길가메시





우주 밖 어느 세계의 인류 역사상 최초의 영웅왕. 3분의 2는 신이고, 3분의 1은 인간인 그는 당연하게도 모든 것을 지배할 특권을 지니고 있다(자칭).
HP
ATK
DEF
SPEEDSubdps Build
최고의 라이트 콘






길가메시 최고의 스탯
길가메시 최고의 서브스탯









길가메시 최고의 팀
F2P Team With Saber
These are samples of Gilgamesh's F2P teams. Gilgamesh mostly wants Saber in his team due to their synergy. Trailblazer (Ice) can advance Saber forward and allow her to deal True DMG. Huohuo buffs the team's ATK and restores their Energy.
F2P Team Without Saber
If Saber isn't in the team, you can use Trailblazer (Ice) and Welt as supports. Keep in mind that Gilgamesh shines with Saber, so running him as a hypercarry can be a bit lacking.
Beginner F2P Team
For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, Gilgamesh can be used as your DPS in the team. March 7th (The Hunt) increases Gilgamesh's SPD further and increases his CRIT DMG. Yukong increases the party's crit stats and provides ATK. Lynx will be the team's sustain unit.
Gilgamesh Saber Core
Gilgamesh is mostly used in a team with Saber, allowing him to do his Joint ATK and boost Saber's Ultimate DMG thanks to his offensive buffs. Mortenax Blade buffs the team's Ultimate DMG even further and gives the team a general damage amp. Huohuo buffs the team's ATK and restores their Energy.
Gilgamesh Hypercarry
If running Gilgamesh as a standalone main DPS, a team with both Ashveil and Mortenax Blade works. Both of them provide a lot of offensive buffs of their own, and they can stack Interest quickly. Keep in mind that Gilgamesh with Saber is still better, but this team can work if really wanted to.
기술

지정된 단일 적에게 길가메시 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다

[짐이 인정하노라]를 획득하며, 자신이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 #5[i]% 무시한다, 지속 시간: #6[i]턴 지정된 단일 적에게 길가메시 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 길가메시 공격력의 #2[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다

모든 적에게 길가메시 공격력의 #1[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 #3[i]회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 길가메시 공격력의 #2[i]%만큼 번개 속성 피해를 가한다

아군 동료가 필살기 발동 시, 길가메시는 [짐이 짊어지리라]를 획득하며, 자신이 가하는 필살기 피해가 #3[i]% 증가한다, 지속 시간: #1[i]턴 초기 자신의 턴 시작 시 자동으로 일반 공격을 발동한다. 다른 아군이 행동 시, 길가메시는 [흥미]를 1pt 획득하며, 보유한 [흥미] 1pt당 자신의 속도가 #4[i]% 증가한다. [흥미]가 처음으로 #2[i]pt 도달 시, [흥이 오르는군!] 상태에 진입하며, 해당 상태에서는 전투 스킬만 발동할 수 있고, 전투 내내 지속된다. 전투 스킬 발동 후, 자신의 [흥미]를 초기화한다

비술 사용 후, #1[i]초 동안 지속되는 특수 영역을 1개 만든다. 특수 영역 내의 적은 [짐이 허락하노라] 상태에 빠지며, [짐이 허락하노라] 상태의 적은 모든 행동을 정지한다. [짐이 허락하노라] 상태에 빠진 적을 선공하여 전투에 진입하면, [짐이 허락하노라] 상태의 모든 적과 동시에 전투에 진입하고, 전투 진입 후 모든 적에게 길가메시 공격력의 #2[i]%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 길가메시는 즉시 [흥미]를 #3[i]pt 획득한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다
흔적



유령

길가메시가 [짐이 인정하노라] 보유 시, [짐이 인정하노라]의 방어력 무시 효과가 다른 동료에게도 적용되며, [짐이 인정하노라]는 추가로 길가메시의 공격력을

길가메시가 전투 진입 시 [흥미]를

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.

길가메시의 에너지 회복효율이
에너지 회복효율은 캐릭터가 스킬 발동, 적 처치, 피격 시 획득하는 에너지를 증가시킬 수 있다. 이 수치가 높을수록 캐릭터 에너지 회복이 빨라진다. 아군의 에너지를 회복시키는 일부 효과로 회복한 에너지는 에너지 회복효율의 영향을 받지 않는다

필살기 레벨+2, 최대 Lv.

필살기 [{RUBY_B#에누마 엘리시}천지를 괴리시키는 개벽의 별{RUBY_E#}]의 바운스 피해 배율이
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다