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ロビン・{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}

ロビン・{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}の{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}風

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{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}

Honkai: Star Railのロビン・RUBY_B#なつぞら夏空RUBY_E#のRUBY_B#うた歌RUBY_E#の最强ビルドとチームをFind including recommended ライトコーン、遺物、チーム編成。

青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?

スキル

{RUBY_B#うみかぜ}海風{RUBY_E#}のトーンを{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}める{RUBY_B#なみ}波{RUBY_E#}
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通常攻撃
単体攻撃

敵単体にロビン・夏空の歌の最大HP#1[i]%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#まなつ}真夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#たましい}魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんそうしゃ}演奏者{RUBY_E#}
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戦闘スキル
召喚

記憶の精霊「夏空フライト」ベーシーを召喚する。すでにいずれかの「夏空フライト」がフィールド上にいる場合、「夏空フライト」のHPを最大HPの#1[i]%分回復し、ムードを#2[i]獲得する。

記憶の精霊を召喚

記憶の精霊をフィールドに召喚する。記憶の精霊がフィールド上にいる場合、記憶の精霊に付与されているすべての行動制限系デバフを解除する。

{RUBY_B#あお}青{RUBY_E#}き{RUBY_B#きょうそう}狂想{RUBY_E#}へダイブして
{RUBY_B#あお}青{RUBY_E#}き{RUBY_B#きょうそう}狂想{RUBY_E#}へダイブして
必殺技
サポート

ロビン・夏空の歌以外の指定した味方キャラ単体の行動順を#1[i]%早め、最大EP#3[f1]%分のEPを固定で回復する。その後、そのキャラは「スペシャルゲスト」効果を獲得する。「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物が攻撃する時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを#2[i]獲得する。また、「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物は、他の味方に行動順を早める効果を付与できない。「スペシャルゲスト」効果は2ターン継続する。そのキャラのターンが回ってきた時、継続ターン数-1。

行動前倒し

対象の次の行動までの間隔が短くなる。

{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#おおぞら}大空{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}う
{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#おおぞら}大空{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}舞{RUBY_E#}う
天賦
強化

記憶の精霊「夏空フライト」の初期最大HPはロビン・夏空の歌の最大HPの#1[i]%分となり、初期速度はロビン・夏空の歌の速度の#2[i]%分となる。味方が攻撃を行う時、任意のユニットのターンで初めて治癒を行う時、または任意のユニットのターンで初めてバリアを付与する時、ロビン・夏空の歌はムードを1獲得する。ムードの上限は#5[i]。「夏空フライト」ベーシーがフィールド上に存在する時、ロビン・夏空の歌のムードが#6[i]以上になると「夏空フライト」ドラミーを、ムードが#7[i]以上になると「夏空フライト」パディーをそれぞれ即座に召喚する。「夏空フライト」が全員登場した後、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」に付与されているすべての行動制限系デバフを解除し、「フィーバー」状態に入って結界を展開する。結界内の味方がダメージを与える時、敵の防御力を(#8[f1]%+ムード×#9[f1]%)無視する。 「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗できる。「フィーバー」状態が終了するまで、ロビン・夏空の歌は自身のターンに入らない。

行動制限系デバフ

凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック、幸福傀儡、身を焼く怨炎。

{RUBY_B#わたくし}私{RUBY_E#}たちがメロディーに
{RUBY_B#わたくし}私{RUBY_E#}たちがメロディーに
秘技
強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時に行動順が#3[i]%早まり、即座にムードを#1[i]獲得する。なお、味方全体の与ダメージ+#2[i]%、2ターン継続。

行動前倒し

対象の次の行動までの間隔が短くなる。

トレース

メモスプライト

{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}フライト

{RUBY_B#なつぞら}夏空{RUBY_E#}フライト

HP Base:0
HP Inherit:#1
Speed Base:0
Speed Inherit:#2
チュンチュン・カルテット
精霊スキル
全体攻撃

敵全体に「夏空フライト」の最大HPLevel 1Max 10

{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたくハーモニー
精霊天賦
サポート

「フィーバー」状態の時、「夏空フライト」とカウントダウンがアクションバーに出現し、ロビン・夏空の歌と自身の与ダメージ+(#2[f1]%)。「夏空フライト」は、自身のターンが回ってくると精霊スキルを発動する。カウントダウンの初期速度は#9[i]、ターンが回ってきた時に現在のムードの#10[i]%(最低#6[i])を消費する。ムードが0になると「夏空フライト」は退場し、ロビン・夏空の歌の「フィーバー」状態が解除される。「夏空フライト」がフィールド上に存在する時、メンバーの数に応じて敵全体の受けるダメージがそれぞれ#4[f1]%/Level 1Max 10

{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}の{RUBY_B#こどう}鼓動{RUBY_E#}に{RUBY_B#よ}寄{RUBY_E#}り{RUBY_B#そ}添{RUBY_E#}って
精霊天賦
サポート

「夏空フライト」が召喚された時、ロビン・夏空の歌のEPを#1[i]回復する。

Level 1Max 10
{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#よかぜ}夜風{RUBY_E#}に{RUBY_B#の}乗{RUBY_E#}って
精霊天賦
サポート

「夏空フライト」が退場する時、ロビン・夏空の歌の行動順#1[i]%早める。

行動前倒し

対象の次の行動までの間隔が短くなる。

Level 1Max 10

エイドロン

{RUBY_B#む}群{RUBY_E#}れを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れた{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#とり}鳥{RUBY_E#}
{RUBY_B#む}群{RUBY_E#}れを{RUBY_B#はな}離{RUBY_E#}れた{RUBY_B#なつ}夏{RUBY_E#}の{RUBY_B#とり}鳥{RUBY_E#}

「夏空フライト」は味方が与えた確定ダメージ以外のダメージの100%を記録する。精霊スキルを発動する時、残りHPが最も高い敵に追加でダメージ記録値(11%+現在のムード×#2[f1]%)分の確定ダメージを与える。その後、記録値の50%をクリアする。

確定ダメージ

いかなる効果にも影響されない無属性ダメージ。このダメージは攻撃を1回行ったと見なされない。

その{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#みずうみ}湖{RUBY_E#}のよう
その{RUBY_B#こころ}心{RUBY_E#}は{RUBY_B#みずうみ}湖{RUBY_E#}のよう

味方の全属性耐性貫通+18%。ロビン・夏空の歌のムード上限+20、味方が任意のユニットのターンで初めてスキルを発動してロビン・夏空の歌にムードを獲得させた時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

{RUBY_B#どうちゅう}道中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺音{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}って
{RUBY_B#どうちゅう}道中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺音{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}って

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#しゅうげん}衆弦{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんそう}変奏{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}聴{RUBY_E#}く
{RUBY_B#しゅうげん}衆弦{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんそう}変奏{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}聴{RUBY_E#}く

「フィーバー」状態に入る時、即座にムードを12獲得し、「夏空フライト」の速度+(20%+現在のムード×#3[f1]%)。

また{RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たな{RUBY_B#あさひ}朝日{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う
また{RUBY_B#あら}新{RUBY_E#}たな{RUBY_B#あさひ}朝日{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}のない{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}おう
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}のない{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}を{RUBY_B#うた}歌{RUBY_E#}おう

精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の100%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌は必殺技を最大2回までストックできる。戦闘中、「フィーバー」状態に入った時、または「フィーバー」状態のカウントダウンのターンが回ってきた時、EPを固定で140回復する。

ステータス

hpHP
1203
atkATK
602
defDEF
485
speedSPEED
95