세이버





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
최고의 라이트 콘






세이버 최고의 스탯
세이버 최고의 서브스탯










세이버 최고의 팀
Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx
A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.
Saber — Sunday / Robin / Huohuo
A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.
기술
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 0.5%만큼 바람 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 0.75%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 0.38%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 7% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 3pt 획득한다
모든 적에게 세이버 공격력의 1.4%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 10회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 0.55%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다
전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 2턴 동안 0.3% 증가하고, [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 #5[f1]pt 회복한다
비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 0.35% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한 [노심 공명]을 2pt 획득한다
흔적



유령
이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다