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アーチャー

アーチャー 量子

starstarstarstarstar
{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}

hpHP
1164
atkATK
621
defDEF
485
speedSPEED
105

Dps Build

アーチャーのベストスタット

: CRIT Rate
: ATK%
: Quantum DMG
ロープ: ATK%

アーチャーのベストサブスタット

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

アーチャーのベストチーム

F2P Team

For a F2P team, you can use Archer with Sparkle and the Remembrance Trailblazer. Sparkle provides SP and advances Archer's turns. The Remembrance Trailblazer gives Archer more turns and allows him to deal True DMG while being SP positive. Permansor Terrae boosts Archer's ATK and provides shields for the party.

Beginner Team

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, you can use any two Supports with Archer. Remembrance Trailblazer and Hanya his best free-to-play options for Archer since they provide turn-advance and SP-generation respectively.

Best Team

Archer's best teams consist of allies that provide Skill Points and are generally SP-friendly. It should be noted that turn-advance Supports should have at least 160 SPD to bring the slow Archer in front of the turn order. Sparkle is undoubtedly Archer's best Support since she provides both Skill Points and turn-advance. Since Archer will consume a lot of Skill Points, using SP-Positive Sustains like Permansor Terrae or Gallagher will make your gameplay comfortable.

スキル

{RUBY_B#かんしょう}干将{RUBY_E#}・{RUBY_B#ばくや}莫耶{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんしょう}干将{RUBY_E#}・{RUBY_B#ばくや}莫耶{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にアーチャーの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#カラドボルグ II}偽・螺旋剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#カラドボルグ II}偽・螺旋剣{RUBY_E#}
戦闘スキル
単体攻撃

「回路接続」状態に入る。指定した敵単体にアーチャーの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。「回路接続」状態の時、戦闘スキルを発動してもターンは終了しない。また、アーチャーの戦闘スキルによるダメージ+#2[i]%、この効果は「回路接続」状態が解除されるまで最大で#3[i]層累積できる。戦闘スキルを#5[i]回発動した後、またはSPが不足し、再度戦闘スキルを発動できなくなった時、「回路接続」状態は解除される。また、各ウェーブの敵がすべて倒された後も、「回路接続」状態は解除される。

{RUBY_B#Unlimited Blade Works}無限の剣製{RUBY_E#}
{RUBY_B#Unlimited Blade Works}無限の剣製{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃

指定した敵単体にアーチャーの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与え、チャージを#2[i]獲得する。チャージは最大で#3[i]累積できる。

{RUBY_B#しんがん}心眼{RUBY_E#}({RUBY_B#しん}真{RUBY_E#})
{RUBY_B#しんがん}心眼{RUBY_E#}({RUBY_B#しん}真{RUBY_E#})
天賦
単体攻撃

アーチャー以外の味方が敵に攻撃を行った後、アーチャーは即座にチャージを1消費してメインターゲットに追加攻撃を行い、アーチャーの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。この時SPを1回復する。この追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ふ}触{RUBY_E#}れられなかった{RUBY_B#りそう}理想{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふ}触{RUBY_E#}れられなかった{RUBY_B#りそう}理想{RUBY_E#}

戦闘スキルを1ターンに3回発動した後、SPを2回復する。

{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えられなかった{RUBY_B#こうふく}幸福{RUBY_E#}
{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えられなかった{RUBY_B#こうふく}幸福{RUBY_E#}

必殺技を発動する時、ターゲットの量子属性耐性-20%、さらに量子属性弱点を付与する、2ターン継続。

{RUBY_B#ぼんよう}凡庸{RUBY_E#}に{RUBY_B#あま}甘{RUBY_E#}んじない{RUBY_B#きがい}気概{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぼんよう}凡庸{RUBY_E#}に{RUBY_B#あま}甘{RUBY_E#}んじない{RUBY_B#きがい}気概{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#えいゆう}英雄{RUBY_E#}とは{RUBY_B#ほどとお}程遠{RUBY_E#}い{RUBY_B#しょうがい}生涯{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいゆう}英雄{RUBY_E#}とは{RUBY_B#ほどとお}程遠{RUBY_E#}い{RUBY_B#しょうがい}生涯{RUBY_E#}

必殺技ダメージ+150%

{RUBY_B#むめい}無銘{RUBY_E#}なる{RUBY_B#こえい}孤影{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅご}守護{RUBY_E#}
{RUBY_B#むめい}無銘{RUBY_E#}なる{RUBY_B#こえい}孤影{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅご}守護{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなきを{RUBY_B#さまよ}彷徨{RUBY_E#}う{RUBY_B#じゅんれい}巡礼{RUBY_E#}
{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなきを{RUBY_B#さまよ}彷徨{RUBY_E#}う{RUBY_B#じゅんれい}巡礼{RUBY_E#}

ターンが回ってきた時、SPを1回復する。自身の戦闘スキルで累積できるダメージアップ効果+1層。戦闘スキルダメージは防御力を20%無視する。