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ケリュドラ

ケリュドラ 風

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

北境の帝国、失われた王朝——その凍てつく大地で征服の野心が燃え上がる。 君主ケリュドラ、「法」の火種を掌握する黄金裔。盤上に駒を配して神々に相対し、異心を抱く咎人を裁き、火を追う旅の礎を築く者である。 ——「これは終点ではない。オンパロスから始まる征途は、必ずや銀河の群星へと至るだろう!」

hpHP
1358
atkATK
621
defDEF
485
speedSPEED
99

Skill Support Build

ケリュドラのベストスタット

: ATK%
: SPD
: ATK%
ロープ: ATK%Energy Regen

ケリュドラのベストサブスタット

ATK%
starstarstar
SPD
starstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

ケリュドラのベストチーム

Cerydra + Dan Heng

Cerydra buffs the DPS and can force a double Skill use — here used to enable Dan Heng to cast Skill twice for much higher Skill-based damage. The Remembrance Trailblazer (Ice) offers True DMG/supportive buffs while Lynx handles healing and sustain.

Cerydra + Phainon

Cerydra excels with ATK-scaling, Skill-focused DPS — Phainon is highlighted as the best partner because much of his damage during Enhanced State is Skill-based. The team needs turn-advance (e.g., Sunday/Bronya) for faster charge buildup, and Huohuo is recommended for healing, ATK buffs and energy restoration.

スキル

{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}け、{RUBY_B#へい}兵{RUBY_E#}は{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}を{RUBY_B#たっと}尊{RUBY_E#}ぶ
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通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力0.5%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#は}馳{RUBY_E#}せよ、{RUBY_B#ほへい}歩兵{RUBY_E#}も{RUBY_B#しょう}将{RUBY_E#}の{RUBY_B#うつわ}器{RUBY_E#}
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戦闘スキル
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラはチャージを1獲得する。チャージの最大値は8。チャージが6に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+0.36%、全属性耐性貫通+8%。敵ターゲットに戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを6消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

行動制限系デバフ

凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック。

奇襲

これから発動するスキルをコピーし、そのスキルが発動する前に、先行して1回発動させる。その後、本来のスキルが発動する。 なお、奇襲で奇襲が触発することはない。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト
{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト
必殺技
全体攻撃

チャージを2獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力1.44%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持しているキャラがいない場合、現在1枠目にいるキャラに優先して「軍功」を付与する。

{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに
天賦
サポート

「軍功」を所持しているキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力18%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラはチャージを1獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持しているキャラが攻撃を行った後、ケリュドラは追加で自身の攻撃力0.3%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で20回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲

これから発動するスキルをコピーし、そのスキルが発動する前に、先行して1回発動させる。その後、本来のスキルが発動する。 なお、奇襲で奇襲が触発することはない。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#}
{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#}
秘技
サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え
{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え

「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。「軍功」が「爵位」に昇格している間、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、さらにターゲットの防御力を20%無視する。 ケリュドラが戦闘スキルを発動する時、指定した味方のEPを2回復する。

{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに
{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに

「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%

{RUBY_B#ふる}旧{RUBY_E#}き{RUBY_B#りっぽう}律法{RUBY_E#}を{RUBY_B#や}焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}え
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戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}も{RUBY_B#じんかい}人界{RUBY_E#}も{RUBY_B#あらた}改{RUBY_E#}めよう
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必殺技のダメージ倍率+240%

{RUBY_B#おん}恩{RUBY_E#}も{RUBY_B#あだ}仇{RUBY_E#}も{RUBY_B#ひと}等{RUBY_E#}しく{RUBY_B#かえ}返{RUBY_E#}そう
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必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ
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「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%、「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。