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{RUBY_B#カンア}寒鴉{RUBY_E#}

{RUBY_B#カンア}寒鴉{RUBY_E#} 物理

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

仙舟「羅浮」十王司の判官の一人。 十王の命を受け、冥兆天筆を使って様々な罪業を読み取り、判決を下す。

hpHP
917
atkATK
564
defDEF
353
speedSPEED
110

Spd Buffer Build

{RUBY_B#カンア}寒鴉{RUBY_E#}のベストスタット

: HP%DEF%
: SPD
: HP%DEF%
ロープ: Energy Regen

{RUBY_B#カンア}寒鴉{RUBY_E#}のベストサブスタット

SPD
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HP%
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DEF%
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Effect RES%
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{RUBY_B#カンア}寒鴉{RUBY_E#}のベストチーム

Hanya — Dan Heng (Free-to-play)

Free-to-play oriented Hanya team where Hanya applies Burden to regenerate Skill Points for a Skill-dependent DPS (Dan Heng). Yukong provides SPD/CRIT buffs to amplify Dan Heng's output and Natasha offers reliable F2P healing.

Hanya — Argenti (Skill-point Focused)

Hanya paired with heavy Skill-reliant DPS (Argenti here) — Hanya regenerates Skill Points so DPS and supports can use Skills more often. Works well with supports like Tingyun and SP-friendly healers such as Huohuo.

Hanya — Clara (Physical Window With Silver Wolf)

This comp is built around creating a Physical damage window (Silver Wolf implants a Physical Weakness) while Hanya provides SP regeneration and support. Good when enemies are weak to Physical but resistant to other types. Hanya can use Light Cones like Planetary Rendezvous and Penacony/ Land of the Dreams set to further boost physical DPS.

スキル

{RUBY_B#めいちょうてんひつ}冥兆天筆{RUBY_E#}
{RUBY_B#めいちょうてんひつ}冥兆天筆{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に寒鴉の攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与える。

{RUBY_B#しょうめつほばく}生滅捕縛{RUBY_E#}
{RUBY_B#しょうめつほばく}生滅捕縛{RUBY_E#}
戦闘スキル
単体攻撃

敵単体に「承負」状態を付与して、寒鴉の攻撃力#1[i]%分の物理属性ダメージを与える。 味方が「承負」状態の敵に通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技のうち任意のスキルを合わせて2回発動するたびに、SPを1回復する。「承負」は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮し、SP回復効果が#2[i]回発動した後に自動で解除される。

{RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちょくれい}勅令{RUBY_E#}、{RUBY_B#あまね}遍{RUBY_E#}く{RUBY_B#じゅんこう}遵行{RUBY_E#}せよ
{RUBY_B#じゅうおう}十王{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちょくれい}勅令{RUBY_E#}、{RUBY_B#あまね}遍{RUBY_E#}く{RUBY_B#じゅんこう}遵行{RUBY_E#}せよ
必殺技
強化

指定した味方の速度を、寒鴉の速度の#3[f1]%分アップし、その味方の攻撃力+#1[i]%、#2[i]ターン継続。

{RUBY_B#ちょうあく}懲悪{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうあく}懲悪{RUBY_E#}
天賦
サポート

味方が「承負」状態の敵に通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動した時、与ダメージ+#1[i]%、#2[i]ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#いっしん}一心{RUBY_E#}
{RUBY_B#いっしん}一心{RUBY_E#}

寒鴉の必殺技のバフを持つ味方が敵を倒した時、寒鴉の行動順15%早まる。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。

行動前倒し

対象の次の行動までの間隔が短くなる。

{RUBY_B#にかん}二観{RUBY_E#}
{RUBY_B#にかん}二観{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した後、速度+20%1ターン継続。

{RUBY_B#さんじん}三塵{RUBY_E#}
{RUBY_B#さんじん}三塵{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#したい}四諦{RUBY_E#}
{RUBY_B#したい}四諦{RUBY_E#}

必殺技の継続時間+1ターン。

{RUBY_B#ごおん}五陰{RUBY_E#}
{RUBY_B#ごおん}五陰{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ろくしょう}六正{RUBY_E#}
{RUBY_B#ろくしょう}六正{RUBY_E#}

天賦のダメージアップ効果がさらに10%アップ。