운리





선주 「주명」의 검 사냥꾼, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로, 솔직한 성격을 가지고 있다. 어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다. 주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다
HP
ATK
DEF
SPEEDFollowup Dps
최고의 라이트 콘






운리 최고의 스탯
운리 최고의 서브스탯










운리 최고의 팀
Yunli — Trailblazer (Ice) / Tingyun / Lynx
Budget/f2p sustain setup. Lynx is the recommended free sustain because she increases Yunli getting hit (more Follow-up attacks). The Remembrance Trailblazer buffs Yunli's CRIT DMG while Tingyun provides the energy Yunli needs. Pela can replace either support if unavailable.
Yunli Hypercarry — Robin / Tingyun / Huohuo
Hypercarry configuration — Yunli needs reliable energy restoration so she can cast her Ultimate often. Tingyun and Huohuo provide that energy; Robin fills the remaining support slot. Swap supports as needed from the alternatives list.
Yunli Double-DPS — Topaz / Robin / Huohuo
Double-DPS setup where Yunli pairs with another Follow-up DPS (Topaz/Herta/Jade). Using relics like the Duran, Dynasty of Running Wolves set on Yunli increases her CRIT DMG per party Follow-up attack, enhancing this composition. Huohuo/lynx/aventurine provide sustain and energy.
기술
지정된 단일 적에게 운리 공격력의 0.5%만큼 물리 속성 피해를 가한다
운리 공격력의 20%+50pt만큼 HP를 회복하며, 지정된 단일 적에게 운리 공격력의 0.6%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 0.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다
에너지를 120pt 소모하며, 운리가 [막기]를 획득하고 모든 적을 도발 상태에 빠트리며, 아군 또는 적의 다음 턴이 종료될 때까지 지속된다. 또한 운리의 다음 반격이 가하는 치명타 피해가 0.6% 증가한다. 특성의 반격 효과 발동 시 반격 [간파•멸]을 발동하는 것으로 대체되고, 동시에 [막기] 효과가 해제된다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면, 상태 종료 시 운리는 즉시 랜덤 적에게 반격 [간파•참]을 발동한다. [간파•참]: 목표에게 운리 공격력의 1.32%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 0.66%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [간파•멸]: 목표에게 운리 공격력의 1.32%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 0.66%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 이후 추가로 피해를 6회 가하며, 피해 1회당 랜덤 단일 적에게 운리 공격력의 0.43%만큼 물리 피해를 가한다. 운리가 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 필살기 피해를 가한 것으로 간주한다
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 15pt 회복하고 즉시 공격자에게 반격을 발동해 해당 목표에게 운리 공격력의 0.6%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 운리 공격력의 0.3%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 반격 가능한 목표가 없을 경우 랜덤 적에게 반격한다
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
자신이 20초 동안 [튕겨내기] 효과를 획득한다. 지속 시간 동안 적을 공격하거나 피격되어 전투에 진입하면 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동하고, 이번 공격이 가하는 피해가 0.8% 증가한다
흔적



유령
[간파•참]과 [간파•멸]이 가하는 피해가
반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
[막기] 상태일 때, 적이 스킬을 직접 발동할 시 운리를 공격하는지와 상관없이 [간파•멸]을 발동하고 동시에 [막기] 효과를 해제한다. [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 치명타 확률이
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다