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サンポ

サンポ 風

starstarstarstar
{RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#} {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}

地上と地下を行き来する商人。 馴れ馴れしく、情熱的でユーモアがあり、いつも道化を演じている。

hpHP
1023
atkATK
617
defDEF
397
speedSPEED
102

継続ダメージサブDPSビルド

サンポのベストスタット

: effect-hit%atk%
: spd
: wind-dmg
ロープ: atk%

サンポのベストサブスタット

atk%
starstarstar
spd
starstarstar
effect-hit%
starstarstar
crit-rate/crit-dmg
starstar

サンポのベストチーム

Sampo F2P DoT Team

This Sampo F2P team revolves around dealing damage through DoT. Serval and Asta apply Shock and Burn status effects while Sampo increases the DoT damage taken by enemies.

Sampo Kafka DoT Team

Sampo's Ultimate buffs any character with DoT effects. Kafka is the best teammate as she triggers active DoTs, enhancing overall damage.

スキル

{RUBY_B#まばゆ}眩{RUBY_E#}い{RUBY_B#はもん}刃紋{RUBY_E#}
{RUBY_B#まばゆ}眩{RUBY_E#}い{RUBY_B#はもん}刃紋{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にサンポの攻撃力0.5%分の風属性ダメージを与える。

{RUBY_B#はんぷくよこと}反復横跳{RUBY_E#}びの{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}
{RUBY_B#はんぷくよこと}反復横跳{RUBY_E#}びの{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}
戦闘スキル
バウンド

指定した敵単体にサンポの攻撃力0.28%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にサンポの攻撃力0.28%分の風属性ダメージを与える。

サプライズボックス
サプライズボックス
必殺技
全体攻撃

敵全体にサンポの攻撃力0.96%分の風属性ダメージを与え、1%の基礎確率で攻撃を受けた敵の受ける持続ダメージ+0.2%、2ターン継続。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#さ}裂{RUBY_E#}く{RUBY_B#ひしゅ}匕首{RUBY_E#}
{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}を{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#さ}裂{RUBY_E#}く{RUBY_B#ひしゅ}匕首{RUBY_E#}
天賦
強化

サンポの攻撃が敵に命中した後、0.65%の基礎確率で敵を風化状態にする、3ターン継続。 風化状態の敵はターンが回ってくるたびに、サンポの攻撃力0.2%分の風属性持続ダメージを受ける。風化状態は最大で5層累積できる。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#いちばん}一番{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}きをあなたへ
{RUBY_B#いちばん}一番{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}きをあなたへ
秘技
妨害

秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間のブラインド状態にする。ブラインド状態の敵は味方を発見できない。 ブラインド状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、1%の固定確率で、敵単体それぞれの行動順を0.25%遅延させる。

固定確率

どのような要因にも左右されない、固定された確率。

行動遅延

対象の次の行動までの間隔が長くなる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ねあ}値上{RUBY_E#}げする{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}
{RUBY_B#ねあ}値上{RUBY_E#}げする{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}

戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。

{RUBY_B#ねつじょう}熱情{RUBY_E#}はうつる
{RUBY_B#ねつじょう}熱情{RUBY_E#}はうつる

風化状態の敵が倒された時、100%基礎確率で敵全体に、天賦と同じ風化状態を1層付与する。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#おおもう}大儲{RUBY_E#}け!
{RUBY_B#おおもう}大儲{RUBY_E#}け!

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}する{RUBY_B#ほど}程{RUBY_E#}{RUBY_B#うら}恨{RUBY_E#}む
{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}する{RUBY_B#ほど}程{RUBY_E#}{RUBY_B#うら}恨{RUBY_E#}む

戦闘スキルが風化状態5層以上の敵に命中した時、その敵が受けている風化状態が本来のダメージ8%分のダメージを発生する。

{RUBY_B#ちょうおおもう}超大儲{RUBY_E#}け!
{RUBY_B#ちょうおおもう}超大儲{RUBY_E#}け!

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#しょうひ}消費{RUBY_E#}のアップグレード
{RUBY_B#しょうひ}消費{RUBY_E#}のアップグレード

天賦が付与した風化状態のダメージ倍率+15%