{RUBY_B#ながよづき}長夜月{RUBY_E#}





世界から隔離された記憶域で、蝋燭の炎は過去を照らし、霧の中で静かに消えていく。 その影より生まれし記憶の子——長夜月、「歳月」の火種を隠す黄金裔。「忘却」の波を巻き起こし、鏡に映る人の願いを守る者である。 ——「安心して。アンタの『開拓』の道はアタシが守ってあげる…どんな代償を払ってでも♭」
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
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F2P Memosprite (Evernight + Remembrance Trailblazer)
A free-to-play Memosprite team using Evernight + Remembrance Trailblazer. Use any CRIT DPS in the flexible DPS slot; Trailblazer (Ice) and Lynx cover support and sustain.
Remembrance Synergy (Evernight + Castorice)
Evernight excels on mostly-Remembrance teams. Pairing with Castorice is especially strong because Castorice's HP-drain helps Evernight stack Memoria.
Standalone DPS (Evernight With Remembrance Supports)
Evernight as a standalone DPS with at least two Remembrance supports to access the Remembrance CRIT DMG buff. Suitable when you want Evernight to be the primary damage dealer.
スキル
指定した敵単体に長夜月の最大HP#1[i]%分の氷属性ダメージを与える。
長夜月の残りHP#6[i]%分のHPを消費して、記憶の精霊「長夜」を召喚する。味方の記憶の精霊全体の会心ダメージが長夜月の会心ダメージ#1[i]%分アップする、#2[i]ターン継続、長夜月のターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。長夜がすでにフィールド上にいる場合、長夜のHPをその最大HP#4[i]%分回復する。 このスキルを発動する時、「憶質」を#3[i]獲得する。「至暗の謎」状態の場合、追加で「憶質」を#5[i]獲得する。
記憶の精霊をフィールドに召喚する。記憶の精霊がフィールド上にいる場合、記憶の精霊に付与されているすべての行動制限系デバフを解除する。
記憶の精霊「長夜」を召喚する。その後、長夜は敵全体に自身の最大HP#1[i]%分の氷属性ダメージを与え、長夜月は「至暗の謎」状態に入る。「至暗の謎」状態中、敵全体の受けるダメージ+#4[i]%、長夜月と長夜の与ダメージ+#3[i]%、行動制限系デバフに抵抗できるようになる。また、「至暗の謎」のチャージを#2[i]獲得する。長夜が「露のように儚い夢」を発動した後、チャージを1消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合、「至暗の謎」状態が解除される。
記憶の精霊をフィールドに召喚する。記憶の精霊がフィールド上にいる場合、記憶の精霊に付与されているすべての行動制限系デバフを解除する。
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
戦闘に入る時、記憶の精霊「長夜」を召喚する。長夜の初期速度は#4[i]、初期最大HPは長夜月の最大HP#5[i]%分となる。長夜月または長夜のHPが減少するたびに、長夜月と長夜の会心ダメージ+#2[i]%、#3[i]ターン継続。同時に、「憶質」を#1[i]獲得する。この効果はそれぞれが攻撃を受けるたびに最大で1回発動できる。 長夜月の「憶質」が#6[i]以上になった時、行動制限系デバフを解除し、抵抗できるようになる。その時、長夜がフィールド上にいる場合、長夜を即座に行動させる。なお、即座に行動させる効果は長夜が再び「露のように儚い夢」を発動するまで発動できない。
記憶の精霊をフィールドに召喚する。記憶の精霊がフィールド上にいる場合、記憶の精霊に付与されているすべての行動制限系デバフを解除する。
凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
秘技を使用した後、次の戦闘開始時に戦闘スキルと同様の、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをアップする効果を獲得し、「憶質」を#1[i]獲得する。
痕跡



Memosprite
{RUBY_B#ながよ}長夜{RUBY_E#}
このスキルは自動でターゲットを選択して発動する。なお、長夜月が前回攻撃した敵を優先的にターゲットとして選択する。敵単体に「長夜」の最大HP
「長夜」は行動制限系デバフに抵抗でき、攻撃される確率がアップする。長夜がフィールド上にいる時、長夜月と長夜の与ダメージ+ 凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。
召喚された時に即座に行動する。
退場する時、長夜月の速度+
長夜月の「憶質」が
エイドロン
長夜月がフィールド上にいる時、フィールド上にいる敵の数が4体以上/3/2/1の場合、味方の記憶の精霊が与えるダメージは本来のダメージの
長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心ダメージ+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
長夜月がフィールド上にいる時、味方の記憶の精霊の弱点撃破効率+
必殺技のLv.+2、最大Lv.
長夜月がフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+
ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。
