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セイバー

セイバー 風

starstarstarstarstar
{RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#} {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

セイバーのベストスタット

: crit-dmgcrit-rate
: spd
: wind-dmg
ロープ: atk-percent

セイバーのベストサブスタット

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

セイバーのベストチーム

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

スキル

{RUBY_B#インビジブル・エア}風王結界{RUBY_E#}
{RUBY_B#インビジブル・エア}風王結界{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にセイバーの攻撃力0.5%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ストライク・エア}風王鉄槌{RUBY_E#}
{RUBY_B#ストライク・エア}風王鉄槌{RUBY_E#}
戦闘スキル
拡散攻撃

指定した敵単体にセイバーの攻撃力0.75%分の風属性ダメージを与え、隣接する敵にセイバーの攻撃力0.38%分の風属性ダメージを与える。 「炉心共鳴」を所持し、かつその回の戦闘スキルで「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンまで回復できる場合、所持している「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率+7%。そして、攻撃を行った後に「炉心共鳴」をすべて消費し、セイバーのEPを回復する。 「炉心共鳴」を所持していない、または所持しているすべての「炉心共鳴」を消費してもEPを満タンまで回復できない場合、即座に「炉心共鳴」を3層獲得する。

{RUBY_B#エクスカリバー}約束された勝利の剣{RUBY_E#}
{RUBY_B#エクスカリバー}約束された勝利の剣{RUBY_E#}
必殺技
全体攻撃

敵全体にセイバーの攻撃力1.4%分の風属性ダメージを与える。さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にセイバーの攻撃力0.55%分の風属性ダメージを与える。必殺技を発動した後、次の通常攻撃が「解放されし黄金の王権」に強化され、「解放されし黄金の王権」のみ発動できるようになる。

{RUBY_B#ドラゴンハート}竜の炉心{RUBY_E#}
{RUBY_B#ドラゴンハート}竜の炉心{RUBY_E#}
天賦
強化

戦闘に入る時、「炉心共鳴」を1層獲得する。任意の味方が必殺技を発動する時、セイバーの与ダメージ+0.3%、2ターン継続。同時に「炉心共鳴」を3層獲得する。「炉心共鳴」を1層消費するたび、セイバーはEPを固定で#5[f1]回復する。

{RUBY_B#きしおう}騎士王{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅつじん}出陣{RUBY_E#}
{RUBY_B#きしおう}騎士王{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅつじん}出陣{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、セイバーの攻撃力+0.35%、2ターン継続。「炉心共鳴」を2層獲得する。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#うしな}失{RUBY_E#}われた{RUBY_B#はくあ}白亜{RUBY_E#}の{RUBY_B#しろ}城{RUBY_E#}
{RUBY_B#うしな}失{RUBY_E#}われた{RUBY_B#はくあ}白亜{RUBY_E#}の{RUBY_B#しろ}城{RUBY_E#}

セイバーの必殺技ダメージ+60%セイバーが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、「炉心共鳴」を1層獲得する。

{RUBY_B#ちり}塵{RUBY_E#}に{RUBY_B#う}埋{RUBY_E#}もれた
{RUBY_B#えんたく}円卓{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ちり}塵{RUBY_E#}に{RUBY_B#う}埋{RUBY_E#}もれた {RUBY_B#えんたく}円卓{RUBY_E#}の{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い

今回の戦闘で「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの与ダメージが敵の防御力を#2[f1]%無視する。この効果は最大で15層累積できる。「炉心共鳴」による戦闘スキルのダメージ倍率アップ効果が発動する時、「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率がさらに7%アップする。

{RUBY_B#じゅうごせいき}十五世紀{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}えた{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い
{RUBY_B#じゅうごせいき}十五世紀{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}えた{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}い

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#じゅうろく}十六{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}にわたる
{RUBY_B#ふゆ}冬{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいこう}邂逅{RUBY_E#}
{RUBY_B#じゅうろく}十六{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}にわたる {RUBY_B#ふゆ}冬{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいこう}邂逅{RUBY_E#}

セイバーの風属性耐性貫通+8%。必殺技を発動した後、セイバーの風属性耐性貫通+4%、この効果は最大で3層累積できる。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

{RUBY_B#りそう}理想{RUBY_E#}に{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}り{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}いた{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}に
{RUBY_B#りそう}理想{RUBY_E#}に{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}り{RUBY_B#つ}着{RUBY_E#}いた{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}に

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}護{RUBY_E#}る{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}
{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}護{RUBY_E#}る{RUBY_B#もの}者{RUBY_E#}

セイバーの必殺技ダメージの風属性耐性貫通+20%。軌跡「湖の祝福」で蓄積できる超過分のEPが200になる。 戦闘中に初めて必殺技を発動した後、固定でセイバーのEPを300回復する。その後、EP回復効果は必殺技を3回発動するごとに1回発動する。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。