부트힐
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최고의 라이트 콘
유물 및 장식
부트힐 최고의 스탯
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부트힐 최고의 팀
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기술
지정된 단일 적에게 부트힐 공격력의 0.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적과 자신이 [목숨 건 대치] 상태에 진입한다. 부트힐의 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다, 지속 시간: 2턴. 부트힐의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [목숨 건 대치] 상태의 적은 도발 상태에 빠진다. 해당 목표/부트힐이 상대의 공격을 받을 시 받는 피해가 0.15%/0.15% 증가한다. 해당 목표가 처치되거나 약점이 격파된 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득하고, [목숨 건 대치]가 해제된다. 해당 전투 스킬은 에너지를 회복할 수 없다. 해당 전투 스킬 발동 후, 이번 턴은 종료되지 않는다
지정된 단일 적에게 물리 약점을 부여한다, 지속 시간: 2턴 해당 목표에게 부트힐 공격력의 2.4%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 행동 게이지를 0.3% 감소시킨다
[포켓 어드벤티지] 1스택마다 강화된 일반 공격의 강인성 감소 수치가 0.5% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택 강화된 일반 공격 발동 중에 목표가 약점 격파 상태일 경우, [포켓 어드벤티지] 스택 수에 따라 목표에게 부트힐 물리 속성 격파 피해의 0.35%/0.6%/0.85%만큼 격파 피해를 가한다. 해당 피해에 계산되는 강인성 최대치는 일반 공격 [두개골을 부수는 발굽]의 기초 강인성 감소 수치의 16배를 넘을 수 없다. 전투 승리 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 다음 전투까지 보류할 수 있다
비술 사용 후 다음번 전투에서 처음 전투 스킬을 발동할 시, 목표에게 필살기와 동일한 물리 약점을 부여한다. 지속 시간: 2턴
흔적
유령
전투 시작 시 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득한다. 부트힐이 피해를 가할 시 적의 방어력을
[목숨 건 대치] 상태에서 [포켓 어드벤티지] 획득 시, 전투 스킬 포인트를
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[목숨 건 대치] 상태의 적이 부트힐에게 피격 시 받는 피해가 추가로
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
특성을 발동하여 격파 피해를 가할 시, 목표에게 추가로 기존 피해 배율의