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{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#} 雷

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{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}

仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。 猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。 幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?

hpHP
854
atkATK
776
defDEF
388
speedSPEED
106

Dps Build

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}のベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: ATK%
: Lightning DMG
ロープ: ATK%

{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}のベストサブスタット

ATK%
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CRIT Rate
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CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

RUBY_B#しなず不死途RUBY_E#のベストチーム

F2P Team

For the F2P team, you can use Ashveil with Mortenax Blade and Robin. Mortenax Blade synergizes well with Ashveil, boosting his damage and giving DEF shred to the enemies. Robin boosts the team's Follow-Up ATK damage and can advance the team forward with her Ultimate. Huohuo boosts Ashveil's ATK and restores Energy for the team.

Beginner Team

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, you can pair Ashveil up with Herta and March 7th since they both do Follow-Up Attacks, which triggers his Talent. Permansor Terrae will be the team's shielder, and can also increase Ashveil's ATK even further, and give him a summon.

Hypercarry Setup

Ashveil works well in a hypercarry setup, with Mortenax Blade providing him with a great DMG boost and DEF shred for the enemies. Sunday gives him CRIT Rate and CRIT DMG, while also advancing him forward. Permansor Terrae gives Ashveil a summon that can also trigger his Talent, along with a boost to ATK, and shields for the party.

Follow-Up ATK Team

Ashveil can also be used in a team with other Follow-Up ATK units since his allies' attacks trigger his Talent, and he also increases the team's Follow-Up ATK CRIT DMG. Feixiao fits as the main DPS and synergizes well with Ashveil, while Mortenax Blade buffs the team's DMG and debuffs the enemies with DEF shred for an even bigger damage increase. Permansor Terrae is the best Sustain unit for his ATK buffs and can give Feixiao an additional summon, which would also trigger Ashveil's Talent.

スキル

{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}き{RUBY_B#つめ}爪{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#れいぎ}礼儀{RUBY_E#}を{RUBY_B#さず}授{RUBY_E#}けよ
{RUBY_B#するど}鋭{RUBY_E#}き{RUBY_B#つめ}爪{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#れいぎ}礼儀{RUBY_E#}を{RUBY_B#さず}授{RUBY_E#}けよ
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。

{RUBY_B#むち}鞭{RUBY_E#}と{RUBY_B#ふえ}笛{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#あくじゅう}悪獣{RUBY_E#}を{RUBY_B#しりぞ}退{RUBY_E#}けよ
{RUBY_B#むち}鞭{RUBY_E#}と{RUBY_B#ふえ}笛{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#あくじゅう}悪獣{RUBY_E#}を{RUBY_B#しりぞ}退{RUBY_E#}けよ
戦闘スキル
単体攻撃

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力#3[i]%分の雷属性ダメージを与え、SPを#5[i]回復する。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-#4[i]%。 フィールド上に「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールド上にいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。

{RUBY_B#きょうえん}饗宴{RUBY_E#}の{RUBY_B#まく}幕{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひら}開{RUBY_E#}けば{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じず
{RUBY_B#きょうえん}饗宴{RUBY_E#}の{RUBY_B#まく}幕{RUBY_E#}、{RUBY_B#ひら}開{RUBY_E#}けば{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}じず
必殺技
単体攻撃

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを#2[i]獲得する。この回の強化された天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。 この時、所持している「暴食」が#3[i]層以上である限り、「暴食」を#3[i]層消費し、追加で不死途の攻撃力#4[i]%分の雷属性ダメージを1回与える。 また、この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与えた時、所持している「暴食」が#3[i]層未満になるまで、不死途は新しく「餌食」となった敵に、引き続きダメージを与える。フィールド上にいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#ふか}深{RUBY_E#}き{RUBY_B#うらみ}怨{RUBY_E#}み、{RUBY_B#きば}牙{RUBY_E#}で{RUBY_B#は}晴{RUBY_E#}らそう
{RUBY_B#ふか}深{RUBY_E#}き{RUBY_B#うらみ}怨{RUBY_E#}み、{RUBY_B#きば}牙{RUBY_E#}で{RUBY_B#は}晴{RUBY_E#}らそう
天賦
単体攻撃

不死途の初期チャージは#1[i]。最大で#2[i]まで。「餌食」が不死途以外の味方の攻撃を受けた後、不死途はEPを#7[i]回復する。その後、チャージを#3[i]消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力#4[i]%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を#5[i]層獲得する。「暴食」は最大で#6[i]層まで累積できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#にく}憎{RUBY_E#}き{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#く}食{RUBY_E#}らうがいい
{RUBY_B#にく}憎{RUBY_E#}き{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}よ、{RUBY_B#く}食{RUBY_E#}らうがいい
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を#1[i]秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力#2[i]%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを#3[i]獲得する。

痕跡

エイドロン

ご{RUBY_B#ようじん}用心{RUBY_E#}、
{RUBY_B#まんげつ}満月{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#そと}外{RUBY_E#}に{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}るな
ご{RUBY_B#ようじん}用心{RUBY_E#}、 {RUBY_B#まんげつ}満月{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}は{RUBY_B#そと}外{RUBY_E#}に{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}るな

不死途がフィールドにいる時、敵全体の受けるダメージ+24%。残りHPの割合が50%以下の敵が受けるダメージアップ効果は36%にアップする。

ノック、
{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}に{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}くのは{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}い
ノック、 {RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}に{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}くのは{RUBY_B#しの}忍{RUBY_E#}び{RUBY_B#わら}笑{RUBY_E#}い

「暴食」の最大累積可能層数が18層になる。不死途が強化された天賦による追加攻撃を行った後、消費した「暴食」層数の35%が返還される。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに、
{RUBY_B#きゅうゆう}旧友{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#ひ}秘{RUBY_E#}めた{RUBY_B#おも}想{RUBY_E#}い
{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}かに、 {RUBY_B#きゅうゆう}旧友{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#ひ}秘{RUBY_E#}めた{RUBY_B#おも}想{RUBY_E#}い

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#めい}銘{RUBY_E#}じろ、
{RUBY_B#しんじつ}真実{RUBY_E#}に{RUBY_B#そしゃく}咀嚼{RUBY_E#}は{RUBY_B#ひつよう}必要{RUBY_E#}ない
{RUBY_B#めい}銘{RUBY_E#}じろ、 {RUBY_B#しんじつ}真実{RUBY_E#}に{RUBY_B#そしゃく}咀嚼{RUBY_E#}は{RUBY_B#ひつよう}必要{RUBY_E#}ない

不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%3ターン継続。

{RUBY_B#ちゅうこく}忠告{RUBY_E#}を、
{RUBY_B#たんてい}探偵{RUBY_E#}もまた{RUBY_B#はんにん}犯人{RUBY_E#}である
{RUBY_B#ちゅうこく}忠告{RUBY_E#}を、 {RUBY_B#たんてい}探偵{RUBY_E#}もまた{RUBY_B#はんにん}犯人{RUBY_E#}である

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#まくぎ}幕切{RUBY_E#}れ、
{RUBY_B#ある}或{RUBY_E#}いは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}もいなくなる
{RUBY_B#まくぎ}幕切{RUBY_E#}れ、 {RUBY_B#ある}或{RUBY_E#}いは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}もいなくなる

フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+4%、最大で30層累積できる。