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ブローニャ

ブローニャ 風

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{RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#} {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}

ベロブルグの「大守護者」の継承者。 姫としての高貴さと、軍人としての堅実さを兼ね備えている。

hpHP
1242
atkATK
582
defDEF
534
speedSPEED
99

Support Build

ブローニャのベストスタット

: CRIT DMG
: SPD
: HP%DEF%
ロープ: Energy Regen

ブローニャのベストサブスタット

CRIT DMG
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SPD
starstarstar
HP% / DEF%
starstar
Effect RES%
star

ブローニャのベストチーム

Bronya + Dan Heng (Crit DPS)

Bronya is a strong buffer/turn-advancer for a hard-hitting CRIT DPS. Dan Heng is a natural carry here (Bronya's buffs can trigger his Wind RES PEN synergy). Yukong boosts crit stats and Natasha keeps the party alive.

Bronya + Jingliu (Crit/DMG Buffer Team)

Bronya excels whenever you have a hard-hitting CRIT DPS. She serves as a universal DMG buffer and turn-advancer — slot in any strong CRIT-based carry (here Jingliu) and use supports/healers that boost damage, crit stats, or energy.

Bronya Break (Boothill) Team

Bronya can function as a Break-support for Boothill teams: her turn-advance and buffs help Boothill reach Weakness Break faster and increase Break DMG. Use Break-effect enablers (Ruan Mei, Trailblazer Harmony) and sustain (Gallagher/Lingsha) as needed.

スキル

{RUBY_B#しっぷう}疾風{RUBY_E#}の{RUBY_B#だんがん}弾丸{RUBY_E#}
{RUBY_B#しっぷう}疾風{RUBY_E#}の{RUBY_B#だんがん}弾丸{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にブローニャの攻撃力0.5%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#さくせんさいてんかい}作戦再展開{RUBY_E#}
{RUBY_B#さくせんさいてんかい}作戦再展開{RUBY_E#}
戦闘スキル
サポート

指定した味方単体のデバフを1つ解除し、その味方を即座に行動させ、与ダメージ+0.33%、1ターン継続。 自身に対してこのスキルを発動した時、即時行動の効果は発動しない。

デバフ

戦闘に不利な効果をもたらす持続状態。特殊な説明がない限り解除可能。

ベロブルグ{RUBY_B#こうしんきょく}行進曲{RUBY_E#}
ベロブルグ{RUBY_B#こうしんきょく}行進曲{RUBY_E#}
必殺技
サポート

味方全体の攻撃力+0.33%、会心ダメージがブローニャの会心ダメージ12%分+12%アップする、2ターン継続。

{RUBY_B#せんじんいっぽ}先人一歩{RUBY_E#}
{RUBY_B#せんじんいっぽ}先人一歩{RUBY_E#}
天賦
強化

通常攻撃を行った後、ブローニャの行動順が0.15%早まる。

行動前倒し

対象の次の行動までの間隔が短くなる。

{RUBY_B#はた}旗{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
{RUBY_B#はた}旗{RUBY_E#}の{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
秘技
サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体の攻撃力+0.15%、2ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#えいき}英気{RUBY_E#}を{RUBY_B#やしな}養{RUBY_E#}う
{RUBY_B#えいき}英気{RUBY_E#}を{RUBY_B#やしな}養{RUBY_E#}う

戦闘スキルを発動した時、50%固定確率でSPを1回復する、クールタイムは1ターン。

固定確率

どのような要因にも左右されない、固定された確率。

{RUBY_B#きゅうこうぐん}急行軍{RUBY_E#}
{RUBY_B#きゅうこうぐん}急行軍{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、指定された味方は行動した後に速度+30%、1ターン継続。

{RUBY_B#いっせいしゃげき}一斉射撃{RUBY_E#}
{RUBY_B#いっせいしゃげき}一斉射撃{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ふい}不意{RUBY_E#}{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち
{RUBY_B#ふい}不意{RUBY_E#}{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち

他の味方が、弱点が風属性の敵に通常攻撃を行った後、ブローニャは追加攻撃を行い、その敵に通常攻撃ダメージ80%分の風属性ダメージを与える、この効果はターンが回ってくるたびに1回発動できる。

追加攻撃

条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。

{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ところてき}所敵{RUBY_E#}なし
{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ところてき}所敵{RUBY_E#}なし

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#きせいかんてん}気勢貫天{RUBY_E#}
{RUBY_B#きせいかんてん}気勢貫天{RUBY_E#}

戦闘スキルが付与する、指定した味方の与ダメージアップ効果の継続時間+1ターン。