Genshin Impact 데히야 빌드
수메르 사막을 누비는 용병 단체 「도금 여단」의 단원. 용감하고 강인한 전사로, 「도금 여단」 내부에서 명성이 자자하다
최고의 데히야 빌드
ON FIELD DPS 빌드
무기
치명타 확률
높은 베이스 ATK와 CRIT 레이트 서브 스탯. 패시브는 ATK%와 HP%를 스킬 히트 후 제공합니다.
치명타 피해
데히야는 CRIT DMG를 제공하지만 DEF% 서브 스탯은 낭비된다. crit 값만 사용하십시오.
치명타 확률
높은 Base ATK와 ATK% 보조 스탯. 패시브는 Skill 후에 Elemental DMG Bonus를 부여합니다.
공격력%
대량의 ATK% 부속 속성과 저체력 시 팀 전체 ATK 버프. 버스트 데미지에 일관적입니다.
치명타 확률
원소 스킬 적중으로 CRIT Rate와 ATK%를 제공합니다. Burning 팀에 좋습니다.
치명타 확률
고정 CRIT Rate 서브 스탯. 패시브는 필드 시간이 유지되는 동안 DMG%를 제공합니다.
원소 마스터리
무료 플레이 옵션으로 Elemental Mastery와 ATK%가 Hydro 또는 Pyro 발동 후 적용됩니다.
원소 마스터리
제공합니다 Elemental Mastery 및 Hydro-영향을 받은 적에게 피해 보너스. 상황에 따라 다름.
공격력%
제작 가능. 치유 시 ATK% 버프가 발동합니다. 파티에 치유자가 있으면 좋습니다.
원소 충전 효율
이벤트 무기인 ultimate_overlords_mega_magic_sword에는 에너지 충전 서브 스탯과 버스트를 사용한 후 공격력% 패시브가 있습니다.
치명타 확률
상태에 따라 ATK% 또는 Elemental DMG Bonus를 제공합니다. 일관된 적용이 필요합니다.
공격력%
고정 ATK% 하위 통계와 함께 방패 강도 패시브. 방패가 있는 경우에만 최적의 효과를 나타냅니다.
치명타 확률
서명 무기. CRIT Rate과 ATK%이 스킬 또는 버닝 트리거 후 증가합니다.
원소 충전 효율
제공합니다 Energy Recharge 및 진공 블레이드가 주는 Physical 피해. ER은 Burst 지속시간을 돕습니다.
공격력%
팀 전체 에너지 용량에 따라 ATK%를 부여합니다. 고에너지 팀에서 좋습니다.
유물
Burst 데미지에 가장 적합합니다. 에너지 재충전을 제공하며, Burst 데미지를 ER의 25%만큼 증가시킵니다.
데미지를 받은 후 스킬과 버스트의 대미지를 증가시킵니다. HP% 부속 속성은 C1+에益합니다.
데히야에게 적합한 Vaporize 또는 Melt 팀. Pyro 피해 및 반응 피해를 강화합니다.
HP와 결합한 후 피해를 증가시킵니다. Dehya가 HP를 자주 잃을 때 효과적입니다.
HP가 변할 때 CRIT Rate을 부여합니다. 신뢰할 수 있는 HP 소모 메커니즘(예: Furina)과 함께 사용할 때만 유효합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력% / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율
불 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Dehya의
SUPPORT 빌드
무기
원소 충전 효율
팀을위한 에너지 입자 생성, ER 요구 사항 완화.
공격력%
팀의 공격력 강화 버프가 저체력의 적에게 발동하여 파티의 공격력을 상승시킵니다.
원소 마스터리
사용자의 EM을 기준으로 팀 ATK 보너스를 제공하지만, HP/ER 우선순위와 충돌합니다.
HP%
HP% 보조 능력치는 스킬 데미지와 완화 효과를 향상시키지만, 방어막 효과는 미미합니다.
원소 충전 효율
스킬 쿨타임을 재배치 또는 확장된 필드 커버리지에 대한 재설정에 사용합니다.
유물
2pc HP%는 스킬 데미지와 완화 효과를 증가시키고; 4pc는 팀 ATK와 방패 강도를 강화합니다.
팀 데미지 버프를 발동하려면 Natlan 팀원의 Nightsoul Burst가 필요합니다.
팀 원소 통솔을 반응 후에 올려주며, 증발 팀에게 이익을 주는군요.
유사한 혜택을 위한 대체 2피스 HP% 옵션.
적의 덴드로 RES를 감소시킵니다; 번영 또는 악화 팀에서만 유용합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
HP%
HP%
HP% / 치명타 확률
지원으로서 Dehya는
REACTION DPS 빌드
무기
원소 마스터리
높은 원소 숙련도와 공격력%는 반응 피해와 개인 피해를 모두 증가시킵니다.
원소 마스터리
데히야의 공격력 %s 증가 및 팀 전체 반응 출력 향상을 위한 ATK% 공유. 데히야의 Elemental Mastery 증가.
원소 마스터리
높은 원소 숙련도를 보유하고 있으며, 번화 대상에 대한 피해를 증가시키는 패시브가 있어 반응 피해를 직접 증폭시킵니다.
원소 마스터리
Elemental Mastery를 증가시키고 Burning 또는 Electro에 영향을 받은 적에게 추가 피해를 입히며, Burgeon 조합에 이상적입니다.
원소 충전 효율
팀 에너지 요구를 위해 Energy Recharge를 제공합니다; 에너지가 문제가 될 경우에만 사용하세요, Elemental Mastery를 희생하기 때문입니다.
원소 충전 효율
데히야의 스킬 쿨타임을 더 자주 반응할 수 있도록 초기화하지만, 원소 마스터리가 낮아집니다. 상황에 따라 달라집니다.
유물
파티 구성을 기준으로 최대 230까지 Elemental Mastery를 강화하여 반응 피해를 직접적으로 향상시킵니다.
Burgeon 데미지를 40% 증가시키고 Elemental Mastery를 제공하여 Burgeon 중심 빌드에 완벽합니다.
두 개의 아이템으로 구성된 세트는 +80 Elemental Mastery를 제공하며, 반응 피해에 대한 유연한 시작 옵션입니다.
Burning 및 Burgeon 피해를 15% 증가시키고 Pyro DMG 보너스를 제공하지만 순수 Elemental Mastery 세트보다 효율이 낮습니다.
Skill 히트를 통해 HP%와 파티 ATK%를 증가시킵니다; 팀 유틸리티를 지원하지만 반응 대미지는 제공하지 않습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 마스터리
원소 마스터리
원소 마스터리
데히야는 일관된
전장 DPS
Skill과 Burst에 의존하여 데미지 출력을 한다.
선인장뼈: 스택 유지가 어렵다. [R5]에서는 늑대의 무덤보다 성능이 좋다.
장화: 융해 또는 증발 팀에서만 유용하다.
비바람: 증발만을 위한 것이다. [R5]에서는 붉은 돌쇠와 성능이 비슷하다.
潮의 그림자: 치료를 받는 것으로 가정한다.
말의 막대: 화염에 의존한다고 가정한다. [R5]에서는 潮의 그림자 [R5]보다 성능이 좋다.
천만 번의 불타는 태양: Skill을 旋전 초기에 배치하면 Burst 중에 패시브가 작동하지 않는다. 10초 간격으로 붉은 돌쇠와 비슷한 성능을 보인다.
아쿠오마루: [R5]에서는 늑대의 무덤보다 성능이 좋다.
미완성의 몽환 (4): 불타는 상태가 있는 경우에 가장 좋다.
마르샤스 헌터 (4): 푸리나와 함께 형벌의 상징 (4)과 에너지 재충전에 따라 성능이 비슷하거나 초과한다.
서포트
Skill을 통해 패시브 화염 적용, 간섭 저항, 데미지 완화에 사용한다.
희생의 대검 [R5]: 일부 팀에서 짧은 회전 시간을 허용한다.
지도자 (4): 파티에 원소 마스터리를 제공한다.
깊은 숲의 기억 (4): 덴드로-중심 또는 화이트 블룸 기반 구성에서만 유용하다.
반응 DPS
Skill을 통해 오버로드 또는 부르건를 트리거한다.
희생의 대검 [R5]: 특정 팀에서 짧은 회전 창을 허용하는 데 필수적이다.
최고의 데히야 팀
데하 Melting 팀 #1
SS데하야는 파이어를 제공하여 안정적인 화염을 활성화하고 녹음을 가능하게 합니다. 나히다는 드레노를 적용하고 녹음 피해를 증가시킵니다. 벤텐트는 치유하고 공격력을 강화합니다.
조정된 Dehya의 Pyro 공격과 Nahida의 Dendro 적용을 사용해 Burning을 발생시키고 일관된 Pyro 오라를 제공함으로써 Ganyu의 Melt 피해를 최대화합니다.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 데히야 (불 Support), 나히다 (풀 Support), 베넷 (불 Support)
Deals DMG by Elemental Burst and Charged Attack, triggering Melt with Pyro from Dehya.
Weapons: 사냥꾼의 길, 파마궁
Artifacts: 4pc 대지를 유랑하는 악단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill creates a field that unleashes coordinated Pyro DMG.
Weapons: 페보니우스 대검
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: Energy Recharge > HP%
Elemental Skill connects up to 8 enemies dealing Dendro DMG and triggering reactions. Elemental Burst buffs Skill based on teammates' elements. Burning provides stable Pyro source.
Weapons: 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
데하야 멜트 팀 #2
SS가뉴의 DMG는 융해를 <element type='pyro'>화염</element>으로부터 데하야와 함께 트리거하면 최대화됩니다.
카주하는 적군을 그룹화하고 DMG 버프를 제공합니다. 벤넷은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
가뉴는 Melt를 <element type='pyro'>Pyro</element>로 Dehya의 조정 공격에서 유도하며, 카즈하가 적군을 그룹화하고 DMG 버프를 제공하고, 벤텐트는 ATK를 강화하고 치유합니다.
Team composition: 감우 (얼음 Main DPS), 데히야 (불 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Deals DMG via Burst and Charged Attack. Her <element type='cryo'>Cryo</element> triggers Melt with <element type='pyro'>Pyro</element> from Dehya.
Weapons: 사냥꾼의 길, 파마궁
Artifacts: 4pc 대지를 유랑하는 악단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skill creates a field that unleashes coordinated <element type='pyro'>Pyro</element> DMG when allies attack, enabling Melt for Ganyu.
Weapons: 페보니우스 대검
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Group enemies, provide DMG% buff, and reduce <element type='anemo'>Anemo</element> RES with <set>Viridescent Venerer</set>.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides a large ATK buff and healing to teammates.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
데하야 멸염 팀 #3
SS아야카의 고급 원소 폭발 피해는 데히야의 불로 융해를 유발함으로써 최대화됩니다. 카즈하는 그룹을 모으고 버프를 제공하며, 벤넷은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
아야카의 높은 Burst 데미지는 데하야의 조정된 공격으로 적용된 Pyro와 멎 반응을 일으키면 최대화됩니다.
Team composition: 카미사토 아야카 (얼음 Main DPS), 데히야 (불 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Ayaka's Elemental Burst deals high DMG which is maximized by Melting.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 아메노마 카게우치가타나
Artifacts: 2pc 옛 왕실의 의식 + 2pc 얼음바람 속에서 길잃은 용사
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Dehya's Elemental Skill creates a field that triggers coordinated attacks, providing Pyro for Melting.
Weapons: 페보니우스 대검
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Kazuha groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces Elemental Resistance.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Dehya 순수 파이로 팀
SS단일 <element type='pyro'>Pyro</element> 팀으로, Kazuha와 Bennett의 지원을 받아 Dehya의 Elemental Burst 피해를 최대화하는 데 초점을 맞춥니다.
Dehya의 Elemental Burst 데미지를 Kazuha의 <element type='pyro'>Pyro</element> DMG 버프와 저항 파괴, 그리고 Bennett의 ATK 버프와 치유와 함께 최대로 높입니다.
Team composition: 데히야 (불 Main DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Dehya mainly deals DMG by her Elemental Burst. Her DMG is maximized by Kazuha and Bennett.
Weapons: 갈대 바다의 등대
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Xiangling’s Elemental Burst provides huge amount of DMG at backstage.
Weapons: 예초의 번개, 「어획」
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Kazuha assists the team by grouping enemies, applying crowd control, providing DMG buff, and reducing <element type='pyro'>Pyro</element> Elemental Resistance of enemies.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett’s Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Dehya 순수 파이로 팀
SSDehya의 Elemental Burst 데미지를 최대화하는 데 초점을 맞춘 팀으로, Kazuha, Mona, Bennett의 지원을 받습니다.
카즈하의 DMG 버프와 저항 감소, 모나의 오멘 및 DMG 증가, 베넷의 ATK 버프를 사용하여 데히야의 원소 폭발 피해를 최대화한다.
Team composition: 데히야 (불 Main DPS), 모나 (물 원소 Support), 카에데하라 카즈하 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Dehya deals DMG via her Elemental Burst. Her damage is amplified by Kazuha and Bennett.
Weapons: 갈대 바다의 등대
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Mona's Elemental Burst increases team DMG and provides Elemental Mastery and ATK% for Dehya.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 교관
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Kazuha groups enemies, provides DMG buff, and reduces enemy Elemental Resistance.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides a huge ATK buff and healing to the team.
Weapons: 매의 검, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Dehya Burgeon 팀
SDehya가 그녀의 Skill로 코어를 트리거하는 Burgeon 팀. Nahida는 Dendro를 적용하고, Xingqiu는 Hydro를 적용하며, Kuki Shinobu는 치유와 Hyperbloom을 제공합니다.
Dehya가 그녀의 Skill로 Bloom 코어를 생성한 Nahida와 Xingqiu에 의해 Burgeon를 트리거합니다. Kuki Shinobu는 치유와 Hyperbloom을 제공합니다.
Team composition: 나히다 (풀 Main DPS), 데히야 (불 Support), 행추 (물 원소 Sub DPS), 쿠키 시노부 (번개 Support)
Mainly deals DMG via Skill, connecting up to 8 enemies and dealing Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs her skill based on teammates' elements.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 일월의 정수
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Triggers Burgeon by using Skill to activate cores. Also mitigates damage for teammates.
Weapons: 빗물 베기
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: HP% > Elemental Mastery
His Burst continuously applies Hydro to enemies, reacting with Dendro from Nahida to produce Bloom cores.
Weapons: 원목 검
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides healing and triggers Hyperbloom by using Skill on cores. Maximizing Elemental Mastery increases Hyperbloom DMG.
Weapons: 오래된 자유의 서약, 강철 벌침
Artifacts: 4pc 도금된 꿈
Substats: Elemental Mastery > HP% > HP > Energy Recharge
Dehya 증발 팀 #2
SS번닝을 활용하여 보어파이즈 반응을 가능하게 하는 팀으로, 필드 밖의 두 명의 파이로 서포트가 무알라니의 데미지를 증가시킵니다.
Burning ( Dendro Emilie와 Pyro 지원으로부터) 를 사용하여 Mualani의 Hydro 공격이 Vaporize를 일으키도록 지속적인 Pyro 오라를 설정하고, 막대한 데미지를 입히세요.
Team composition: 말라니 (물 원소 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 데히야 (불 Support)
Uses Skill to enter Nightsoul's Blessing, enhancing Normal Attack to 'Sharky Bite'. Gains 'Wave Momentum' on contact, firing 'Shark Missiles' at 3 stacks.
Weapons: 서핑 타임, 제사의 옥
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Summons 'Lumidouce Case' for intermittent Dendro damage. Burning state generates 'Scents' increasing range and damage. Burst further boosts case damage.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field Burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Creates a field via Skill that unleashes coordinated AoE Pyro attacks when enemies take damage.
Weapons: 페보니우스 대검
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: Energy Recharge > HP%
데히야 스킬
수동적인 재능
아낌없는 지원
승천 단계 1또한 데히야가 지옥불 용광로·불굴의 화염 발동 후 9초 동안 파티 내 모든 캐릭터에게 「황금 주조물」 상태를 부여한다. 황금 주조물 상태의 캐릭터가 검지옥 영역 내에 있을 시, 추가 경직 저항력을 획득한다. 해당 상태는 18초마다 최대 1회 생성된다
참된 충심
승천 단계 4태양이 비추는 길
Passive속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다
별자리
밝게 타오르는 불꽃
C1·지옥불 용광로의 피해 증가량: HP 최대치의 3.6%
·사자 송곳니의 피해 증가량: HP 최대치의 6%
빛나는 모래와 검
C2또한 필드에 검지옥 영역이 존재하고 영역 안의 필드 위 캐릭터가 공격받을 시, 검지옥의 다음 협동 공격이 주는 피해가 50% 증가한다
빠르게 번지는 분노
C3최대 Lv.15까지 상승
변치 않는 맹세
C4길들일 수 없는 사자
C5최대 Lv.15까지 상승
찢어발기는 화염 발톱
C6또한 1번의 화염 사자 지속 시간 동안 갈기 펀치가 적에게 명중해 치명타가 발생한 후, 지속 시간 동안 사자 송곳니의 치명타 피해가 15% 증가하고 화염 사자의 지속 시간을 0.5초 연장한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식을 통해 지속 시간은 최대 2초, 치명타 피해는 최대 60% 증가한다
의상

사자와 붉은 석양
데히야의 코스튬. 사자가 포효하면 작열하는 태양조차 두려움에 떤다는 이야기가 있다. 비록 데히야는 그 이야기를 믿기엔 너무 커 버렸지만, 사막에서 석양을 보며 어린 시절 이야기와 이야기꾼을 추억하는 데는 방해가 되진 않는다
통계
승천 재료

Mora
420,000

불타오르는 마노 가루
1

불타오르는 마노 조각
9

불타오르는 마노 덩이
9

불타오르는 마노
6

빛 인도 사면체
46

모래 번데기
168

빛바랜 붉은 비단
18

장식된 붉은 비단
30

금자수 붉은 비단
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「실천」의 가르침
3

「실천」의 인도
21

「실천」의 철학
38

빛바랜 붉은 비단
6

장식된 붉은 비단
22

금자수 붉은 비단
31

꼭두각시 줄
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











