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ゼーレ

ゼーレ 量子

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{RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#} {RUBY_B#じゅんしゅ}巡狩{RUBY_E#}

地下反抗組織「地炎」の中堅、通称「バーブチカ」。 さっぱりした性格だが、繊細で敏感な一面もある。

hpHP
931
atkATK
640
defDEF
364
speedSPEED
115

Crit Build

ゼーレのベストスタット

: CRIT RateCRIT DMG
: ATK%
: Quantum DMG
ロープ: ATK%

ゼーレのベストサブスタット

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
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ATK%
starstar
SPD
starstar

ゼーレのベストチーム

F2P Seele (Survivability)

This F2P (Free to Play) team for Seele focuses on buffing and keeping her alive. Asta provides Speed and ATK% buffs while the Fire Trailblazer draws aggro away from Seele. Natasha keeps the tank alive and removes debuffs so the team can sustain.

Turn-advancement Seele (SP / Energy)

Seele works best with characters that can advance her turn and restore her energy. Sunday and Tingyun enable Seele to access her Ultimate quickly; Fu Xuan provides protection and team utility. Many characters can replace supports/utilities depending on your roster and desired trade-offs between damage and survivability.

Quantum-focused Seele (Silver Wolf Required)

This team centers on implanting a Quantum weakness (Silver Wolf) so Seele can exploit it. Sparkle advances Seele and buffs damage while Fu Xuan supplies protection and CRIT Rate support. If the enemy is already weak to Quantum, Silver Wolf can be swapped for another Harmony unit or sub-DPS.

スキル

{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょうしゅう}強襲{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にゼーレの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんじん}還刃{RUBY_E#}
戦闘スキル
単体攻撃

ゼーレの速度+#2[i]%、#3[i]ターン継続。指定した敵単体にゼーレの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#}
{RUBY_B#みだ}乱{RUBY_E#}れ{RUBY_B#ちょう}蝶{RUBY_E#}
必殺技
単体攻撃

増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力#1[i]%分の量子属性ダメージを与える。

{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#}
{RUBY_B#さいげん}再現{RUBY_E#}
天賦
強化

通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を倒すと追加ターンを1獲得し、増幅状態に入る。増幅状態のゼーレの与ダメージ+#1[i]%、#2[i]ターン継続。 ゼーレの天賦「再現」で獲得した追加ターンの間に敵を倒した場合、この天賦は発動しない。

追加ターン

ターン数を消費しない追加ターンを1回獲得する。このターンでは、必殺技を発動できない。

{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#}
{RUBY_B#げんしん}幻身{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、#1[i]秒のステルス状態になる。ステルス状態になると敵に発見されず、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、ゼーレが増幅状態になる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}
{RUBY_B#ざんじん}斬尽{RUBY_E#}

残りHPが80%以下の敵にダメージを与える時、会心率+15%

{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうぶ}蝶舞{RUBY_E#}

戦闘スキルの加速効果が累積できるようになる、最大で2層累積できる。

{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}
{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}
{RUBY_B#りゃくえい}掠影{RUBY_E#}

ゼーレが敵を倒した時、EPを15回復する。

{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうえい}鋒鋭{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}
{RUBY_B#りせき}離析{RUBY_E#}

必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵単体を「乱れ蝶」状態にする、1ターン継続。乱れ蝶状態の敵が攻撃を受けた後、ゼーレの必殺技ダメージ15%分の量子属性付加ダメージを1回受ける。その敵が、他の味方に「乱れ蝶」の付加ダメージを触発され倒された時、ゼーレの天賦は発動しない。 ゼーレが戦闘不能状態になった時、敵の「乱れ蝶」状態が解除される。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

戦闘不能状態

味方の残りHPが0になるとこの特殊状態に入る。この状態のキャラは戦闘を続けることができない。