GenshinBuilds logo
세이버

세이버 바람

starstarstarstarstar
파멸 파멸

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

세이버 최고의 스탯

: CRIT DMGCRIT Rate
피트: SPD
구체: Wind DMG
로프: ATK%

세이버 최고의 서브스탯

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

세이버 최고의 팀

Saber — Trailblazer (Ice) / Tingyun / Lynx

A common Saber core: Saber as Main DPS with two single-target/support buffers and a sustain. Remembrance Trailblazer and Tingyun are standout supports (True DMG buff and energy restoration respectively). For F2P flexibility you can use any two supports that provide buffs that only target Saber.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

Best-in-slot style team where supports focus on energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin cover turn-advance + single-target buffs; Huohuo shines as the sustain/energy+ATK buffer for the party.

기술

{RUBY_B#인비저블 에어}풍왕결계{RUBY_E#}
{RUBY_B#인비저블 에어}풍왕결계{RUBY_E#}
일반 공격
단일 공격

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다

{RUBY_B#스트라이크 에어}풍왕철퇴{RUBY_E#}
{RUBY_B#스트라이크 에어}풍왕철퇴{RUBY_E#}
전투 스킬
확산

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 #2[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 #4[f1]% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 #3[i]pt 획득한다

{RUBY_B#엑스칼리버}약속된 승리의 검{RUBY_E#}
{RUBY_B#엑스칼리버}약속된 승리의 검{RUBY_E#}
필살기
범위 공격

모든 적에게 세이버 공격력의 #1[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 #3[i]회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 #2[i]%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다

용의 노심
용의 노심
특성
강화

전투 진입 시 [노심 공명]을 #8[i]pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 #4[i]턴 동안 #3[i]% 증가하고, [노심 공명]을 #1[i]pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 #5[f1]pt 회복한다

기사왕의 등장
기사왕의 등장
비술
강화

비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 #1[i]% 증가한다, 지속 시간: #2[i]턴. 또한 [노심 공명]을 #3[i]pt 획득한다

흔적

유령

잃어버린 백악의 성
잃어버린 백악의 성

세이버가 가하는 필살기 피해가 60% 증가하고, 세이버가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후 [노심 공명]을 1pt 획득한다

먼지 덮인 원탁의 맹세
먼지 덮인 원탁의 맹세

이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버가 가하는 피해가 목표의 방어력을 #2[f1]% 무시하며, 해당 효과는 최대 15스택 중첩된다. [노심 공명] 전투 스킬 배율 증가 효과를 발동할 시 [노심 공명] 1pt마다 추가로 이번 전투 스킬의 피해 배율이 7% 증가한다

열다섯 세기를 초월한 추적
열다섯 세기를 초월한 추적

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

열여섯 겨울날에 걸친 기우
열여섯 겨울날에 걸친 기우

세이버의 바람 속성 저항 관통이 8% 증가한다. 필살기 발동 후 세이버의 바람 속성 저항 관통이 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택

저항 관통

피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다

이상에 도달한 새벽 아래
이상에 도달한 새벽 아래

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

운명의 긴 밤을 수호하며
운명의 긴 밤을 수호하며

세이버가 가하는 필살기 피해의 바람 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 행적 [호수의 축복]으로 누적되는 초과 에너지가 200pt로 증가한다. 전투 진입 후 처음으로 필살기를 발동하면 세이버의 에너지가 고정으로 300pt 회복되며, 해당 효과는 필살기를 3회 더 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다

저항 관통

피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다