Genshin Impact 키니치 빌드
위칠틀란의 용 사냥꾼. 대가를 계산하는데 능하다
최고의 키니치 빌드
DPS 빌드
무기
치명타 확률
키니치의 서명 무기 강화 CRIT Rate 및 ATK%를 사용한 스킬 후에. 나이츠울 메커니즘과 완벽하게 동기화됩니다.
치명타 확률
이벤트 무기로서 높은 공격력%과 팀 공격력% 버프를 부여합니다. 필드 밖에서 지속적인 지원이 가능합니다.
치명타 확률
새로운 5성 클레이모어가 CRIT DMG와 ATK%를 화상 피해를 기반으로 제공합니다. 화상 팀에 탁월합니다.
치명타 확률
적에게 피해를 줄 때 높은 CRIT Rate 보조 스탯과 ATK% 상승. 필드 시간으로 쉽게 발동.
치명타 확률
BP 무기에서 CRIT Rate를 주고 시간이 지남에 따라 피해를 증가시킵니다. 방패 사용자는 스택을 유지하는 것이 좋습니다.
치명타 확률
키니치가 CRIT DMG와 Elemental DMG%를 트리거한 Crystallize 후 제공합니다. 지오-콤보에서 작동하지만 최적화가 덜됩니다.
공격력%
무료 플레이 옵션으로 ATK% 및 원소 피해%이 스킬 이후에 적용됩니다. 좋은 스탯은 일관된 피해를 제공합니다.
공격력%
클래식 5성으로 ATK% 서브스탯이 높고 낮은 HP일 때 팀 ATK% 버프가 있습니다. 크리티컬이 부족하면 견고한 스탯 스틱입니다.
치명타 피해
제공합니다 CRIT DMG 및 변환합니다 DEF%를 ATK%로. 높은 DEF% 아티팩트와 함께 사용하면 가장 효과적이지만, 여전히 사용 가능합니다.
유물
새로운 나틀란 세트가 엘리멘탈 데미지%와 CRIT 레이트를 소모하는 나이츠울 포인트에 의해 향상됩니다. 키니치의 메커니즘을 위한 BIS입니다.
버닝 또는 Burgeon 반응을 유발하면 ATK%가 증가합니다. 일관된 Pyro 적용이 있는 팀 구성이 강합니다.
키니치의 스킬 데미지를 25% 증가시킵니다. 스킬 집중 회전을 사용할 경우, 전체 세트보다 데미지가 적습니다.
키니치가 데인드로 RES를 적에게 맞은 스킬 또는 버스트에 의해 감소시킵니다. 다른 데인드로 지원이 없을 때 필수적입니다.
HP가 변할 때 CRIT Rate가 증가합니다. Furina와 함께 사용하거나 자체 HP가 변동할 때 신뢰할 수 있지만 그렇지 않으면 이상적이지 않습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
풀 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Xiangling의
Kinich는 덴드로 DPS입니다. 그의 클라이밍_HOOK가 적에게 묶이며; Loop Shots은 Nightsoul Points를 Scalespiker Cannon에 생성합니다. 양자는 Elemental Skill DMG를 가집니다. A1과 함께, Desolation State의 적이 불타는 또는 부화 상태일 때 더 많은 Nightsoul Points를 얻습니다. Ajaw를 부르는 것은 Nightsoul Blessing을 연장합니다.
무기를 선택하는 Bennett의 경우: Serpent Spine은 셔디어를 필요로하며 R5에서는 Beacon of the Reed Sea보다 강합니다. Earth Shaker는 덴드로/파이어 팀에서 불규칙합니다 – 패시브는 불타는 상태의 적당한 한 번에 트리거됩니다. Wolf's Gravestone은 스탯 스틱이며; ATK% 버프는 Xiangling, Emilie, Mavuika, Xingqiu에게만 도움이 됩니다.
아티팩트 세트: Obsidian Codex (4)와 Unfinished Reverie (4)는 동등합니다. 무기/팀에서 DMG%가 적을 때 Unfinished Reverie; 무기/팀에서 DMG%가 많을 때 Obsidian Codex를 선호합니다. Marechaussee Hunter (4)는 Furina와 함께만 또는 부화 상태일 때만 사용할 수 있습니다. Unfinished Reverie와 유사합니다.
최고의 키니치 팀
Kinich 버닝 팀 #1
SS<element type='burning'>Burning</element> 반응을 활용해 Kinich의 피해를 증가시키고, Emilie가 추가 <element type='dendro'>Dendro</element> 피해와 시너지를 제공하는 강력한 팀.
연속적인 <element type='pyro'>Pyro</element> 적용을 사용하여 <element type='burning'>Burning</element>을 발동시키고, 이는 Emilie의 피해와 Kinich의 Skill 출력을 강화합니다. Bennett은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 베넷 (불 Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides large ATK buff and healing with Burst.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
<element type="dendro">Dendro</element> <reaction>Burning</reaction> 팀 #2 <b>Kinich</b>
SS덴드로와 파이로 반응에 집중하는 팀은 주로 연소 반응을 사용합니다. Kinich는 전장에서 DPS를 담당하며 Emilie는 오프필드 덴드로 피해를 제공합니다. Xiangling은 일관된 파이로를 적용하여 연소 반응을 유발하고 Yanfei (C4)는 Noblesse Oblige와 Thrilling Tales of Dragon Slayers를 사용하여 방패와 버프를 제공합니다.
Kinich와 Emilie는 Burning이 활성화된 동안 막대한 Dendro 피해를 입힙니다. Xiangling은 Burning 오라를 유지하고, Yanfei (C4)는 팀을 보호하며 Kinich에게 ATK% 버프를 제공합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 연비 (불 Support)
Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burning 팀 #3
SSSS 티어 팀으로 Burning 반응을 활용해 Kinich와 Emilie를 강화합니다. Xiangling은 지속적인 Pyro 적용을 제공하고, Zhongli는 방어막과 공격력 상승을 제공합니다.
팀은 Burning 반응을 트리거하여 Emilie의 Lumidouce Case와 Kinich의 Nightsoul's Blessing 상태를 강화합니다. Xiangling은 지속적인 Pyro 적용을 제공하고, Zhongli는 생존성을 보장합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > HP%
키니치 버전 팀 #1
SS현장 DPS로 Kinich을 활용한 강력한 Burgeon 팀, 그가 사용하는 그랩플링 메커니즘으로 Burgeon 반응을 유발합니다.
Kinich는 그의 그랩링 스킬을 사용해 Dendro를 적용하고, Yelan의 필드 외 Hydro와 Xiangling의 Pyro와 함께 Burgeon 반응을 일으키며, Bennett은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 베넷 (불 Support)
Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Elemental Burst provides ATK buff and healing.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burgeon 팀 #2
SS키니치의 Scalespiker Cannon을 중심으로 한 팀은 푸리나의 <element type='hydro'>Hydro</element>와 샹링의 <element type='pyro'>Pyro</element>를 이용해 Burgeon 반응을 일으키고, 바이주가 치유와 방어막을 제공합니다.
Kinich의 <element type='dendro'>Dendro</element>, Furina의 <element type='hydro'>Hydro</element>, Xiangling의 <element type='pyro'>Pyro</element>를 사용하여 Burgeon을 트리거하고, Baizhu가 팀을 유지합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
키니치 카탈라이저 #1
SKinich의 나이트소울 상태와 C2 나히다의 카탈라이즈 반응을 활용하는 높은 피해량의 팀입니다.
이 팀은 Kinich의 Nightsoul 상태가 Yae Miko의 지속적인 Electro와 Nahida C2의 Dendro와 함께 Catalyze 반응을 일으키는 것을 중심으로 하며, Zhongli는 방어막과 ATK 버프를 제공합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 야에 미코 (번개 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.
Weapons: 카구라의 진의, 음유시인의 악장
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.
Weapons: 호마의 지팡이, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > HP%
<b>Kinich</b> 플라밍 팀 #1
SC2+ Kinich만 추천합니다. C2 Kinich은 적의 <element>Dendro</element> RES를 줄여 Bountiful Cores의 DMG를 최대화합니다.
Kinich이 C2에서 <element>Dendro</element> RES를 감소시켜 Bountiful Core의 Bloom에서의 DMG를 극대화합니다. Yelan과 Nilou의 오프필드 <element>Hydro</element>를 Baizhu의 지속력으로 활용합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 닐루 (물 원소 Sub DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.
Weapons: 성현의 열쇠, 뱃도랑 장검
Artifacts: 2pc 견고한 천암 + 2pc 감로빛 꽃바다
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
키니치 스킬
수동적인 재능
험지에 발을 들인 대가
승천 단계 1화염령의 계약
승천 단계 4밤 영역의 선물·마땅한 대가
Passive나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:
·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.
·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.
그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.
키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다
질주하는 전령
Passive별자리
앵무새 부리
C1또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다
길앞잡이 턱
C2또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다
원시 악어 발톱
C3최대 Lv.15까지 상승
벌새 날개
C4또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다
고함원숭이 꼬리
C5최대 Lv.15까지 상승
알레브리헤 형상
C6이번 비늘 관통포가 돌파 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다
의상

8비트 예술
키니치의 코스튬. 옷 위의 색 조각들은 매우 정교한 규칙에 따라 배치되어 있다. 용 사냥꾼 키니치의 행동 원칙 또한 마찬가지다
통계
승천 재료

Mora
420,000

자라나는 비취 가루
1

자라나는 비취 조각
9

자라나는 비취 덩이
9

자라나는 비취
6

과숙한 화염류탄 열매
46

뚱룡장
168

미숙한 송곳니
18

성숙한 송곳니
30

난폭한 송곳니
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「소각」의 가르침
3

「소각」의 인도
21

「소각」의 철학
38

미숙한 송곳니
6

성숙한 송곳니
22

난폭한 송곳니
31

기각과 판정
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











