Genshin Impact 키니치 빌드
위칠틀란의 용 사냥꾼. 대가를 계산하는데 능하다
최고의 키니치 빌드
DPS 빌드
무기
치명타 확률
Signature weapon boosting CRIT Rate and ATK% after using Skill. Synergizes perfectly with Nightsoul mechanics.
치명타 확률
Event weapon granting high ATK% and team ATK% buff. Consistent uptime with off-field support.
치명타 확률
New 5-star claymore providing CRIT DMG and ATK% based on Burning damage. Excellent for Burning teams.
치명타 확률
High CRIT Rate substat and ATK% boost when damaging enemies. Easy to trigger with field time.
치명타 확률
BP weapon giving CRIT Rate and increasing damage over time. Shield user recommended to maintain stacks.
치명타 확률
Provides CRIT DMG and bonus Elemental DMG% after triggering Crystallize. Works in geo-comps but less optimal.
공격력%
Free-to-play option with ATK% and Elemental DMG% after Skill. Good stat stick with consistent damage.
공격력%
Classic 5-star with high ATK% substat and team ATK% buff on low HP. Solid stat stick if lacking crit.
치명타 피해
Grants CRIT DMG and converts DEF% to ATK%. Works best with high DEF% artifacts, but still usable.
유물
New Natlan set boosting Elemental DMG% and CRIT Rate when consuming Nightsoul points. BIS for Kinich's mechanics.
버닝 또는 Burgeon 반응을 유발하면 ATK%가 증가합니다. 일관된 Pyro 적용이 있는 팀 구성이 강합니다.
키니치의 스킬 데미지를 25% 증가시킵니다. 스킬 집중 회전을 사용할 경우, 전체 세트보다 데미지가 적습니다.
키니치가 데인드로 RES를 적에게 맞은 스킬 또는 버스트에 의해 감소시킵니다. 다른 데인드로 지원이 없을 때 필수적입니다.
HP가 변할 때 CRIT Rate가 증가합니다. Furina와 함께 사용하거나 자체 HP가 변동할 때 신뢰할 수 있지만 그렇지 않으면 이상적이지 않습니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
풀 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Xiangling의
Kinich is a Dendro DPS. His grappling hook tethers to enemies; Loop Shots generate Nightsoul Points for Scalespiker Cannon. Both deal Elemental Skill DMG. With A1, enemies in Desolation State under Burning or Burgeon grant more Nightsoul Points. Summoning Ajaw extends Nightsoul Blessing.
Weapon picks with Bennett: Serpent Spine needs shielder; at R5 beats Beacon of the Reed Sea. Earth Shaker inconsistent in Dendro/Pyro teams – passive triggers once per enemy on Burning. Wolf's Gravestone statstick; ATK% buff helps only Xiangling, Emilie, Mavuika, Xingqiu.
Artifact sets: Obsidian Codex (4) and Unfinished Reverie (4) are equal. Less DMG% from weapon/team favors Unfinished Reverie; more DMG% favors Obsidian Codex. Marechaussee Hunter (4) only with Furina or in Burgeon; similar to Unfinished Reverie.
최고의 키니치 팀
Kinich 버닝 팀 #1
SS<element type='burning'>Burning</element> 반응을 활용해 Kinich의 피해를 증가시키고, Emilie가 추가 <element type='dendro'>Dendro</element> 피해와 시너지를 제공하는 강력한 팀.
Use Xiangling's continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application to trigger <element type='burning'>Burning</element>, which enhances Emilie's damage and Kinich's Skill output. Bennett provides ATK buff and healing.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 베넷 (불 Support)
Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing state, dealing <element type='dendro'>Dendro</element> damage and consuming Nightsoul points for powerful Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Summons Lumidouce Case that deals <element type='dendro'>Dendro</element> damage. When enemies are <element type='burning'>Burning</element>, generates Scents to increase damage and range.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst to trigger <element type='burning'>Burning</element>.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides large ATK buff and healing with Burst.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burning Team #2
SSA team that focuses on Dendro and Pyro reactions, primarily Burning. Kinich acts as the on-field DPS while Emilie provides off-field Dendro damage. Xiangling applies consistent Pyro to trigger Burning, and Yanfei (C4) provides a shield and buffs using Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers.
Kinich and Emilie deal massive Dendro damage while Burning is active. Xiangling maintains the Burning aura, and Yanfei (C4) shields the team and buffs Kinich with ATK%.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 연비 (불 Support)
Kinich’s skill attaches a grappling hook to the target and enters the Nightsoul’s Blessing state. In this state, he can circle around enemies while shooting. Once Nightsoul points reach max, he can consume them to use Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie summons ‘Lumidouce Case’, which intermittently deals Dendro damage to nearby enemies. When enemies are Burning, it generates ‘Scents’ to increase range and damage. Her Burst further boosts the case's damage.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling’s Burst provides huge DMG and continuous Pyro attachment for triggering Burning.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Yanfei (C4) can provide a shield to teammates and buff the Main DPS with Noblesse Oblige and Thrilling Tales of Dragon Slayers. She must absorb energy particles from her Skill before switching.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burning Team #3
SSAn SS-tier team that leverages the Burning reaction to empower Kinich and Emilie. Xiangling provides consistent Pyro application, while Zhongli offers shielding and ATK boost.
The team revolves around triggering the Burning reaction to empower Emilie's Lumidouce Case and Kinich's Nightsoul's Blessing state. Xiangling provides consistent Pyro application, while Zhongli ensures survivability.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 에밀리 (풀 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 종려 (바위 원소 Support)
Kinich uses his skill to grapple enemies and enter Nightsoul's Blessing, dealing Dendro damage and firing Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Emilie's skill summons Lumidouce Case dealing Dendro damage. When enemies are Burning, it generates Scents, increasing range and damage. Her burst further amplifies damage.
Weapons: 등방울꽃의 애가, 결투의 창
Artifacts: 4pc 미완의 몽상
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xiangling's burst provides massive Pyro damage and consistent Pyro application to trigger Burning.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Zhongli's shield provides safety and, with Tenacity of the Millelith, boosts the team's ATK.
Weapons: 호마의 지팡이, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > HP%
키니치 버전 팀 #1
SS현장 DPS로 Kinich을 활용한 강력한 Burgeon 팀, 그가 사용하는 그랩플링 메커니즘으로 Burgeon 반응을 유발합니다.
Kinich uses his grappling skill to apply Dendro and trigger Burgeon reactions with off-field Hydro from Yelan and Pyro from Xiangling, while Bennett provides ATK buff and healing.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 향릉 (불 Support), 베넷 (불 Support)
Skill attaches grappling hook, enters Nightsoul's Blessing state, circles enemies, and uses Scalespiker Cannon.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Burst applies continuous Pyro for Burgeon reactions.
Weapons: 예초의 번개, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Elemental Burst provides ATK buff and healing.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Burgeon 팀 #2
SS키니치의 Scalespiker Cannon을 중심으로 한 팀은 푸리나의 <element type='hydro'>Hydro</element>와 샹링의 <element type='pyro'>Pyro</element>를 이용해 Burgeon 반응을 일으키고, 바이주가 치유와 방어막을 제공합니다.
Kinich의 <element type='dendro'>Dendro</element>, Furina의 <element type='hydro'>Hydro</element>, Xiangling의 <element type='pyro'>Pyro</element>를 사용하여 Burgeon을 트리거하고, Baizhu가 팀을 유지합니다.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 향릉 (불 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Kinich's Skill attaches a grappling hook and enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and using Scalespiker Cannon when Nightsoul points max.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> via Skill and DMG buff via Burst.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <element type='pyro'>Pyro</element> application via Burst for triggering Burgeon.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Energy Recharge > CRIT Rate
Provides Shield and Healing to protect the team. Burgeon DMG increased based on Max HP via passive.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
Kinich Catalyst #1
SA high-damage team leveraging Kinich's Nightsoul state and Catalyze reactions with C2 Nahida.
This team revolves around Kinich's Nightsoul state triggering Catalyze reactions with continuous Electro from Yae Miko and Dendro from Nahida C2, while Zhongli provides shielding and ATK buff.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 야에 미코 (번개 Sub DPS), 나히다 (풀 Sub DPS), 종려 (바위 원소 Support)
Grapples enemies with skill, enters Nightsoul state, and uses Scalespiker Cannon for high Spread damage.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides continuous Electro attachment via skill and attacks to trigger Catalyze reactions.
Weapons: 카구라의 진의, 음유시인의 악장
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery
C2 or above. Skill connects 8 enemies and deals Dendro DMG, triggering reactions. Burst buffs skill based on teammates' elements.
Weapons: 떠오르는 천일 밤의 꿈, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 숲의 기억
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Shield provides safe environment and ATK boost via Tenacity of the Millelith set.
Weapons: 호마의 지팡이, 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > HP%
Kinich Blooming Team #1
SOnly suggest for C2+ Kinich. C2 Kinich reduces <element>Dendro</element> RES of enemies which maximizes DMG of Bountiful Cores.
Kinich at C2 reduces <element>Dendro</element> RES, maximizing Bountiful Core DMG from Bloom. Off-field <element>Hydro</element> from Yelan and Nilou with Baizhu's sustain.
Team composition: 키니치 (풀 Main DPS), 닐루 (물 원소 Sub DPS), 야란 (물 원소 Sub DPS), 백출 (풀 Support)
Kinich's Skill enters Nightsoul's Blessing state, circling enemies and building Nightsoul points to fire Scalespiker Cannon. Boosts Bloom DMG at C2.
Weapons: 산왕의 엄니, 이무기 검
Artifacts: 4pc 흑요석 비전
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Provides <element>Hydro</element> for Bloom. Her passive creates Bountiful Cores with only <element>Dendro</element> and <element>Hydro</element> teammates, which burst quicker and deal larger AoE DMG.
Weapons: 성현의 열쇠, 뱃도랑 장검
Artifacts: 2pc 견고한 천암 + 2pc 감로빛 꽃바다
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Provides continuous <element>Hydro</element> attacks off-field.
Weapons: 약수, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides Shield and Healing to protect the team. Bloom DMG increased based on his Max HP via passive.
Weapons: 드래곤 슬레이어 영웅담
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
키니치 스킬
수동적인 재능
험지에 발을 들인 대가
승천 단계 1화염령의 계약
승천 단계 4밤 영역의 선물·마땅한 대가
Passive나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:
·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.
·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.
그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.
키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다
질주하는 전령
Passive별자리
앵무새 부리
C1또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다
길앞잡이 턱
C2또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다
원시 악어 발톱
C3최대 Lv.15까지 상승
벌새 날개
C4또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다
고함원숭이 꼬리
C5최대 Lv.15까지 상승
알레브리헤 형상
C6이번 비늘 관통포가 돌파 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다
의상

8비트 예술
키니치의 코스튬. 옷 위의 색 조각들은 매우 정교한 규칙에 따라 배치되어 있다. 용 사냥꾼 키니치의 행동 원칙 또한 마찬가지다
통계
승천 재료

Mora
420,000

자라나는 비취 가루
1

자라나는 비취 조각
9

자라나는 비취 덩이
9

자라나는 비취
6

과숙한 화염류탄 열매
46

뚱룡장
168

미숙한 송곳니
18

성숙한 송곳니
30

난폭한 송곳니
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「소각」의 가르침
3

「소각」의 인도
21

「소각」의 철학
38

미숙한 송곳니
6

성숙한 송곳니
22

난폭한 송곳니
31

기각과 판정
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











