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ゼーレ

ゼーレ 量子

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{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}

地下反抗組織「地炎」の中堅、通称「バーブチカ」。 さっぱりした性格だが、繊細で敏感な一面もある。

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

Crit Build

ゼーレのベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: ATK%
: Quantum DMG
ロープ: ATK%

ゼーレのベストサブスタット

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
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ATK%
starstar
SPD
starstar

ゼーレのベストチーム

F2P Seele (Asta + Fire Trailblazer + Natasha)

A free-to-play focused team that buffs Seele and keeps her alive. Asta supplies Speed and ATK% while the Fire Trailblazer soaks aggro. Natasha sustains the tank and clears debuffs so Seele can keep dealing damage.

Seele (Sunday + Tingyun + Fu Xuan)

Seele benefits from turn advancement and SP/energy restoration so she can use her Ultimate frequently. Sunday and Tingyun are core here to accelerate Seele; Fu Xuan provides party protection and CRIT Rate support. Many support/utility replacements exist depending on available units and desired tradeoffs between damage and survivability.

Seele (Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan)

This composition leans on Silver Wolf to control enemy elemental/toughness interactions (implanting Quantum weakness). Sparkle advances Seele's turns and buffs damage while Fu Xuan provides protection and CRIT Rate. Silver Wolf is a keystone for this setup; if the enemy is already Quantum-weak another Harmony unit or Sub-DPS can substitute.

スキル

{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にゼーレの攻撃力0.5%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#}
戦闘スキル
単体攻撃

ゼーレの速度+0.25%、2ターン継続。指定した敵単体にゼーレの攻撃力1.1%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#}
{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃

増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力2.55%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#}
{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#}
天賦
強化

通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒すと追加ターンを1獲得し、増幅状態に入る。増幅状態のゼーレの与ダメージ+0.4%、1ターン継続。 ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。

追加ターン

ターン数を消費しない追加ターンを1回獲得する。このターンでは、必殺技を発動できない。

{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#}
{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、20秒のステルス状態になる。ステルス状態になると敵に発見されず、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、ゼーレが増幅状態になる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}
{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}

残りHPが80%以下の敵にダメージを与える時、会心率+15%

{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}

戦闘スキルの加速効果が累積できるようになる、最大で2層累積できる。

{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}
{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}
{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}

ゼーレが敵を倒した時、EPを15回復する。

{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}
{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}

必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵単体を「乱れ蝶」状態にする、1ターン継続。乱れ蝶状態の敵が攻撃を受けた後、ゼーレの必殺技ダメージ15%分の量子属性付加ダメージを1回受ける。その敵が、他の味方に「乱れ蝶」の付加ダメージを触発され倒された時、ゼーレの天賦は発動しない。 ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

戦闘不能状態

味方の残りHPが0になるとこの特殊状態に入る。この状態のキャラは戦闘を続けることができない。