세이버





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
최고의 라이트 콘






세이버 최고의 스탯
세이버 최고의 서브스탯










세이버 최고의 팀
Saber — Trailblazer (Ice) / Tingyun / Lynx
A common Saber core: Saber as Main DPS with two single-target/support buffers and a sustain. Remembrance Trailblazer and Tingyun are standout supports (True DMG buff and energy restoration respectively). For F2P flexibility you can use any two supports that provide buffs that only target Saber.
Saber — Sunday / Robin / Huohuo
Best-in-slot style team where supports focus on energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin cover turn-advance + single-target buffs; Huohuo shines as the sustain/energy+ATK buffer for the party.
기술
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 #2[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 #4[f1]% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 #3[i]pt 획득한다
모든 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 #3[i]회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 #2[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다
전투 진입 시 [노심 공명]을 #8[i]pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 #4[i]턴 동안 #3[i]% 증가하고, [노심 공명]을 #1[i]pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 #5[f1]pt 회복한다
비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 #1[i]% 증가한다, 지속 시간: #2[i]턴. 또한 [노심 공명]을 #3[i]pt 획득한다
흔적



유령
이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다