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ジェイド

ジェイド 量子

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{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}

スターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部。「十の石心」の1人で、「貸付の翡翠」という基石を所持している。 冷たく優雅な貸金屋で、人の心を読むことが得意。個人の趣味で「ポーンショップヒスイ」を経営している。 価値あるものを手に入れるためなら、辛抱強く待つことも厭わない。何も持っていないように見える顧客から「価値」を搾取することに長けている。

hpHP
1087
atkATK
660
defDEF
509
speedSPEED
103

Followup Attack Dps

ジェイドのベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: ATK%SPD
: Quantum DMG
ロープ: ATK%

ジェイドのベストサブスタット

CRIT Rate
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CRIT DMG
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ATK%
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SPD
star

ジェイドのベストチーム

F2P Erudition Team

Since Jade wants to be paired with a DPS that attacks frequently and does AoE damage, a great F2P DPS partner will be Herta since she does AoE damage and follow-up attacks.

Premium Erudition Team

With Jade's follow-up attack talent triggering based on how many enemies a teammate hits, Erudition characters are great partners for her.

Blade Synergy Team

Jade can also pair great with certain characters who do AoE attacks that aren't from the Path of Erudition. One particular character who synergizes very well with her is Blade. He not only does AoE attacks but also benefits from the Debt Collector buff that Jade applies since it counts as a separate source of HP reduction whenever Blade attacks.

スキル

むしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ち
むしり{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}る{RUBY_B#むちう}鞭打{RUBY_E#}ち
通常攻撃
拡散攻撃

指定した敵単体にジェイドの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にジェイドの攻撃力#2[i]%分の量子属性ダメージを与える。

ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#}
ほしいままに{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}み{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}む{RUBY_B#ばいしゅう}買収{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度+#1[i]、#4[i]ターン継続。 「債権回収者」状態の味方単体が攻撃を行った後、命中した敵にジェイドの攻撃力#3[i]%分の量子属性付加ダメージを1回与え、その味方のHPを最大HP#2[i]%分消費する。残りHPが足りない場合、その味方の残りHPが1になる。 ジェイドが「債権回収者」状態の時、ジェイドは速度アップ効果を獲得せず、攻撃を行った後にHPを消費しない。 フィールド上に「債権回収者」状態の味方が存在する時、ジェイドは戦闘スキルを発動できない。ジェイドのターンが回ってくるたびに、「債権回収者」状態の継続時間-1ターン。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#よくぼう}欲望{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふち}淵{RUBY_E#}での{RUBY_B#じごく}地獄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}契{RUBY_E#}り
{RUBY_B#よくぼう}欲望{RUBY_E#}の{RUBY_B#ふち}淵{RUBY_E#}での{RUBY_B#じごく}地獄{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちぎ}契{RUBY_E#}り
必殺技
全体攻撃

敵全体にジェイドの攻撃力#3[i]%分の量子属性ダメージを与える。ジェイドの天賦の追加攻撃を強化し、追加攻撃のダメージ倍率+#1[i]%、この強化追加攻撃は#2[i]回まで発動できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#}
{RUBY_B#とみ}富{RUBY_E#}を{RUBY_B#そ}削{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#どくが}毒牙{RUBY_E#}
天賦
全体攻撃

ジェイドまたは「債権回収者」状態の味方が攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージが#3[i]に到達した後、チャージを#3[i]消費して追加攻撃を1回行い、敵全体にジェイドの攻撃力#5[i]%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃はチャージを獲得しない。 ジェイドが天賦の追加攻撃を行う時、即座に「質草」を#4[i]層獲得する。「質草」1層につき、会心ダメージ+#1[f1]%、最大で#2[i]層累積できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#}
ハンターの{RUBY_B#しかい}視界{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を#1[i]秒間の「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵は味方を攻撃しない。「盲従」状態の敵を先制攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵と戦闘に入る。戦闘開始後、敵全体にジェイドの攻撃力#2[i]%分の量子属性ダメージを与え、「質草」を#3[i]層獲得する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}?
それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}
{RUBY_B#むし}無私{RUBY_E#}? それは{RUBY_B#こうしょうしだい}交渉次第{RUBY_E#}

ジェイドの天賦による追加攻撃ダメージ+32%。「債権回収者」状態の味方キャラが攻撃を行い、命中した敵の数が2体/1体の時、ジェイドはチャージを追加で1/2獲得する。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}?
{RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうとく}道徳{RUBY_E#}? {RUBY_B#つつし}謹{RUBY_E#}んで{RUBY_B#なついん}捺印{RUBY_E#}

「質草」が15層以上の時、ジェイドの会心率+18%

{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}?
{RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ
{RUBY_B#そっちょく}率直{RUBY_E#}? {RUBY_B#しちい}質入{RUBY_E#}れを{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つのみ

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}?
{RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ
{RUBY_B#せいじつ}誠実{RUBY_E#}? {RUBY_B#けいやく}契約{RUBY_E#}に{RUBY_B#したが}従{RUBY_E#}っただけ

必殺技を発動する時、ジェイドの与えるダメージが敵の防御力を12%無視する、3ターン継続。

{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}?
すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み
{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}? すでに{RUBY_B#う}売{RUBY_E#}り{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}し{RUBY_B#ず}済{RUBY_E#}み

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}?
なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}
{RUBY_B#こうへい}公平{RUBY_E#}? なおも{RUBY_B#たんぽ}担保{RUBY_E#}が{RUBY_B#ひっす}必須{RUBY_E#}

フィールド上に「債権回収者」状態のキャラがいる時、ジェイドの量子属性耐性貫通+20%。同時にジェイドも「債権回収者」状態を獲得する。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。