운리





선주 「주명」의 검 사냥꾼, 「촉연 장군」 회염의 총애를 받는 손녀로, 솔직한 성격을 가지고 있다. 어릴 적부터 회염을 따라 검예와 단조 기술을 배워 「염륜팔엽」 중 두 번째로 어린 천재 검객이 되었다. 주명에서 유출된 마검을 증오하고 「모든 마검을 사냥해 파괴하겠다」고 맹세했다
HP
ATK
DEF
SPEEDFollowup Dps
최고의 라이트 콘






운리 최고의 스탯
운리 최고의 서브스탯










운리 최고의 팀
Yunli • Trailblazer (Ice) • Tingyun • Lynx
Sustain-oriented Yunli team. Lynx is the best F2P sustain here (increases chances Yunli gets hit so she triggers more Follow-ups). Remembrance Trailblazer buffs Yunli's CRIT DMG; Tingyun feeds Yunli energy so she can use her Ultimate more often. Pela can substitute a support if needed.
Yunli • Robin • Tingyun • Huohuo
Hypercarry setup that prioritizes keeping Yunli topped up on energy so she can use her Ultimate frequently. Tingyun and Huohuo are the primary energy providers here.
Yunli • Topaz • Robin • Huohuo
Double-DPS option where Yunli teams with another Follow-up capable DPS. Works well with relics like Duran, Dynasty of Running Wolves (increases CRIT DMG per party Follow-up). Place sustain/shield units in middle slots to enable safe Follow-ups.
기술
지정된 단일 적에게 운리 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다
운리 공격력의 #3[f1]%+#4[i]pt만큼 HP를 회복하며, 지정된 단일 적에게 운리 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 #2[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다
에너지를 #8[i]pt 소모하며, 운리가 [막기]를 획득하고 모든 적을 도발 상태에 빠트리며, 아군 또는 적의 다음 턴이 종료될 때까지 지속된다. 또한 운리의 다음 반격이 가하는 치명타 피해가 #2[i]% 증가한다. 특성의 반격 효과 발동 시 반격 [간파•멸]을 발동하는 것으로 대체되고, 동시에 [막기] 효과가 해제된다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면, 상태 종료 시 운리는 즉시 랜덤 적에게 반격 [간파•참]을 발동한다. [간파•참]: 목표에게 운리 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 #6[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [간파•멸]: 목표에게 운리 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 #6[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 이후 추가로 피해를 #4[i]회 가하며, 피해 1회당 랜덤 단일 적에게 운리 공격력의 #7[i]%만큼 물리 피해를 가한다. 운리가 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 필살기 피해를 가한 것으로 간주한다
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 #3[i]pt 회복하고 즉시 공격자에게 반격을 발동해 해당 목표에게 운리 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 운리 공격력의 #2[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 반격 가능한 목표가 없을 경우 랜덤 적에게 반격한다
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
자신이 #2[i]초 동안 [튕겨내기] 효과를 획득한다. 지속 시간 동안 적을 공격하거나 피격되어 전투에 진입하면 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동하고, 이번 공격이 가하는 피해가 #1[i]% 증가한다
흔적



유령
[간파•참]과 [간파•멸]이 가하는 피해가
반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을
목표가 공격을 받으면 자동으로 발동되는 효과. 공격자에게 추가로 공격을 1회 발동한다. 반격은 추가 공격으로 간주한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
[간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
[막기] 상태일 때, 적이 스킬을 직접 발동할 시 운리를 공격하는지와 상관없이 [간파•멸]을 발동하고 동시에 [막기] 효과를 해제한다. [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 치명타 확률이
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다