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바레사

Genshin Impact 바레사 빌드

Electro
법구법구 Electro번개 테테오칸 15/11 레슬링가면자리 불을 품은 폐허
유유자적, 여유만만 그 자체인 「비옥한 터전」 소속 전사 겸 과수원 주인. 좋아하는 것은 힘이 넘치는 히어로다. 그리고 산더미처럼 쌓인 맛있는 음식도!

최고의 바레사 빌드

DPS 빌드

하위 통계 우선 순위

1원소 충전 효율
2치명타 확률
3치명타 피해
4공격력%

재능 우선

1NA일반 공격
2Q터지다
3E기술

권장 기본 통계

모래 사장

공격력%

고블릿

번개 원소 피해 보너스

작은 원

치명타 확률 / 치명타 피해

최적의 콤보2[EN1P] > Q > 2[CP] > EN1P > 2[EN1P] > Q또는 EN1P / CPCP > 팀 > EN1P > Q > 2[EN1P] > Q > 2 [EN1P] > Q (교대로 EN1PCPCP)CP = 충전된 돌진Obsidian Codex (4)로 회전을 시작할 때 짧게 E를 잡고 있으면 평균적으로最高의 데미지를 얻을 수 있습니다

  • Obsidian Codex (4)를 사용하여最高의 데미지 출력을 얻습니다
  • EN1PCPCP를 교대로 사용하여 최적의 속성 적용을 합니다

바레사는 플런지 콤보를 통해 공격력을 집중하는 전기 딜러입니다.
무기 선택에 관하여: 무기 순위는 바레사이안산과 함께 팀을 이루고 있는 것을 가정합니다.

  • 학의 메아리: 에너지 충전 요구 사항이 높은 팀에서는 이 무기가 현금 흐름 감시와 비슷한 성능을 발휘합니다.
  • 영원의 흐름 토메, 현금 흐름 감시: 수동 스킬이 활성화되지 않은 것으로 가정합니다
  • 위즈딧: R5에서 이 무기는 평균적으로 투라이트의 기억보다 약간 더 좋은 성능을 발휘합니다.
  • 흐르는 순수성: 이 무기는 동적 스택을 가정합니다
자세한 무기 계산은 여기에서 찾을 수 있습니다
아티팩트 세트에 관하여:
  • 흑요석 코드: 무기와 승급으로 인해 치명타 확률이 너무 높아질 수 있습니다. 따라서 자주 과도한 치명타 확률이 발생한다면 장야의 맹세를 수집하는 것을 고려하세요.
  • 마레쇼 헌터: 푸리나와 짝을 이룰 때만 사용합니다. 장야의 맹세보다 성능이 낮습니다.

최고의 바레사 팀

#1
varesaElectro
mavuikaPyro
chevreusePyro
iansanElectro
#2
varesaElectro
bennettPyro
chevreusePyro
iansanElectro
#3
#4
varesaElectro
furinaHydro
xianyunAnemo
iansanElectro
#5
varesaElectro
xilonenGeo
xianyunAnemo
iansanElectro
#6
varesaElectro
kaedehara_kazuhaAnemo
xianyunAnemo
iansanElectro
#7
varesaElectro
xilonenGeo
furinaHydro
iansanElectro
#8
varesaElectro
xilonenGeo
nahidaDendro
iansanElectro

바레사 스킬

레슬링 격투술
레슬링 격투술
밤무지개 도약
밤무지개 도약
「이제 나는 나의 영웅이 됐어」
벼락불 강림!
벼락불 강림!
사실 이 기술의 원래 명칭은 「궁극의 초필살기·정의로운 슈퍼 무적 썬더 히어로의 소닉붐 드롭킥」이었으나, 너무 길어서 가면을 쓰고 있어도 관중들 앞에서 외치기 부끄러웠기 때문에, 결국 지금의 명칭으로 변경했다

수동적인 재능

tagteam_triple_jump

연속! 세 번의 도약

승천 단계 1

원소전투 스킬 밤무지개 도약 발동 후, 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초.
지속 시간 동안 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 만약 바레사가 열혈 상태인 경우, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다.

「무지개 낙하」 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다
the_hero_twicereturned

영웅! 두 번의 귀환

승천 단계 4

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 바레사의 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
night_realms_gift_a_torch_that_incinerates_evil

밤 영역의 선물·섬멸의 횃불

Passive

밤혼 소진 후, 바레사는 열소를 소모해 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드를 유지한다.
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·바레사를 진행할 수 있다. 현재 필드 위 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태거나 일정 높이의 공중에 있을 때 바레사 교체 등장 시 발동: 바레사가 밤혼 가호 상태에 진입하고 「맹렬한 돌격」 모드로 전환되며, 밤혼을 20pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 바레사가 지형 차이를 이용해 도약할 때 추락 피해를 받지 않는다
blazing_heart_singular_advance

열정! 한 번의 결심

Passive

바레사의 대시 속도가 증가하며, 비전투 상태 시 대시로 소모하는 스태미나도 증가한다.
또한 나타의 열소 메커니즘 구역에서 파티 내 자신의 캐릭터가 음식을 사용하면 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되고 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다

별자리

undying_passion

꺼지지 않는 열정

별자리 Lv. 1

돌파 특성 「연속! 세 번의 도약」의 효과가 강화된다:
특수 낙하 공격·대화산 폭발 진행 시에도 바레사가 「무지개 낙하」를 획득한다. 지속 시간: 5초.
바레사의 열혈 상태 여부와 상관없이 「무지개 낙하」 지속 시간 동안 낙하 공격 시, 추락 충격이 추가로 공격력의 180%에 해당하는 피해를 주도록 변경된다. 해당 효과는 돌파 특성 「연속! 세 번의 도약」을 해금해야 한다.

또한 바레사가 밤혼 가호 상태의 「맹렬한 돌격」 모드 시, 소모하는 밤혼 또는 열소가 30% 감소한다
beyond_the_edge_of_light

빛의 한계 돌파

별자리 Lv. 2

열혈 상태 여부와 상관없이 바레사가 낙하 공격 후, 한계 돌파 상태에 진입한다.
한계 돌파 상태에서 바레사의 경직 저항력이 더 증가한다.
또한 바레사 낙하 공격의 추락 충격이 적에게 명중 시, 바레사의 원소 에너지가 11.5pt 회복된다
unbowed_resolve

불굴의 결심

별자리 Lv. 3

원소폭발 벼락불 강림!의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
the_courage_to_press_on

돌진할 용기

별자리 Lv. 4

원소폭발 벼락불 강림! 발동 시, 바레사의 상태에 따라 각기 다른 강화 효과가 생성된다:
·열혈 상태 또는 한계 돌파 상태가 아닐 경우: 바레사가 「용맹한 돌진」 효과를 획득한다. 지속 시간 15초. 바레사가 낙하 공격 시, 추락 충격으로 적에게 주는 피해가 바레사 공격력의 500%에 기반해 최대 20000pt 증가한다. 해당 효과는 추락 충격이 적에게 명중하거나 지속 시간이 종료되면 사라진다.
·열혈 또는 한계 돌파 상태일 경우: 이번 원소폭발 벼락불 강림!으로 주는 피해가 100% 증가한다
thoughts_floating_on_the_warm_breeze

부드러운 바람의 신념

별자리 Lv. 5

일반 공격·레슬링 격투술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
a_hero_of_justices_triumph

히어로의 승리

별자리 Lv. 6

한계 돌파 상태에 진입 시, 바레사가 원소 에너지를 30pt 회복한다.
바레사의 낙하 공격과 원소폭발 벼락불 강림!의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 100% 증가한다.
또한 바레사가 홀드로 원소전투 스킬 밤무지개 도약을 발동하거나, 「맹렬한 돌격」 모드에서 짧은 터치로 원소전투 스킬 발동 시, 바레사의 밤혼이 최대치까지 회복된다

의상

달콤한 즐거움

달콤한 즐거움

달콤한 즐거움 icon
기본

바레사의 코스튬. 바레사에게 달콤함은 하늘이 내린 선물이다. 분홍색과 청록색 케이크, 과일차, 그리고 사탕까지…. 이것들은 세상 모든 행복의 원천이다! 하지만 안타깝게도 그녀의 코치는 그렇게 생각하지 않는 것 같다

통계

승천 전
승천 후
돌파
-
1
기초 HP
-
989
기초 공격력
-
28
기초 방어력
-
61
치명타 확률
-
5.0%

승천 재료

인재 자료

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1