{RUBY_B#しなず}不死途{RUBY_E#}





仕事はマイペース、推理は本格…直感だけを頼りに、難事件をすべて解決。 猿が助手で、冷蔵庫で眠る…引退する日を夢見る探偵は、依頼を静かに待っている。 幻月の下、悪獣が遠吠えを上げる。彼の狩りのゲームは、どのような結末を迎えるのか?
HP
ATK
DEF
SPEEDスキル
指定した敵単体に不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力#3[i]%分の雷属性ダメージを与え、SPを#5[i]回復する。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-#4[i]%。 フィールド上に「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールド上にいる残りHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。その後、「餌食」に対し、即座に強化された天賦による追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを#2[i]獲得する。この回の強化された天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。 この時、所持している「暴食」が#3[i]層以上である限り、「暴食」を#3[i]層消費し、追加で不死途の攻撃力#4[i]%分の雷属性ダメージを1回与える。 また、この回の追加攻撃の発動中、ターゲットにHPが0になる攻撃を与えた時、所持している「暴食」が#3[i]層未満になるまで、不死途は新しく「餌食」となった敵に、引き続きダメージを与える。フィールド上にいるすべての敵がHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦による追加攻撃は即座に終了する。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
不死途の初期チャージは#1[i]。最大で#2[i]まで。「餌食」が不死途以外の味方の攻撃を受けた後、不死途はEPを#7[i]回復する。その後、チャージを#3[i]消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力#4[i]%分の雷属性ダメージを与え、「暴食」を#5[i]層獲得する。「暴食」は最大で#6[i]層まで累積できる。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を#1[i]秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力#2[i]%分の雷属性ダメージを与え、不死途はチャージを#3[i]獲得する。
痕跡



エイドロン
不死途がフィールドにいる時、敵全体の受けるダメージ+
「暴食」の最大累積可能層数が
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
必殺技のLv.+2、最大Lv.
不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-