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トリビー

トリビー 量子

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

使者は三相の神託の憐れみを受けた聖地を後にし、無数の破片となって、長い旅路についた。 ヤヌサポリスの聖女トリスビアス、「門と道」の火種を奪った黄金裔。人々に仕えるために奔走し、救世の便りを大地の隅々まで届ける者である ——黄金の血を宿す人の子らを見つけ、この世界で最も暗い闇を打ち砕き、星が煌めく明日に向かって進むのだ。

hpHP
1048
atkATK
524
defDEF
728
speedSPEED
96

Slow Build

トリビーのベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: HP%
: HP%
ロープ: Energy Regen

トリビーのベストサブスタット

CRIT Rate
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HP%
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CRIT DMG
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Flat HP
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Fast Build

トリビーのベストスタット

: CRIT Rate
: SPD
: HP%
ロープ: Energy Regen

トリビーのベストサブスタット

SPD
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CRIT Rate
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HP%
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CRIT DMG
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トリビーのベストチーム

F2P AoE Dual DPS (Serval + The Herta)

Best free-to-play AoE team for encounters with 3+ enemies. Tribbie buffs both Serval and The Herta to increase their overall AoE damage and enable frequent follow-up hits. Use characters who can access their Ultimates easily (Argenti, Serval with S5 Passkey) or who attack frequently (Anaxa, Jade, Lingsha) to restore Tribbie's energy and trigger her follow-ups more often.

Dual DPS AoE (The Herta + Anaxa) With Sustain

A Dual DPS AoE team focused on maximizing AoE damage and energy synergy. The Herta pairs especially well with Tribbie for mutual energy restoration. Use fast Ult spammers (Argenti, Serval with Passkey) and frequent attackers (Anaxa, Jade, Lingsha) to keep Tribbie's follow-ups active.

HP-scaling Team (Tribbie + Castorice)

Designed around HP-scaling synergy — Tribbie's Bonus Ability increases Max HP based on allies' Max HP, strengthening her damage. This team benefits HP-scaling DPS (Castorice, Mydei, Blade) and uses turn-advance/support units to time big damage windows while sustain keeps the team healthy.

スキル

{RUBY_B#ひゃっぱつぶん}百発分{RUBY_E#}のピラヴロス
{RUBY_B#ひゃっぱつぶん}百発分{RUBY_E#}のピラヴロス
通常攻撃
拡散攻撃

指定した敵単体にトリビーの最大HP#1[i]%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にトリビーの最大HP#2[i]%分の量子属性ダメージを与える。

プレゼントはどこ?
プレゼントはどこ?
戦闘スキル
サポート

「神の啓示」を獲得する。#2[i]ターン継続。自身のターンが回ってくるたびに、「神の啓示」の継続時間-1ターン。トリビーに「神の啓示」がある時、味方全体の全属性耐性貫通+#1[f1]%。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

ここに{RUBY_B#す}住{RUBY_E#}んでるのは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}でしょう!
ここに{RUBY_B#す}住{RUBY_E#}んでるのは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}でしょう!
必殺技
全体攻撃

結界を展開し、敵全体にトリビーの最大HP#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。 結界が展開されている間、敵の受けるダメージ+#2[f1]%。敵が味方の攻撃を受けた後、攻撃を受けた敵1体につき、その敵の中で残りHPが最も高い敵に、トリビーの最大HP#3[f1]%分の量子属性付加ダメージを1回与える。 結界は#4[i]ターン継続。自身のターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

どたばたトリビー
どたばたトリビー
天賦
全体攻撃

自身以外の味方キャラが必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体にトリビーの最大HPの#1[f1]%分の量子属性ダメージを与える。この効果はトリビーを除いた味方キャラ1人につき1回のみ発動でき、トリビーが必殺技を発動するとこの回数がリセットされる。追加攻撃を行う前に、ターゲットがすでに倒された場合、新たに登場した敵に追加攻撃を発動する。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しいなら{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#たた}叩{RUBY_E#}こう
{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しいなら{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#たた}叩{RUBY_E#}こう
秘技
強化

秘技を使用した後、戦闘に入る時に「神の啓示」を獲得する。#1[i]ターン継続。

痕跡

エイドロン

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結界が展開されている間、味方が敵を攻撃した後、結界により付加ダメージを与えられた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

確定ダメージ

いかなる効果にも影響されない無属性ダメージ。このダメージは攻撃を1回行ったと見なされない。

{RUBY_B#すてき}素敵{RUBY_E#}な{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}への{RUBY_B#あんないにん}案内人{RUBY_E#}
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結界による付加ダメージが本来のダメージの120%分にアップする。結界による付加ダメージを与える時、さらに1回付加ダメージを与える。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#あさや}朝焼{RUBY_E#}けの{RUBY_B#たからもの}宝物{RUBY_E#}
{RUBY_B#あさや}朝焼{RUBY_E#}けの{RUBY_B#たからもの}宝物{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#こころかよ}心通{RUBY_E#}い{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}う{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らぎ
{RUBY_B#こころかよ}心通{RUBY_E#}い{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}う{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らぎ

「神の啓示」が継続している間、味方全体がダメージを与える時、敵の防御力を18%無視する。

{RUBY_B#きせき}奇跡{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす{RUBY_B#とけい}時計{RUBY_E#}
{RUBY_B#きせき}奇跡{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす{RUBY_B#とけい}時計{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}が{RUBY_B#きら}煌{RUBY_E#}めく{RUBY_B#あした}明日{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}が{RUBY_B#きら}煌{RUBY_E#}めく{RUBY_B#あした}明日{RUBY_E#}

トリビーが必殺技を発動した後、敵全体に天賦による追加攻撃を行う。天賦による追加攻撃ダメージ+729%

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。