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세이버

세이버 바람

starstarstarstarstar
파멸 파멸

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

세이버 최고의 스탯

: crit-dmgcrit-rate
피트: spd
구체: wind-dmg
로프: atk-percent

세이버 최고의 서브스탯

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

세이버 최고의 팀

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

기술

{RUBY_B#인비저블 에어}풍왕결계{RUBY_E#}
{RUBY_B#인비저블 에어}풍왕결계{RUBY_E#}
일반 공격
단일 공격

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 0.5%만큼 바람 속성 피해를 가한다

{RUBY_B#스트라이크 에어}풍왕철퇴{RUBY_E#}
{RUBY_B#스트라이크 에어}풍왕철퇴{RUBY_E#}
전투 스킬
확산

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 0.75%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 0.38%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 7% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 3pt 획득한다

{RUBY_B#엑스칼리버}약속된 승리의 검{RUBY_E#}
{RUBY_B#엑스칼리버}약속된 승리의 검{RUBY_E#}
필살기
범위 공격

모든 적에게 세이버 공격력의 1.4%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 10회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 0.55%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다

용의 노심
용의 노심
특성
강화

전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 2턴 동안 0.3% 증가하고, [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 #5[f1]pt 회복한다

기사왕의 등장
기사왕의 등장
비술
강화

비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 0.35% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한 [노심 공명]을 2pt 획득한다

흔적

유령

잃어버린 백악의 성
잃어버린 백악의 성

세이버가 가하는 필살기 피해가 60% 증가하고, 세이버가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후 [노심 공명]을 1pt 획득한다

먼지 덮인 원탁의 맹세
먼지 덮인 원탁의 맹세

이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버가 가하는 피해가 목표의 방어력을 #2[f1]% 무시하며, 해당 효과는 최대 15스택 중첩된다. [노심 공명] 전투 스킬 배율 증가 효과를 발동할 시 [노심 공명] 1pt마다 추가로 이번 전투 스킬의 피해 배율이 7% 증가한다

열다섯 세기를 초월한 추적
열다섯 세기를 초월한 추적

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

열여섯 겨울날에 걸친 기우
열여섯 겨울날에 걸친 기우

세이버의 바람 속성 저항 관통이 8% 증가한다. 필살기 발동 후 세이버의 바람 속성 저항 관통이 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택

저항 관통

피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다

이상에 도달한 새벽 아래
이상에 도달한 새벽 아래

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

운명의 긴 밤을 수호하며
운명의 긴 밤을 수호하며

세이버가 가하는 필살기 피해의 바람 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 행적 [호수의 축복]으로 누적되는 초과 에너지가 200pt로 증가한다. 전투 진입 후 처음으로 필살기를 발동하면 세이버의 에너지가 고정으로 300pt 회복되며, 해당 효과는 필살기를 3회 더 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다

저항 관통

피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다