘に入る。戦闘開始後、敵全体にジェイドの攻撃力#2[i]%分の量子属性ダメージを与え、「質草」を#3[i]層獲得する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}?
それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}
{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}? それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}

ジェイドの天賦による追加攻撃ダメージ+32%。「債権回収者」状態の味方キャラが攻撃を行い、命中した敵の数が2体/1体の時、ジェイドはチャージを追加で1/2獲得する。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}?
{RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}? {RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}

「質草」が15層以上の時、ジェイドの会心率+18%

{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}?
{RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ
{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}? {RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}?
{RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ
{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}? {RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ

必殺技を発動する時、ジェイドの与えるダメージが敵の防御力を12%無視する、3ターン継続。

{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}?
すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み
{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}? すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}?
なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}
{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}? なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}

フィールド上に「債権回収者」状態のキャラがいる時、ジェイドの量子属性耐性貫通+20%。同時にジェイドも「債権回収者」状態を獲得する。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。