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ケリュドラ

ケリュドラ 風

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

北境の帝国、失われた王朝——その凍てつく大地で征服の野心が燃え上がる。 君主ケリュドラ、「法」の火種を掌握する黄金裔。盤上に駒を配して神々に相対し、異心を抱く咎人を裁き、火を追う旅の礎を築く者である。 ——「これは終点ではない。オンパロスから始まる征途は、必ずや銀河の群星へと至るだろう!」

hpHP
1358
atkATK
621
defDEF
485
speedSPEED
99

Skill Support Build

ケリュドラのベストスタット

: ATK%
: SPD
: ATK%
ロープ: ATK%Energy Regen

ケリュドラのベストサブスタット

ATK%
starstarstar
SPD
starstar
CRIT DMG
starstar
Flat ATK
star

ケリュドラのベストチーム

Cerydra + Dan Heng

Cerydra can be used to buff Dan Heng and make him use his Skill twice. The Remembrance Trailblazer and Lynx can also help via True DMG buffs and healing respectively.

Cerydra + Phainon

Cerydra is best used with a DPS that mainly uses Skill DMG and scale with ATK. Phainon is the best DPS to be paired up with Cerydra since a lot of his DMG during his Enhanced State is Skill DMG. Teams with Cerydra will also need turn-advance units like Sunday or Bronya for faster Charge buildup. Huohuo is the best Sustain here since she can also buff ATK, and restore the energy of her allies.

スキル

{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}け、{RUBY_B#へい}兵{RUBY_E#}は{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}を{RUBY_B#たっと}尊{RUBY_E#}ぶ
{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}け、{RUBY_B#へい}兵{RUBY_E#}は{RUBY_B#しんそく}神速{RUBY_E#}を{RUBY_B#たっと}尊{RUBY_E#}ぶ
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にケリュドラの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#は}馳{RUBY_E#}せよ、{RUBY_B#ほへい}歩兵{RUBY_E#}も{RUBY_B#しょう}将{RUBY_E#}の{RUBY_B#うつわ}器{RUBY_E#}
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#は}馳{RUBY_E#}せよ、{RUBY_B#ほへい}歩兵{RUBY_E#}も{RUBY_B#しょう}将{RUBY_E#}の{RUBY_B#うつわ}器{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方単体キャラに「軍功」を付与し、ケリュドラはチャージを#2[i]獲得する。チャージの最大値は#3[i]。チャージが#4[i]に達した時、味方キャラの「軍功」は自動で「爵位」へと昇格し、その状態を所持しているキャラの行動制限系デバフを解除する。「爵位」を所持しているキャラは「軍功」も同時に所持しているものとみなし、戦闘スキルの会心ダメージ+#1[i]%、全属性耐性貫通+#5[f1]%。敵ターゲットに戦闘スキルを発動する時、奇襲が発動する。奇襲終了後、チャージを#4[i]消費し、「爵位」を「軍功」に戻す。

行動制限系デバフ

凍結、もつれ、禁錮、支配、怒噪、強烈震とう、異夢、縛り、恐怖、行動ロック、幸福傀儡、身を焼く怨炎。

奇襲

これから発動するスキルをコピーし、そのスキルが発動する前に、先行して1回発動させる。その後、本来のスキルが発動する。 なお、奇襲で奇襲が触発することはない。

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト
{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんじょう}盤上{RUBY_E#}、チェックメイト
必殺技
全体攻撃

チャージを#2[i]獲得する。敵全体にケリュドラの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与える。フィールド上に「軍功」を所持しているキャラがいない場合、現在1枠目にいるキャラに優先して「軍功」を付与する。

{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに
{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}をカイザーに
天賦
サポート

「軍功」を所持しているキャラの攻撃力が、ケリュドラの攻撃力#2[f1]%分アップする。そのキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動する時、ケリュドラはチャージを#1[i]獲得する。なお、奇襲期間中の場合、ケリュドラはこの方法でチャージを獲得できない。「軍功」を所持しているキャラが攻撃を行った後、ケリュドラは追加で自身の攻撃力#3[i]%分の風属性付加ダメージを1回与える。この効果は最大で#4[i]回発動でき、ケリュドラが必殺技を発動するたびに、効果の発動可能回数をリセットする。「軍功」は最後に付与したターゲットにのみ有効。ターゲットが変更された時、ケリュドラのチャージは0にリセットされる。

奇襲

これから発動するスキルをコピーし、そのスキルが発動する前に、先行して1回発動させる。その後、本来のスキルが発動する。 なお、奇襲で奇襲が触発することはない。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#}
{RUBY_B#せんてゆうり}先手有利{RUBY_E#}
秘技
サポート

秘技を使用した後、「軍功」を獲得する。キャラを切り替えると「軍功」は現在行動中のキャラに移る。次の戦闘開始時、「軍功」を所持しているキャラに戦闘スキルを自動で1回発動する。この発動はSPを消費しない。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え
{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}ての{RUBY_B#おうかん}王冠{RUBY_E#}を{RUBY_B#うば}奪{RUBY_E#}え

「軍功」を所持しているキャラが敵にダメージを与える時、ターゲットの防御力を16%無視する。「軍功」が「爵位」に昇格している間、そのキャラが敵に戦闘スキルダメージを与える時、さらにターゲットの防御力を20%無視する。 ケリュドラが戦闘スキルを発動する時、指定した味方のEPを2回復する。

{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに
{RUBY_B#ばんみん}万民{RUBY_E#}の{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いをここに

「軍功」を所持しているキャラの与ダメージ+40%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの与ダメージ+160%

{RUBY_B#ふる}旧{RUBY_E#}き{RUBY_B#りっぽう}律法{RUBY_E#}を{RUBY_B#や}焼{RUBY_E#}き{RUBY_B#はら}払{RUBY_E#}え
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戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}も{RUBY_B#じんかい}人界{RUBY_E#}も{RUBY_B#あらた}改{RUBY_E#}めよう
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必殺技のダメージ倍率+240%

{RUBY_B#おん}恩{RUBY_E#}も{RUBY_B#あだ}仇{RUBY_E#}も{RUBY_B#ひと}等{RUBY_E#}しく{RUBY_B#かえ}返{RUBY_E#}そう
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必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ
{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆ}征{RUBY_E#}く、{RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}の{RUBY_B#たいかい}大海{RUBY_E#}へ

「軍功」を所持しているキャラの全属性耐性貫通+20%、「軍功」による付加ダメージの倍率+300%。フィールド上に、ケリュドラ以外に「軍功」を所持している味方がいる場合、ケリュドラの全属性耐性貫通+20%

耐性貫通

ダメージを与える時、敵の対応属性の耐性値を一部無視できる。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。