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{RUBY_B#テイウン}停雲{RUBY_E#}

{RUBY_B#テイウン}停雲{RUBY_E#} 雷

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

仙舟「羅浮」の天舶司の接渡使。 商団と共に多くの世界に足を運び、貿易関係や同盟を結んでいる。

hpHP
847
atkATK
529
defDEF
397
speedSPEED
112

Support Build

ベストライトコーン

ダンス!ダンス!ダンス!
ダンス!ダンス!ダンス!
starstarstarstar

レリックとオーナメント

再び苦難の道を歩む司祭再び苦難の道を歩む司祭折れた竜骨折れた竜骨

{RUBY_B#テイウン}停雲{RUBY_E#}のベストスタット

: ATK%
: SPD
: ATK%
ロープ: Energy Regen

{RUBY_B#テイウン}停雲{RUBY_E#}のベストサブスタット

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SPD
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HP%
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Effect RES%
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{RUBY_B#テイウン}停雲{RUBY_E#}のベストチーム

Tingyun Yukong Dan Heng Natasha

A simple F2P-friendly comp: two supports (Tingyun + Yukong) buff a single Main DPS (Dan Heng) while Natasha provides healing/ sustain. Tingyun is the primary offensive buffer and pairs especially well with Dan Heng.

Tingyun Sparkle Any DPS Huohuo

Double-buffer DPS comp: Tingyun + Sparkle provide strong offensive buffs to a single Main DPS while Huohuo handles turn-advancing/healing. Very flexible — replace buffers or healer with recommended alternatives (Sunday, Asta, Bronya, Robin, Ruan Mei, Hanya) or slot any strong DPS in the main slot.

スキル

{RUBY_B#ちくきゃくれい}逐客令{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちくきゃくれい}逐客令{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に停雲の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。

{RUBY_B#しょうおんわいん}祥音和韻{RUBY_E#}
{RUBY_B#しょうおんわいん}祥音和韻{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方単体に「賜福」を付与し、その味方の攻撃力+#2[i]%、攻撃力アップ量は停雲の現在の攻撃力の#4[i]%を超えない。 「賜福」を付与された味方が攻撃を行った後、敵にその味方の攻撃力#1[i]%分の雷属性付加ダメージを1回与える。 「賜福」は#3[i]ターン継続し、停雲の戦闘スキルで最後に指定したターゲットにのみ効果を発揮する。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#けいうんこうふうぎとう}慶雲光覆儀祷{RUBY_E#}
{RUBY_B#けいうんこうふうぎとう}慶雲光覆儀祷{RUBY_E#}
必殺技
サポート

指定した味方単体のEPを#1[i]回復し、その味方の与ダメージ+#3[i]%、#2[i]ターン継続。

{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しでん}紫電{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しでん}紫電{RUBY_E#}
天賦
強化

敵が停雲の攻撃を受けた後、「賜福」を付与された味方が、その敵に自身の攻撃力#1[i]%分の雷属性付加ダメージを与える。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#けいふうわちょう}恵風和暢{RUBY_E#}
{RUBY_B#けいふうわちょう}恵風和暢{RUBY_E#}
秘技
サポート

秘技を使用した後、自身のEPを#1[i]回復する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#はるかぜ}春風{RUBY_E#}{RUBY_B#ふ}吹{RUBY_E#}きて{RUBY_B#じうん}時運{RUBY_E#}{RUBY_B#めぐ}巡{RUBY_E#}る
{RUBY_B#はるかぜ}春風{RUBY_E#}{RUBY_B#ふ}吹{RUBY_E#}きて{RUBY_B#じうん}時運{RUBY_E#}{RUBY_B#めぐ}巡{RUBY_E#}る

「賜福」を与えられた味方単体は、必殺技を発動した後に速度+20%、1ターン継続。

{RUBY_B#くんし}君子{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんけい}恩恵{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みを{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て{RUBY_B#うけたまわ}承{RUBY_E#}るべき
{RUBY_B#くんし}君子{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんけい}恩恵{RUBY_E#} {RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}みを{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て{RUBY_B#うけたまわ}承{RUBY_E#}るべき

「賜福」を与えられた味方単体は、敵を倒した時にEPを5回復する、この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。

{RUBY_B#せいきゅう}青丘{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺恩{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいきゅう}青丘{RUBY_E#}の{RUBY_B#いおん}遺恩{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#じょうせい}情勢{RUBY_E#}を{RUBY_B#よ}読{RUBY_E#}み
{RUBY_B#へんか}変化{RUBY_E#}せし{RUBY_B#めいか}鳴火{RUBY_E#}
{RUBY_B#じょうせい}情勢{RUBY_E#}を{RUBY_B#よ}読{RUBY_E#}み {RUBY_B#へんか}変化{RUBY_E#}せし{RUBY_B#めいか}鳴火{RUBY_E#}

「賜福」の付加ダメージ倍率+20%

{RUBY_B#やす}綏{RUBY_E#}んずる{RUBY_B#こび}狐魅{RUBY_E#}
{RUBY_B#やす}綏{RUBY_E#}んずる{RUBY_B#こび}狐魅{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#わきしょうざい}和気生財{RUBY_E#}
{RUBY_B#わきしょうざい}和気生財{RUBY_E#}

必殺技で味方のEPをさらに10回復する。