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アナイクス

アナイクス 風

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{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#} {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}

神悟の樹庭、それは知恵を培う学府であり、哲人を育む揺籃でもある。 神を冒涜するアナクサゴラス、「理性」の火種を問いただす黄金裔。汚名を甘受し預言に背き、懐疑の枝を知性の聖樹に突き刺す者である。 ——「滑稽ですね。偽りに満ちているこの世界でただ1人、私だけが真実なのですよ」

hpHP
970
atkATK
757
defDEF
558
speedSPEED
97

メインDPSビルド

アナイクスのベストスタット

: crit-rate
: spd
: wind-dmg
ロープ: atk%

アナイクスのベストサブスタット

CRIT Rate
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SPD
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CRIT DMG
starstar
ATK%
starstar

アナイクスのベストチーム

Anaxa (F2P)

Free-to-play build: Anaxa as the main DPS with Remembrance Trailblazer and Asta as supports. Anaxa implants multiple Weakness types, and Asta's Skill helps deal massive Toughness-bar damage. Lynx provides healing/sustain.

Anaxa Hypercarry (Cyrene / Cerydra)

Hypercarry comp: build Anaxa as the primary carry with Cyrene (True DMG) and Cerydra (Skill buffs). Permansor Terrae provides sustain. This setup maximizes Anaxa's burst potential and frequent Skill usage.

Dual DPS — Anaxa + The Herta

Dual-DPS comp pairing Anaxa with The Herta. Tribbie is the preferred buffer (applies to both DPS). Permansor Terrae offers strong sustain via its summon and AoE attacks. Flexible: swap The Herta with other DPS like Jade if desired.

スキル

{RUBY_B#くつう}苦痛{RUBY_E#}、{RUBY_B#にんしき}認識{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぞうせい}造成{RUBY_E#}
{RUBY_B#くつう}苦痛{RUBY_E#}、{RUBY_B#にんしき}認識{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぞうせい}造成{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ぶんけい}分形{RUBY_E#}、{RUBY_B#ごびゅう}誤謬{RUBY_E#}の{RUBY_B#くちく}駆逐{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぶんけい}分形{RUBY_E#}、{RUBY_B#ごびゅう}誤謬{RUBY_E#}の{RUBY_B#くちく}駆逐{RUBY_E#}
戦闘スキル
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与え、さらに#2[i]ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与える。バウンドはその回の戦闘スキルの攻撃を受けていない敵が優先される。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+#3[i]%。

{RUBY_B#かいく}化育{RUBY_E#}、{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうぞう}創造{RUBY_E#}
{RUBY_B#かいく}化育{RUBY_E#}、{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#そうぞう}創造{RUBY_E#}
必殺技
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力#1[i]%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵が行動制限抵抗を持たない場合、「昇華」状態での行動はできない。

{RUBY_B#しち}四智{RUBY_E#}、{RUBY_B#さんじゅう}三重{RUBY_E#}の{RUBY_B#むじょう}無上{RUBY_E#}
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天賦
妨害

アナイクスの攻撃が敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムで1つ付与する。#2[i]ターン継続。この時ターゲットが持っていない弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールドにいる時、異なる弱点属性を#3[i]つ以上持つ敵は「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対して、アナイクスの与ダメージ+#1[i]%。さらにアナイクスが「本質暴露」状態の敵に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。なお、追加の戦闘スキルはSPが消費されず、この効果も再度発動されない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#しきさい}色彩{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#しきさい}色彩{RUBY_E#}
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵はアナイクスから離れていく。#1[i]秒間継続。味方が恐怖状態の敵を攻撃した時、敵の弱点を攻撃して戦闘に入ったものと見なされる。戦闘に入った後、アナイクスは敵それぞれに攻撃者の属性を弱点属性として1つ付与する。#2[i]ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#えんぺい}掩蔽{RUBY_E#}の{RUBY_B#まじゅつし}魔術師{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんぺい}掩蔽{RUBY_E#}の{RUBY_B#まじゅつし}魔術師{RUBY_E#}

戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%2ターン継続。

{RUBY_B#しじつ}史実{RUBY_E#}の{RUBY_B#しぜんじん}自然人{RUBY_E#}
{RUBY_B#しじつ}史実{RUBY_E#}の{RUBY_B#しぜんじん}自然人{RUBY_E#}

敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付与効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。

{RUBY_B#しんうちゅう}深宇宙{RUBY_E#}に{RUBY_B#きざ}刻{RUBY_E#}まれた{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}
{RUBY_B#しんうちゅう}深宇宙{RUBY_E#}に{RUBY_B#きざ}刻{RUBY_E#}まれた{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#きょうこく}峡谷{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうこく}峡谷{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる{RUBY_B#しゃくねつ}灼熱{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。

{RUBY_B#かじょうわんがい}渦状腕外{RUBY_E#}の{RUBY_B#はいしゅ}胚種{RUBY_E#}
{RUBY_B#かじょうわんがい}渦状腕外{RUBY_E#}の{RUBY_B#はいしゅ}胚種{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}
{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}は{RUBY_B#ばんぶつ}万物{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}

アナイクスの与ダメージは本来の130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に依存しなくなる。