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モーディス

モーディス 虚数

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{RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#} {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}

霧に包まれた混乱と戦争の都市国家、クレムノス!その王家には親殺しの血が流れており、その神は災厄の名を冠する。 不死なるメデイモス、孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔。数多の死を耐え、血を浴びて帰郷し、そして狂気の宿命を1人で背負う者である。 ——王を殺め王となり、神を殺め神となる。荒野を駆け巡った征戦の鉄蹄は、やがて故郷の血で染めなければならないのだ。

hpHP
1552
atkATK
427
defDEF
194
speedSPEED
95

メインDPSビルド

モーディスのベストスタット

: CRIT DMG
: SPD
: Imaginary DMGHP%
ロープ: HP%

モーディスのベストサブスタット

HP%
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CRIT Rate
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SPD
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CRIT DMG
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モーディスのベストチーム

F2P Mydei (Remembrance Trailblazer / Pela / Lynx)

Overview: A free-to-play friendly Mydei team that uses Remembrance Trailblazer for CRIT/True DMG buffs and turn advance, Pela for DEF shred, and Lynx for Max HP and increased targeting to enable Mydei's HP-scaling kit.

Abundance-buffed Mydei (Cyrene / Cerydra / Hyacine)

Overview: This team centers on Abundance buffers (Cyrene + Cerydra) to maximize Mydei's damage. Use Hyacine as the Chrysos Heir sustain to boost Mydei's HP. If Cyrene is unavailable, other Abundance or strong healers (Luocha, Gallagher, Lingsha) are recommended.

Mydei As Sub-DPS (Castorice / Tribbie / Gallagher)

Overview: Use Mydei as a Sub-DPS to intentionally consume HP and build Newbud for Castorice's Ultimate. Tribbie buffs both damage dealers, and Gallagher provides sustain through Besotted healing. Swap in other supports/healers as needed to balance turn control and survivability.

スキル

{RUBY_B#せいととうは}征途踏破{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#せいととうは}征途踏破{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にモーディスの最大HP#1[i]%分の虚数属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ばんし}万死{RUBY_E#}に{RUBY_B#く}悔{RUBY_E#}いなし
{RUBY_B#ばんし}万死{RUBY_E#}に{RUBY_B#く}悔{RUBY_E#}いなし
戦闘スキル
拡散攻撃

モーディスの残りHP#3[i]%分のHPを消費し、指定した敵単体にモーディスの最大HP#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP#2[i]%分の虚数属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。

{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}を{RUBY_B#めっ}滅{RUBY_E#}す{RUBY_B#えんこつ}炎骨{RUBY_E#}の{RUBY_B#おうざ}王座{RUBY_E#}
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必殺技
拡散攻撃

モーディスの最大HP#3[f1]%分のHPを回復し、天賦のチャージを#5[i]獲得する。指定した敵単体にモーディスの最大HP#1[i]%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP#2[i]%分の虚数属性ダメージを与える。さらに、ターゲットおよび隣接する敵を挑発状態にする、#4[i]ターン継続。なお、次の「神を殺め神となる」はこの攻撃で指定した敵単体を優先的に攻撃する。この効果は最後のターゲットにのみ有効。

{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}を{RUBY_B#も}以{RUBY_E#}って{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}を{RUBY_B#せい}制{RUBY_E#}す
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天賦
強化

HPを1%失うごとにチャージを1獲得する、最大200までチャージ可能。チャージが100になると、チャージを100消費して「血の報復」状態に入り、モーディスの最大HP#1[i]%分のHPを回復し、行動順が100%早まる。「血の報復」状態の間、最大HPが現在の最大HPの#5[i]%分アップし、防御力が0に固定される。自身のターンが回ってきた時、自動で「王を殺め王となる」を発動する。 「血の報復」状態の間、チャージが#3[i]に達した時、モーディスは追加ターンを1獲得し、「神を殺め神となる」を発動する。 「血の報復」状態の間、HPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりにチャージをクリアし、「血の報復」状態を解除、最大HPの#4[i]%分を回復する。

追加ターン

ターン数を消費しない追加ターンを1回獲得する。このターンでは、必殺技を発動できない。

戦闘不能状態

味方の残りHPが0になるとこの特殊状態に入る。この状態のキャラは戦闘を続けることができない。

{RUBY_B#さいせつ}砕折{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}、{RUBY_B#しんぷく}臣服{RUBY_E#}の{RUBY_B#ろうごく}牢獄{RUBY_E#}
{RUBY_B#さいせつ}砕折{RUBY_E#}の{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}、{RUBY_B#しんぷく}臣服{RUBY_E#}の{RUBY_B#ろうごく}牢獄{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を引き寄せ、#1[i]秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体にモーディスの最大HP#2[i]%分の虚数属性ダメージを与え、敵を挑発状態にする。#4[i]ターン継続。また、自身は天賦のチャージを#5[i]獲得する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}に{RUBY_B#みが}磨{RUBY_E#}かれし
{RUBY_B#ふくつ}不屈{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきちゅう}脊柱{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}に{RUBY_B#みが}磨{RUBY_E#}かれし {RUBY_B#ふくつ}不屈{RUBY_E#}の{RUBY_B#せきちゅう}脊柱{RUBY_E#}

「神を殺め神となる」のメインターゲットに対するダメージ倍率+30%、また、「神を殺め神となる」はメインターゲットに対するダメージ倍率で敵全体に虚数属性ダメージを与えるようになる。

{RUBY_B#ふんそう}紛争{RUBY_E#}が{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}けし
{RUBY_B#しかばね}屍{RUBY_E#}の{RUBY_B#きょき}歔欷{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふんそう}紛争{RUBY_E#}が{RUBY_B#みとど}見届{RUBY_E#}けし {RUBY_B#しかばね}屍{RUBY_E#}の{RUBY_B#きょき}歔欷{RUBY_E#}

「血の報復」状態の間、モーディスが与えるダメージは敵の防御力を15%無視する。治癒を受けた後、治癒量の40%分がチャージに変換され、累計で40まで変換できる。任意のユニットが行動した後、変換できるチャージのカウントはリセットされる。

{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}を{RUBY_B#たた}称{RUBY_E#}えし
{RUBY_B#ばんごう}万劫{RUBY_E#}の{RUBY_B#きょうえん}饗宴{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}を{RUBY_B#たた}称{RUBY_E#}えし {RUBY_B#ばんごう}万劫{RUBY_E#}の{RUBY_B#きょうえん}饗宴{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#つのぶえ}角笛{RUBY_E#}で{RUBY_B#めざ}目覚{RUBY_E#}めし
{RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}の{RUBY_B#しし}獅子{RUBY_E#}
{RUBY_B#つのぶえ}角笛{RUBY_E#}で{RUBY_B#めざ}目覚{RUBY_E#}めし {RUBY_B#ちんもく}沈黙{RUBY_E#}の{RUBY_B#しし}獅子{RUBY_E#}

「血の報復」状態の間、会心ダメージ+30%。敵から攻撃を受けた後、自身の最大HP10%分のHPを回復する。

{RUBY_B#へいか}兵戈{RUBY_E#}で{RUBY_B#きざ}刻{RUBY_E#}まれし
{RUBY_B#しんく}身躯{RUBY_E#}の{RUBY_B#れつえん}烈炎{RUBY_E#}
{RUBY_B#へいか}兵戈{RUBY_E#}で{RUBY_B#きざ}刻{RUBY_E#}まれし {RUBY_B#しんく}身躯{RUBY_E#}の{RUBY_B#れつえん}烈炎{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#おうじつ}往日{RUBY_E#}に{RUBY_B#とうはん}登攀{RUBY_E#}せし
{RUBY_B#こうけつ}紅血{RUBY_E#}の{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}
{RUBY_B#おうじつ}往日{RUBY_E#}に{RUBY_B#とうはん}登攀{RUBY_E#}せし {RUBY_B#こうけつ}紅血{RUBY_E#}の{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}

戦闘に入る時、「血の報復」状態に入り、「神を殺め神となる」に必要なチャージが100になる。