アーチャー





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
アーチャーのベストスタット
アーチャーのベストサブスタット









アーチャーのベストライトコーン
アーチャーのベストチーム
Archer — Trailblazer (Ice) / Hanya / Lynx (F2P Core)
Overview: F2P-friendly core for Archer. Use turn-advance + SP providers to get Archer early in the turn order and supply the large SP cost of his skills. Remembrance Trailblazer and Hanya are ideal free-to-play supports — Trailblazer for turn-advance (Memosprite) and Hanya for SP generation. Turn-advance supports should aim for ~160 SPD to reliably put Archer earlier in the queue.
Archer — Sparkle / Cipher / Permansor Terrae
Overview: This is a high-SP-throughput team centered on Sparkle's combined SP and turn-advance. Cipher is chosen for debuffs/damage; when the enemy resists Quantum, consider swapping Cipher for Silver Wolf. SP-positive sustains (Permansor Terrae, Gallagher, Aventurine, Luocha) keep Archer supplied and comfortable. Reminder: turn-advance supports should target ~160 SPD to reliably move Archer up in the turn order.
スキル
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力0.5%分の量子属性ダメージを与える。
「回路接続」状態に入る。指定した敵単体にアーチャーの攻撃力1.8%分の量子属性ダメージを与える。「回路接続」状態の時、戦闘スキルを発動してもターンは終了しない。また、アーチャーの戦闘スキルによるダメージ+0.6%、この効果は「回路接続」状態が解除されるまで最大で2層累積できる。戦闘スキルを5回発動した後、またはSPが不足し、再度戦闘スキルを発動できなくなった時、「回路接続」状態は解除される。また、各ウェーブの敵がすべて倒された後も、「回路接続」状態は解除される。
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力6%分の量子属性ダメージを与え、チャージを2獲得する。チャージは最大で4累積できる。
アーチャー以外の味方が敵に攻撃を行った後、アーチャーは即座にチャージを1消費してメインターゲットに追加攻撃を行い、アーチャーの攻撃力1%分の量子属性ダメージを与える。この時SPを1回復する。この追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
痕跡



エイドロン
戦闘スキルを1ターンに
必殺技を発動する時、ターゲットの量子属性耐性-
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
必殺技ダメージ+
必殺技のLv.+2、最大Lv.
ターンが回ってきた時、SPを1回復する。自身の戦闘スキルで累積できるダメージアップ効果+
