케리드라





북부의 제국, 소실된 왕조, 차가운 땅에 정벌의 야망이 불타오르고 있다. 군주 케리드라, 「율법」의 불씨를 거머쥔 황금의 후예여, 수를 두어 신과 대국하고 다른 마음을 품은 죄수를 심판하여 이 세계를 위해 불을 쫓는 여정의 기반을 다져라. ——「이는 결코 끝이 아니며, 앰포리어스의 여정은 은하의 뭇별로 향하리!」
HP
ATK
DEF
SPEEDSkill Support Build
최고의 라이트 콘






케리드라 최고의 스탯
케리드라 최고의 서브스탯








케리드라 최고의 팀
Cerydra + Dan Heng
Cerydra buffs the DPS and can force a double Skill use — here used to enable Dan Heng to cast Skill twice for much higher Skill-based damage. The Remembrance Trailblazer (Ice) offers True DMG/supportive buffs while Lynx handles healing and sustain.
Cerydra + Phainon
Cerydra excels with ATK-scaling, Skill-focused DPS — Phainon is highlighted as the best partner because much of his damage during Enhanced State is Skill-based. The team needs turn-advance (e.g., Sunday/Bronya) for faster charge buildup, and Huohuo is recommended for healing, ATK buffs and energy restoration.
기술
지정된 단일 적에게 케리드라 공격력의 0.5%만큼 바람 속성 피해를 가한다
지정된 단일 아군 캐릭터가 [군공]을 획득하고 케리드라가 충전을 1pt 획득한다. 충전 상한: 8pt. 충전 6pt 도달 시 캐릭터의 [군공]이 [작위]로 자동 업그레이드되고, 대상의 제어류 디버프 상태를 해제한다. [작위]를 보유한 캐릭터는 동시에 [군공]을 보유한 것으로 간주한다. [작위]를 보유한 캐릭터가 가하는 전투 스킬 피해의 치명타 피해가 0.36% 증가하고, 모든 속성 저항 관통이 8% 증가하며, 적에게 전투 스킬 발동 시 기습을 발동한다. 기습 종료 후 충전을 6pt 소모하여 [작위]를 [군공]으로 되돌린다
빙결, 얽힘, 속박, 지배, 노발대발, 강렬한 진탕, 이몽, 감금, 공포, 행동 고정
곧 발동하는 스킬을 1회 복제하고 미리 발동하며, 이후 기존 스킬을 발동한다. 기습은 기습을 다시 발동하지 않는다
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
충전을 2pt 획득한다. 모든 적에게 케리드라 공격력의 1.44%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필드에 [군공]을 보유한 캐릭터가 없을 경우 현재 파티 내 첫 번째 캐릭터가 [군공]을 우선 획득한다
[군공]을 보유한 캐릭터의 공격력이 케리드라 공격력의 18%만큼 증가하고, 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 시 케리드라가 충전을 1pt 획득한다. 기습 중에는 케리드라가 충전을 획득할 수 없다. [군공]을 보유한 캐릭터가 공격 발동 후 케리드라가 추가로 케리드라 공격력의 0.3%만큼 바람 속성 추가 피해를 1회 가하고, 해당 효과는 최대 20회 발동하며, 케리드라가 필살기를 발동할 때마다 발동 가능 횟수가 초기화된다. [군공]은 가장 최근에 부여한 목표에게만 적용되며, 목표 변경 시 케리드라의 충전이 0pt로 초기화된다
곧 발동하는 스킬을 1회 복제하고 미리 발동하며, 이후 기존 스킬을 발동한다. 기습은 기습을 다시 발동하지 않는다
피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다
비술 사용 후 [군공]을 획득하고, 행동 캐릭터 변경 시 [군공]이 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시 [군공]을 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하고, 해당 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다
흔적



유령
[군공]을 보유한 캐릭터가 피해를 가할 시 목표의 방어력을
[군공]을 보유한 캐릭터가 가하는 피해가
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
필살기의 피해 배율이
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[군공]을 보유한 캐릭터의 모든 속성 저항 관통이
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
피격자에게 추가로 1회 피해를 가한다. 이번 피해는 1회 공격을 가한 것으로 간주하지 않는다