原神 ディシア ビルド
スメールの砂漠を気の赴くままに渡り歩く傭兵集団「エルマイト旅団」のメンバー。屈強で勇敢な戦士。「エルマイト旅団」ではかなり名が通っている。
最高の ディシア ビルド
ON FIELD DPSのビルド
兵器
会心率
高い 基本ATK と クリティカル率 サブステータス。パッシブは スキルヒット後に ATK% と HP% を付与します。
会心ダメージ
CRIT DMGを与えるが、DEF%サブスタットは無駄になる。クリティカル値のためだけに使用する。
会心率
高 ベースATK に ATK% サブステータス。パッシブスキルは 要素ダメージボーナス を スキル 後に付与する。
攻撃力%
大きな ATK% サブステータスと、HPが低い時にチーム全体のATKバフ。バーストダメージに安定した効果。
会心率
元素スキルヒットからCRIT RateとATK%を提供します。バーニングチーム向けに適しています。
会心率
高 CRIT Rate サブステータス。パッシブ効果は、フィールド時間が維持されている間、DMG% を与える。
元素熟知
無料プレイオプションは、HydroまたはPyroがトリガーされた後に、Elemental MasteryとATK%が付与されます。
元素熟知
提供するElemental Masteryと、Hydroに影響された敵に対するダメージボーナス。状況依存。
攻撃力%
作成可能。ヒールでATK%バフが発動。パーティにヒーラーがいると便利。
元素チャージ効率
イベント武器に エネルギー再充填サブステータスと ATK%パッシブが バーストを使用した後。
会心率
ステータスに応じてATK%またはElemental DMG Bonusを提供します。継続的な適用が必要です。
攻撃力%
シールド強度パッシブを伴う高いATK%サブステータス。フル効果にはシールドが必要です。
会心率
サインウェポン。 CRIT Rate と ATK% が Skill または Burning のトリガー後に高くなる。
元素チャージ効率
Provides エネルギー再充電 and 真空ブレード that deal 物理 damage. ER helps バースト uptime.
攻撃力%
チームの総エネルギーキャパシティに基づいて ATK% を付与します。高エネルギーチームでは効果的です。
アーティファクト
バーストのダメージに最適です。 エネルギー充填 を提供し、バースト のダメージを ER の 25% 増加させます。
ダメージを受けた後、スキルとバーストのダメージをアップします。HP%サブステータスはC1+に影響します。
ディシアに適しています。 Vaporize または Melt チームに適しています。 炎 のダメージと反応ダメージを強化します。
ダメージをHPと結合した後、増加させる。よく<name>デヒャ</name>がHPを頻繁に失う場合に機能する。
HPが変化したときにCRIT Rateを付与します。信頼できるHPの減少機構(例:Furina)が必要です。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
攻撃力% / 元素熟知 / 元素チャージ効率
炎元素ダメージ
会心率 / 会心ダメージ
Dehyaの
SUPPORTのビルド
兵器
元素チャージ効率
チームにエネルギーパーティクルを生成し、ER要件を緩和します。
攻撃力%
チーム ATK バフが低 HP 敵に発動し、パーティーダメージを増加させる。
元素熟知
ユーザーのEMに基づいてチームATKボーナスを提供しますが、HP/ERの優先順位と競合します。
HP%
HP%サブスタットはスキルダメージとミッティゲーションを向上させるが、シールドエフェクトは微小。
元素チャージ効率
再配置や広範囲カバーのためにスキルクールダウンをリセットする。
アーティファクト
2pc HP% がスキルダメージとダメージ軽減を増加させる; 4pc がチームATKとシールド耐久を増加させる
Natlan のチームメイトの Nightsoul Burst が必要で、チームダメージバフが発動します。
反応後にチームの元素熟練度を上げ、蒸発チームに恩恵を与える。
同様の効果を得るための代替2ピースHP%オプション。
敵のDendro耐性を減少させる; BurgeonまたはAggravateチームでのみ有効
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
HP%
HP%
HP% / 会心率
サポートとして、Dehyaは
REACTION DPSのビルド
兵器
元素熟知
高 要素マスタリー と ATK% のブーストは、両方の反応ダメージとプレイヤーダメージを高める。
元素熟知
Elemental Masteryを増加させ、チームとATK%を共有し、全体の反応出力に貢献する。
元素熟知
高 元素マスタリー のパッシブが、燃焼 の対象にダメージを増加させ、直接的な反応ダメージを強化する。
元素熟知
Elemental Mastery を上げ、Burning または Electro の影響を受けた敵に追加ダメージを与え、Burgeon の構えに最適です。
元素チャージ効率
チームのエネルギー需要にエネルギーリチャージを提供します;エネルギーが問題になる場合のみ使用してください、元素熟知を犠牲にします。
元素チャージ効率
スキルSkillのクールダウンをリセットし、より頻繁な反応を誘発するが、エレメンタル・マスタリーを下げる。状況によっては有効。
アーティファクト
パーティ構成に基づき、最大230までElemental Masteryを上昇させ、反応ダメージを直接強化します。
バースト Burgeon ダメージを 40% 増加させ、Elemental Mastery を提供し、バースト Burgeon に特化したビルドに適しています。
2ピースセット、エレメンタルマスタリー +80を提供し、反応ダメージのフレキシブルなスターティングオプションです。
バーニングとブージョンのダメージを15%増加させ、炎属性ダメージボーナスを付与するが、純粋な元素精通セットよりも効果が低い。
HP% とパーティーの ATK% を Skillヒットで増加させる; チームユーティリティをサポートするが、反応ダメージはサポートしない。
サブ統計の優先度
才能優先
推奨プライマリ統計
元素熟知
元素熟知
元素熟知
ディシア は、
フィールドDPS
ダメージ出力にはスキルとバーストに依存する。
セレニトスパイン: スタック維持が難しい。 [R5]では、ウルフの墓石を上回る。
メールドフラワー: メルトまたはヴァポライズチームでのみ有用。
レインスラッシャー: 厳密にはヴァポライズ専用。 [R5]では、レッドホーンストーントレシャーに匹敵する。
タイダルシャドウ: ヒールを受けていることを前提とする。
トーキングスティック: ピロの影響を受けていることを前提とする。 [R5]では、[R5]のタイダルシャドウを上回る。
千の燃える太陽: ローテーションの早い段階でスキルを使用すると、バースト時のパッシブが発動しないことが多い。 10秒の間隔を置くと、レッドホーンストーントレシャーと同様の性能を発揮する。
アクオウマル: [R5]では、ウルフの墓石を上回る。
未完成の夢想 (4): バーニングが存在する場合に最適なセット。
マレシャッセハンター (4): フリーナと組み合わせると、エネルギー再チャージのニーズに応じて、刻印の断片 (4)に匹敵またはそれを上回る。
SUPPORT
パッシブのピロ適用、割り込み耐性、ダメージ軽減にスキルを使用。
サクリファイスルドグレートソード [R5]: 一部のチームでローテーション時間を短縮できる。
インストラクター (4): パーティに元素熟練度を提供。
ディープウッドメモリー (4): デンドロに焦点を当てた構成またはブルームベースの構成でのみ。
リアクションディーピーエス
オフフィールドでオーバーロードまたはバージェンをスキルでトリガー。
サクリファイスルドグレートソード [R5]: 特定のチームでより短いローテーションウィンドウを可能にするため、重要。
最高の ディシア チーム
Dehya メルトチーム #1
SSデヒャはフィールド外で炎を発揮し、安定した燃焼と融解を可能にします。ナヒダは草花を発揮し、融解のダメージを強化します。ベネットは回復と攻撃力を強化します。
マックスのGanyuの融解ダメージを高めるには、デヒャの調整された炎攻撃とナヒダの草花の適用を使用して、燃焼を引き起こし、安定した炎のオーラを提供します。
Team composition: 甘雨 (氷 Main DPS), ディシア (炎 Support), ナヒーダ (草 Support), ベネット (炎 Support)
Deals DMG by Elemental Burst and Charged Attack, triggering Melt with Pyro from Dehya.
Weapons: 狩人の道, 破魔の弓
Artifacts: 4pc 大地を流浪する楽団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Elemental Skill creates a field that unleashes coordinated Pyro DMG.
Weapons: 西風大剣
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: Energy Recharge > HP%
Elemental Skill connects up to 8 enemies dealing Dendro DMG and triggering reactions. Elemental Burst buffs Skill based on teammates' elements. Burning provides stable Pyro source.
Weapons: 彷徨える星
Artifacts: 4pc 金メッキの夢
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 風鷹剣, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
デヒャ Melt チーム #2
SSGanyuのDMGは、Dehyaからの<element type='pyro'>Pyro</element>でMeltを発動させることで最大化されます。
Kazuhaは敵を集め、DMGバフを提供します。BennettはATKバフと回復を提供します。
ガンユはデヒャの連携攻撃からMeltを<element type='pyro'>Pyro</element>で発動し、カズハは敵をグループ化しDMGバフを与え、ベネットはATKをアップさせて回復する。
Team composition: 甘雨 (氷 Main DPS), ディシア (炎 Sub DPS), 楓原万葉 (風 Support), ベネット (炎 Support)
Deals DMG via Burst and Charged Attack. Her <element type='cryo'>Cryo</element> triggers Melt with <element type='pyro'>Pyro</element> from Dehya.
Weapons: 狩人の道, 破魔の弓
Artifacts: 4pc 大地を流浪する楽団
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skill creates a field that unleashes coordinated <element type='pyro'>Pyro</element> DMG when allies attack, enabling Melt for Ganyu.
Weapons: 西風大剣
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Group enemies, provide DMG% buff, and reduce <element type='anemo'>Anemo</element> RES with <set>Viridescent Venerer</set>.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides a large ATK buff and healing to teammates.
Weapons: 風鷹剣, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
Dehya Melt チーム #3
SSAyakaの高いElemental Burstダメージは、DehyaからのPyroでMeltを発動させることで最大化されます。Kazuhaは集団化とバフを行い、BennettはATKバフと回復を提供します。
綾香の高いBurstダメージは、Dehyaの連携攻撃で付与されたPyroでMeltを発動させることで最大化されます。
Team composition: 神里綾華 (氷 Main DPS), ディシア (炎 Sub DPS), 楓原万葉 (風 Support), ベネット (炎 Support)
Ayaka's Elemental Burst deals high DMG which is maximized by Melting.
Weapons: 霧切の廻光, 天目影打
Artifacts: 2pc 旧貴族のしつけ + 2pc 氷風を彷徨う勇士
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Dehya's Elemental Skill creates a field that triggers coordinated attacks, providing Pyro for Melting.
Weapons: 西風大剣
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Kazuha groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces Elemental Resistance.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides huge ATK buff and healing.
Weapons: 風鷹剣, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
デヒャ・パュロ・ファイア・チーム
SS単一の<element type='pyro'>炎</element>チームが、デヒャの元素爆発のダメージを最大化することに焦点を当て、カズハとベネットのサポートを受けます。
デヒャの元素爆発のダメージを最大化するには、カズハの<element type='pyro'>炎</element>DMGバフと耐性剥離、ベネットのATKバフと回復を利用します。
Team composition: ディシア (炎 Main DPS), 香菱 (炎 Sub DPS), 楓原万葉 (風 Support), ベネット (炎 Support)
Dehya mainly deals DMG by her Elemental Burst. Her DMG is maximized by Kazuha and Bennett.
Weapons: 葦海の標
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Xiangling’s Elemental Burst provides huge amount of DMG at backstage.
Weapons: 草薙の稲光, 「漁獲」
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Kazuha assists the team by grouping enemies, applying crowd control, providing DMG buff, and reducing <element type='pyro'>Pyro</element> Elemental Resistance of enemies.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett’s Elemental Burst provides huge ATK buff and healing to other members.
Weapons: 風鷹剣, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
デヒャ・パュロ・ファイア・チーム
SSデヒヤの元素爆発のダメージを最大化することに焦点を当てたチームで、カズハ、モナ、ベネットのサポートを受ける。
カズハのDMGバフと抵抗削減、モナのオーメンとDMG増加、ベネットのATKバフを使ってデヒヤのエレメントバーストダメージを最大化する。
Team composition: ディシア (炎 Main DPS), モナ (水元素 Support), 楓原万葉 (風 Support), ベネット (炎 Support)
Dehya deals DMG via her Elemental Burst. Her damage is amplified by Kazuha and Bennett.
Weapons: 葦海の標
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Mona's Elemental Burst increases team DMG and provides Elemental Mastery and ATK% for Dehya.
Weapons: 龍殺しの英傑譚
Artifacts: 4pc 教官
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Kazuha groups enemies, provides DMG buff, and reduces enemy Elemental Resistance.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 翠緑の影
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Bennett's Elemental Burst provides a huge ATK buff and healing to the team.
Weapons: 風鷹剣, 西風剣
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > HP%
Dehya Burgeon編成
SBurgeonチームで、DehyaはSkillでコアをトリガーします。NahidaはDendroを付与し、XingqiuはHydroを付与し、Kuki Shinobuは回復とHyperbloomを提供します。
DehyaはNahidaとXingqiuが作成したBloomコアに対して、彼女のSkillを使用してBurgeonを発動させる。Kuki Shinobuは回復を提供し、Hyperbloomを発動させる。
Team composition: ナヒーダ (草 Main DPS), ディシア (炎 Support), 行秋 (水元素 Sub DPS), 久岐忍 (雷 Support)
Mainly deals DMG via Skill, connecting up to 8 enemies and dealing Dendro DMG while triggering reactions. Her Burst buffs her skill based on teammates' elements.
Weapons: 千夜に浮かぶ夢, 匣中日月
Artifacts: 4pc 深林の記憶
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Triggers Burgeon by using Skill to activate cores. Also mitigates damage for teammates.
Weapons: 雨裁
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: HP% > Elemental Mastery
His Burst continuously applies Hydro to enemies, reacting with Dendro from Nahida to produce Bloom cores.
Weapons: 原木刀
Artifacts: 4pc 旧貴族のしつけ
Substats: Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides healing and triggers Hyperbloom by using Skill on cores. Maximizing Elemental Mastery increases Hyperbloom DMG.
Weapons: 蒼古なる自由への誓い, 鉄蜂の刺し
Artifacts: 4pc 金メッキの夢
Substats: Elemental Mastery > HP% > HP > Energy Recharge
デヒャー・バポリゼーション・チーム #2
SSBurningを活用してVaporize反応を可能にし、オフフィールドのPyroサポート2名でMualaniのダメージを増幅するチーム。
Burning(デンドロのエミリーとPyroサポートから)を用いて、MualaniのHydro攻撃にPyroの常時Auraを設定し、Vaporizeをトリガーして大ダメージを与える。
Team composition: ムアラニ (水元素 Main DPS), エミリエ (草 Sub DPS), 香菱 (炎 Sub DPS), ディシア (炎 Support)
Uses Skill to enter Nightsoul's Blessing, enhancing Normal Attack to 'Sharky Bite'. Gains 'Wave Momentum' on contact, firing 'Shark Missiles' at 3 stacks.
Weapons: サーフィンタイム, 古祠の瓏
Artifacts: 4pc 黒曜の秘典
Substats: HP% > CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge
Summons 'Lumidouce Case' for intermittent Dendro damage. Burning state generates 'Scents' increasing range and damage. Burst further boosts case damage.
Weapons: ルミドゥースの挽歌, 死闘の槍
Artifacts: 4pc 遂げられなかった想い
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Off-field Burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application.
Weapons: 草薙の稲光, 西風長槍
Artifacts: 4pc 絶縁の旗印
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Creates a field via Skill that unleashes coordinated AoE Pyro attacks when enemies take damage.
Weapons: 西風大剣
Artifacts: 4pc 千岩牢固
Substats: Energy Recharge > HP%
ディシア のスキル
パッシブタレント
惜しみなき扶翼
アセンション フェーズ 1また、ディシアが熔鉄流獄·浄焔怒涛を発動してから9秒間、チーム全員に「熔金の躰」状態を付与する。熔金の躰状態にあるキャラクターが浄焔剣獄領域内にいる時、追加の中断耐性を獲得する。なお、熔金の躰状態の発生は18秒毎に1回のみ可能。
至誠の尊崇
アセンション フェーズ 4陽の射す正道
Passiveこの効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。
星座
煌めく皎潔の炎
C1·熔鉄流獄のダメージ増加量:HP上限の3.6%。
·炎哮獅子咬のダメージ増加量:HP上限の6%。
燿く清砂の利刃
C2また、フィールド上に「浄焔剣獄」領域が存在する場合、領域内フィールド上キャラクターが攻撃を受けると、「浄焔剣獄」による次の連携攻撃のダメージ+50%。
掠める熾炎の怒り
C3最大Lv.15まで。
誓いし永遠の銘心
C4不縛なる至高の獅子
C5最大Lv.15まで。
黄金を裂く焔爪
C6また、1回の熾炎獅子の継続時間中、熾鬣拳が敵に命中し会心を起こすと、継続時間内の炎哮獅子咬の会心ダメージ+15%、熾炎獅子の継続時間+0.5秒。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。この方法で延長できる継続時間は2秒まで、アップできる会心ダメージは60%までとなる。
衣装

獅子と赤陽
ディシアの衣装。獅子が吼えれば、烈日でさえ震えるという。ディシアはもうそのような話を信じる歳を過ぎたが、それでも彼女は砂原に沈んでいく夕日を見つめ、幼い頃の物語とそれを語ってくれた人を思い出すのだ。
統計
アセンションの材料

Mora
420,000

炎願のアゲート·砕屑
1

炎願のアゲート·欠片
9

炎願のアゲート·塊
9

炎願のアゲート
6

導光四面体
46

砂脂蛹
168

色褪せた赤い絹
18

縁飾の赤い絹
30

金織の赤い絹
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
タレント資料

Mora
1,652,500

「篤行」の教え
3

「篤行」の導き
21

「篤行」の哲学
38

色褪せた赤い絹
6

縁飾の赤い絹
22

金織の赤い絹
31

傀儡の糸
6

知恵の冠
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











